La IA también es Genially
2026
Alicia Fernández Méndez
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
¿Qué pasos debo dar?
¿Qué puede hacer?
Crea un trivial
Escape Room
¿Qué puede hacer?
Te puede ayudar en el nuevo rol de docente creadora o creador.
Imagina poder diseñar en menos de una hora un Escape Room completo, una aventura interactiva, un trivial gamificado, una simulación profesional para Formación Profesional o una infografía interactiva que normalmente requeriría varios días de trabajo. Eso es precisamente lo que permite la combinación entre Inteligencia Artificial y Genially. La IA se convierte en tu diseñador instruccional, guionista, creador de contenidos, generador de imágenes y asistente pedagógico. Mientras tanto, Genially actúa como el escenario donde todo cobra vida mediante interactividad, animaciones y experiencias inmersivas.
Info
¿Cómo puedo usar la IA?
El uso de la IA desde una cuenta gratuita es limitado, pero puedes hacer muchas cosas.
Entra en Genially. En. haz clic en Si no tienes claro qué crear, la IA te puede ayudar a tomar decisiones Según la IA se va adaptando a ti, te sugiere distintas cosas. A mí me acaba de sugerir un Quiz. La IA también te ayuda a importar tu material para darle interactividad:
- PowerPoint
- documento en formato PDF
- una imagen
- o un proyecto Canva (se trata de una funcionalidad beta que están en este momento en desarrollo).
¿Cómo puedo usar la IA?
En también puedes escribir el tema y seleccionar plantillas. La IA te ofrece la posibilidad de buscar de forma rápida entre tu contenido o el de la comunidad (espacio en el que otras persoas comparten sus contenidos de manera gratuita). La IA va aprendiendo de ti y te va sugiriendo cosas Vamos a ver qué opciones de juegos me ofrece Seleccionando "Crear un juego" aparecen todas estas opciones.
¿Cómo puedo usar la IA?
La IA permite crear diferentes juegos Veremos más tarde estos dos También podemos perdir que nos ordene Vamos a ver qué podemos hacer: Tenemos juegos de emparejar como
¿Cómo puedo usar la IA?
También hay juegos clásicos.
¿Cómo puedo usar la IA?
Juegos de trivia.
Info
¿Cómo puedo usar la IA?
Juegos de velocidad. Simulaciones.
¿Cómo puedo usar la IA?
Actividades.
¿Qué pasos debo dar?
Ve paso a paso.
Paso 1
Paso 2
Paso 3
Define el objetivo de aprendizaje
Pide ayuda a la IA
Genera interactividad
Paso 4
Paso 5
Paso 6
Enlaza tu Genially
Descárgalo
Crea equipo
Ejemplo de Escape Room
para mí es la joya de la corona
¿Por qué funciona tan bien? Porque combina: ✓ narrativa ✓ misterio ✓ aprendizaje activo ✓ resolución de problemas ✓ motivación intrínseca El alumnado no siente que está realizando ejercicios. Siente que está superando una misión.
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 1. Crear la historia con IA Prompt: Actúa como diseñador de Escape Rooms educativos. Crea una narrativa emocionante para alumnado de 2º ESO sobre la célula. El laboratorio central del planeta ha sido saboteado y los estudiantes deben recuperar el ADN perdido resolviendo cinco desafíos relacionados con las partes y funciones celulares. La IA generará algo parecido a: "La estación biológica internacional ha sufrido un ataque informático. El ADN maestro ha sido fragmentado y escondido en distintas estructuras celulares. Solo los mejores científicos podrán recuperarlo." Ya tenemos la narrativa.
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 2. Crea las pruebas Prompt: Diseña cinco pruebas progresivas sobre: "membrana celular", "núcleo", "mitocondrias", "ribosomas", "citoplasma". Incluye solución y pista. La IA generará automáticamente...
Ej. Prueba 1
¿Qué estructura controla la entrada y salida de sustancias? Respuesta: membrana celular Código: 124
Ej. Prueba 2
Relaciona orgánulo y función. Respuesta: Mitocondria = energía Código: 538
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 3. Diseña las dispositivas o pantallas del Genially Hay miles de modelos ya hechos que puedes adaptar. Pero si te vienes arriba, te sugiero este primer modelo sencillo. Pantalla 1: Historia inicial Pantalla 2: Prueba 1 Pantalla 3: Prueba 2 Pantalla 4: Prueba 3 Pantalla 5: Prueba 4 Pantalla 6: Prueba 5 Pantalla 7: Victoria final
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 4. Añade interactividadUsa imágenes motivadoras de alta calidad. Si no hay ninguna que te guste, créala con la IA.Enriquece el resultado con interactividad insertando:
- elementos emergentes desde texto o imagen. Selecciona el texto o la imagen. Se activan
elige qué interactividad quieres o qué tipo de animación
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 4. Añade interactividad
Usa el efecto "Interacción" para ocultar otros elementos al hacer clic, usar un Área Invisible para crear un secreto revelable o emplear el truco de arrastrar una lupa para ver elementos camuflados. Es muy fácil de usar y puedes adaptarlo a cualquier elemento, solo debes dejar volar tu imaginación.
