REGOLE
+ 3
- 2
+3
+2
TIRA IL DADO
sfida
+2
+3
1G
FINE
+ 2
+2
- 2
X2
INIZIO
AIUTO
- AIUTO DELLA SQUADRA
- 2 OPZIONI
- MATITE
- LE MANI NELLA SCATOLA
- LINEA DEI NUMERI
GUARDA LA MAESTRA, QUANTE DECINE SONO?
QUANTO FA?
- OGNI SQUADRA, A TURNO, TIRA IL DADO.
- CI SONO DELLE CASELLE IMPREVISTI, ALCUNE CHE FANNO ANDARE AVANTI O INDIETRO, ALTRE CHE DOVETE SALTARE, ALTRE ANCORA VI DARANNO DEGLI AIUTI
- TUTTI I MEMBRI DELLA SQUADRA DEVONO PARTECIPARE
- VIETATO URLARE
- VIETATO ARRABBIARSI CON I COMPAGNI CHE SBAGLIANO ALTRIMENTI SI FANNO DUE PASSI INDIETRO
- QUANDO SI ARRIVA ALL'ULTIMA CASELLA, DOVETE INDOVINARE L'ULTIMA DOMANDA PER VINCERE. SE SBAGLIATE, LA DOMANDA SI RIPETE AL TURNO SUCCESSIVO
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SFIDA DI ADDIZIONI ENTRO IL 20
Enzo Famiglietti
Created on May 5, 2026
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QUANTO FA?
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