REGLAS:
1/ Tirar el dado. 2/ Pulsar en la casilla destino. 3/ Responder la pregunta. 4/ Arrastrar la ficha a la casilla
Reglas completas
- Cómo en el Juego de la Oca, se trata de hacer un recorrido avanzando según indiquen los dados, pero a diferencia del juego clásico, antes de poder colocar la ficha en la casilla destino debe responderse a una pregunta, si no lo hace quedará en la casilla desde la que tiró el dado.
- Las preguntas se harán visibles al pulsar sobre la casilla correspondiente.
- Nunca debe hacerse doble clic sobre el dado. Dejar transcurrir al menos 2 segundos antes de pulsar de nuevo.
- Una vez respondida la pregunta de forma satisfactoria se arrastrará la ficha hasta dicha casilla.
- Las casillas marcadas con un olivo son equivalentes a las ocas del juego clásico, con la diferencia de que el texto a recitar será voluntario.
- Las casillas 9, 11 y 14 tienen penalizaciones.
- La casilla 17 puede ayudarte a ganar saltando directamente a la meta.
- La casilla 18 con la enfermedad de la "verticilosis" te obliga a empezar de nuevo.
- Hay que llegar a la casilla final con el número exacto, si no es así se contará hacia atrás como en el juego original.
Acceso a documento PDF
Si pulsa sobre la imagen del tablero podrá descargarse un fichero PDF con el tablero, las reglas y el listado de preguntas resueltas.
Oca de las enfermedades
olivaryescuela
Created on April 30, 2026
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1/ Tirar el dado. 2/ Pulsar en la casilla destino. 3/ Responder la pregunta. 4/ Arrastrar la ficha a la casilla
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