Cada respuesta correcta permite avanzar.
Vídeos de Escape Room/Break out/Juego de fuga
Vídeos de Escape Room/Break out/Juego de fuga
Ejemplo de Trivial gamificado
es muy jdivertido para trabajar en equipos
¿Por qué es útil? Se presta a repasar cualquier materia o módulo y generar cohesión grupal. Paso 1. Genera las preguntas con IA. Genera 30 preguntas tipo test sobre el tema que elijas. Incluye: cuatro opciones, respuesta correcta, curiosidad final Paso 2. Usa la plantilla. También puedes coger uno ya hecho de "Comunidad" como el que te comparto aquí
Ejemplo de Trivial gamificado
Paso 3. Ponle un título Debajo, pulsa y selecciona "Seleccionar todas" y debajo "Añadir.
Ejemplo de Trivial gamificado
Paso 4. Añade el texto que te va pidiendo la plantilla y modifica las imágenes. Personaliza el texto y las imágenes como quieras. Puedes cambiar las imágenes y buscar imágenes nuevas. En la parte izquierda de la pantalla ve a "Recursos" Ahí puedes importar imágenes desde tu ordenador o un dispositivo, copiarlas de Internet y pegarlas directamente, subirlas si son Gif animados o bien generarlas con IA. Paso 5. Guarda o publica los cambios y compártelo en tu AV.
Ejemplos de Trivial gamificado
Ejemplos de Trivial gamificado
Ejemplo de Trivial gamificado
es muy jdivertido para trabajar en equipos
Recuerda algunas cosas básicas de genially
¡Ahora te toca a ti!
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
Pide ayuda a la IA
¿Cómo puedo hacerlo?
La IA genera:
- contenidos
- actividades
- preguntas
- historias
- imágenes
- retos
- casos prácticos
- rúbricas
Mi consejo: Muchos docentes creen que la IA funciona como una especie de "varita mágica". La realidad es que la calidad del resultado depende de cómo se pida. Te recomiendo combinar otras herramientas de IA como ChatGPT, Gemini o Microsoft Copilot
Crea equipo
¿Con quién lo voy a hacer o mejorar?
Valora compartir el proyecto con alguna compañera o compañero. Mi consejo es que siempre guardes una copia del original. En la parte superior derecha añade a otras personas y selecciona qué pueden hacer.
Define el objetivo
¿Qué quiero que aprendan?
Antes de abrir cualquier herramienta debemos responder:
- ¿Qué quiero que aprendan?
- ¿Qué competencias quiero desarrollar?
- ¿Qué evidencias de aprendizaje voy a recoger?
Ejemplos: Comprender el funcionamiento de los ecosistemas y las relaciones entre los seres vivos. Comprender los diferentes departamentos de una empresa.
Descárgalo
¿Cómo lo pongo en mi AV?
Además del enlace.. puedes:
- Descargar como Imagen, PDF o vídeo.
- Insertar (Código Embed): Copia el código iFrame o Script para incrustar la presentación directamente dentro de un sitio web, blog o Moodle.
- Redes sociales: crea botones de acceso directo para publicar en X, LinkedIn, Facebook, Pinterest y Reddit.
Compártelo
¿Cómo accede el alumnado?
Recuerda poner título (parte superior) y darle a la nube para que tenga esta apariencia En la parte superior derecha dale a "Presentar", "Mostrar Creación". A su derecha despliega compartir Elige quién puede ver tu creación. Recuerda que miles de docentes compartes sus creaciones. Copia el enlace y llévalo a tu AV. Consejo. Queda chulo si haces un pantallazo de una parte de tu creación y en Moodle le copias el enlace.
Genera interactividad
¿Cómo quiero que lo vean?
Con Genially convertimos esos materiales en:
- juegos
- aventuras
- simulaciones
- recorridos interactivos
- retos gamificados
Genially tiene miles de plantillas para muchos tipos diferentes de creaciones.
Define el objetivo
¿Qué quiero que aprendan?
Antes de abrir cualquier herramienta debemos responder:
- ¿Qué quiero que aprendan?
- ¿Qué competencias quiero desarrollar?
- ¿Qué evidencias de aprendizaje voy a recoger?
Ejemplos: Comprender el funcionamiento de los ecosistemas y las relaciones entre los seres vivos. Comprender los diferentes departamentos de una empresa.
La IA también es Genially
Alicia
Created on May 23, 2026
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La IA también es Genially
2026
Alicia Fernández Méndez
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
¿Qué pasos debo dar?
¿Qué puede hacer?
Crea un trivial
Escape Room
¿Qué puede hacer?
Te puede ayudar en el nuevo rol de docente creadora o creador.
Imagina poder diseñar en menos de una hora un Escape Room completo, una aventura interactiva, un trivial gamificado, una simulación profesional para Formación Profesional o una infografía interactiva que normalmente requeriría varios días de trabajo. Eso es precisamente lo que permite la combinación entre Inteligencia Artificial y Genially. La IA se convierte en tu diseñador instruccional, guionista, creador de contenidos, generador de imágenes y asistente pedagógico. Mientras tanto, Genially actúa como el escenario donde todo cobra vida mediante interactividad, animaciones y experiencias inmersivas.
Info
¿Cómo puedo usar la IA?
El uso de la IA desde una cuenta gratuita es limitado, pero puedes hacer muchas cosas.
Entra en Genially. En. haz clic en Si no tienes claro qué crear, la IA te puede ayudar a tomar decisiones Según la IA se va adaptando a ti, te sugiere distintas cosas. A mí me acaba de sugerir un Quiz. La IA también te ayuda a importar tu material para darle interactividad:
¿Cómo puedo usar la IA?
En también puedes escribir el tema y seleccionar plantillas. La IA te ofrece la posibilidad de buscar de forma rápida entre tu contenido o el de la comunidad (espacio en el que otras persoas comparten sus contenidos de manera gratuita). La IA va aprendiendo de ti y te va sugiriendo cosas Vamos a ver qué opciones de juegos me ofrece Seleccionando "Crear un juego" aparecen todas estas opciones.
¿Cómo puedo usar la IA?
La IA permite crear diferentes juegos Veremos más tarde estos dos También podemos perdir que nos ordene Vamos a ver qué podemos hacer: Tenemos juegos de emparejar como
¿Cómo puedo usar la IA?
También hay juegos clásicos.
¿Cómo puedo usar la IA?
Juegos de trivia.
Info
¿Cómo puedo usar la IA?
Juegos de velocidad. Simulaciones.
¿Cómo puedo usar la IA?
Actividades.
¿Qué pasos debo dar?
Ve paso a paso.
Paso 1
Paso 2
Paso 3
Define el objetivo de aprendizaje
Pide ayuda a la IA
Genera interactividad
Paso 4
Paso 5
Paso 6
Enlaza tu Genially
Descárgalo
Crea equipo
Ejemplo de Escape Room
para mí es la joya de la corona
¿Por qué funciona tan bien? Porque combina: ✓ narrativa ✓ misterio ✓ aprendizaje activo ✓ resolución de problemas ✓ motivación intrínseca El alumnado no siente que está realizando ejercicios. Siente que está superando una misión.
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 1. Crear la historia con IA Prompt: Actúa como diseñador de Escape Rooms educativos. Crea una narrativa emocionante para alumnado de 2º ESO sobre la célula. El laboratorio central del planeta ha sido saboteado y los estudiantes deben recuperar el ADN perdido resolviendo cinco desafíos relacionados con las partes y funciones celulares. La IA generará algo parecido a: "La estación biológica internacional ha sufrido un ataque informático. El ADN maestro ha sido fragmentado y escondido en distintas estructuras celulares. Solo los mejores científicos podrán recuperarlo." Ya tenemos la narrativa.
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 2. Crea las pruebas Prompt: Diseña cinco pruebas progresivas sobre: "membrana celular", "núcleo", "mitocondrias", "ribosomas", "citoplasma". Incluye solución y pista. La IA generará automáticamente...
Ej. Prueba 1
¿Qué estructura controla la entrada y salida de sustancias? Respuesta: membrana celular Código: 124
Ej. Prueba 2
Relaciona orgánulo y función. Respuesta: Mitocondria = energía Código: 538
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 3. Diseña las dispositivas o pantallas del Genially Hay miles de modelos ya hechos que puedes adaptar. Pero si te vienes arriba, te sugiero este primer modelo sencillo. Pantalla 1: Historia inicial Pantalla 2: Prueba 1 Pantalla 3: Prueba 2 Pantalla 4: Prueba 3 Pantalla 5: Prueba 4 Pantalla 6: Prueba 5 Pantalla 7: Victoria final
Ejemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 4. Añade interactividadUsa imágenes motivadoras de alta calidad. Si no hay ninguna que te guste, créala con la IA.Enriquece el resultado con interactividad insertando:
- elementos emergentes desde texto o imagen. Selecciona el texto o la imagen. Se activan
elige qué interactividad quieres o qué tipo de animaciónEjemplo de Escape Room
pasos para crear un juego de fuga sobre la célula para 2º de ESO
Paso 4. Añade interactividad
- imágenes ocultas
Usa el efecto "Interacción" para ocultar otros elementos al hacer clic, usar un Área Invisible para crear un secreto revelable o emplear el truco de arrastrar una lupa para ver elementos camuflados. Es muy fácil de usar y puedes adaptarlo a cualquier elemento, solo debes dejar volar tu imaginación.- crea áreas invisibles
Cada respuesta correcta permite avanzar.Vídeos de Escape Room/Break out/Juego de fuga
Vídeos de Escape Room/Break out/Juego de fuga
Ejemplo de Trivial gamificado
es muy jdivertido para trabajar en equipos
¿Por qué es útil? Se presta a repasar cualquier materia o módulo y generar cohesión grupal. Paso 1. Genera las preguntas con IA. Genera 30 preguntas tipo test sobre el tema que elijas. Incluye: cuatro opciones, respuesta correcta, curiosidad final Paso 2. Usa la plantilla. También puedes coger uno ya hecho de "Comunidad" como el que te comparto aquí
Ejemplo de Trivial gamificado
Paso 3. Ponle un título Debajo, pulsa y selecciona "Seleccionar todas" y debajo "Añadir.
Ejemplo de Trivial gamificado
Paso 4. Añade el texto que te va pidiendo la plantilla y modifica las imágenes. Personaliza el texto y las imágenes como quieras. Puedes cambiar las imágenes y buscar imágenes nuevas. En la parte izquierda de la pantalla ve a "Recursos" Ahí puedes importar imágenes desde tu ordenador o un dispositivo, copiarlas de Internet y pegarlas directamente, subirlas si son Gif animados o bien generarlas con IA. Paso 5. Guarda o publica los cambios y compártelo en tu AV.
Ejemplos de Trivial gamificado
Ejemplos de Trivial gamificado
Ejemplo de Trivial gamificado
es muy jdivertido para trabajar en equipos
Recuerda algunas cosas básicas de genially
¡Ahora te toca a ti!
Esto es un párrafo listo para contener creatividad, experiencias e historias geniales.
Pide ayuda a la IA
¿Cómo puedo hacerlo?
La IA genera:
Mi consejo: Muchos docentes creen que la IA funciona como una especie de "varita mágica". La realidad es que la calidad del resultado depende de cómo se pida. Te recomiendo combinar otras herramientas de IA como ChatGPT, Gemini o Microsoft Copilot
Crea equipo
¿Con quién lo voy a hacer o mejorar?
Valora compartir el proyecto con alguna compañera o compañero. Mi consejo es que siempre guardes una copia del original. En la parte superior derecha añade a otras personas y selecciona qué pueden hacer.
Define el objetivo
¿Qué quiero que aprendan?
Antes de abrir cualquier herramienta debemos responder:
Ejemplos: Comprender el funcionamiento de los ecosistemas y las relaciones entre los seres vivos. Comprender los diferentes departamentos de una empresa.
Descárgalo
¿Cómo lo pongo en mi AV?
Además del enlace.. puedes:
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¿Cómo accede el alumnado?
Recuerda poner título (parte superior) y darle a la nube para que tenga esta apariencia En la parte superior derecha dale a "Presentar", "Mostrar Creación". A su derecha despliega compartir Elige quién puede ver tu creación. Recuerda que miles de docentes compartes sus creaciones. Copia el enlace y llévalo a tu AV. Consejo. Queda chulo si haces un pantallazo de una parte de tu creación y en Moodle le copias el enlace.
Genera interactividad
¿Cómo quiero que lo vean?
Con Genially convertimos esos materiales en:
- juegos
- aventuras
- simulaciones
- recorridos interactivos
- retos gamificados
Genially tiene miles de plantillas para muchos tipos diferentes de creaciones.Define el objetivo
¿Qué quiero que aprendan?
Antes de abrir cualquier herramienta debemos responder:
Ejemplos: Comprender el funcionamiento de los ecosistemas y las relaciones entre los seres vivos. Comprender los diferentes departamentos de una empresa.