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Tecnologias Digitais na Prática Docente

Joana Isabel de Paulo Duarte

Created on April 29, 2026

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Transcript

AGRUPAMENTO DE ESCOLAS ADELAIDE CABETTE

Tecnologias Digitais na Prática Docente

Ferramentas e Aplicações para a Sala de Aula

Metodologias Ativas

Desafios e Limites das Tecnologias Digitais

A tecnologia

A aceleração tecnológica dos últimos anos — com a massificação de ferramentas de produtividade, comunicação, criação de conteúdos e, mais recentemente, de inteligência artificial — exige dos professores uma atualização contínua, não apenas ao nível do conhecimento técnico, mas sobretudo da sua aplicação pedagógica intencional.

O antes e depois da Pandemia

O futuro da Sala de Aula

Capacitação Digital

LED

Inteligência Artificial

Metodologias Ativas

  • Aprendizagem baseada em projetos: Project-Based Learning
  • Aprendizagem baseada em problemas: Problem-Based Learning
  • Aprendizagem cooperativa
  • Dinâmicas de grupo
  • Trabalho de campo
  • Gamificação

Constituem um conjunto de abordagens pedagógicas que procuram inverter o paradigma tradicional de ensino, centrado essencialmente na transmissão unilateral de conteúdos pelo professor. Os alunos estão no centro do processo educativo, estimulando a sua participação ativa, pensamento crítico, autonomia e empreendedorismo

Os alunos são convidados a construírem o saber, procurando respostas, explorando recursos diversos, dialogando com colegas e docentes, resolvendo problemas complexos, realizando projetos, participando em debates, simulando cenários reais ou explorando estudos de caso

Integração de tecnologias digitais interativas

O antes e depois da Pandemia

Antes de 2020, as escolas portuguesas tinham tecnologia, mas não a usavam de forma integrada. Quadros interativos SMART Board, Moodle, Google Classroom, tablets iPad e aplicações como Duolingo existiam, mas permaneciam ferramentas isoladas. A pandemia de COVID-19 forçou uma mudança abrupta: em março de 2020, escolas fecharam e docentes tiveram de improvisar com Zoom, Google Meet e plataformas LMS. Muitos descobriram pela primeira vez o potencial da tecnologia — mas também os seus limites.

Após o regresso às aulas presenciais, ficou claro que a tecnologia não era um luxo, mas uma necessidade. Contudo, a fragmentação persistia: docentes ainda gastavam 8-10 horas semanais a navegar entre plataformas, criar conteúdos manualmente e adaptar materiais para alunos com diferentes ritmos. A pandemia revelou a importância, mas não resolveu a complexidade operacional.

A pandemia acelerou a adoção de tecnologia, mas também expôs as suas fragilidades

Capacitação digital

DigCompEDU

Diversificar estratégias e adotar pedagogias de base construtivista, que se caracterizam por colocar o aluno no centro da aprendizagem

A capacitação digital dos docentes é fundamental para modernizar o ensino, aumentar a motivação dos alunos e integrar tecnologias de forma pedagógica. Visa dotar os professores de competências críticas para criar recursos digitais, promover uma cidadania digital segura e inovar nas práticas letivas, alinhando-se com a transição digital na educação

Ferramentas para Gestão e Comunicação Eficaz

Conteúdo Dinâmico e Criativo

Educação Inclusiva e Personalizada

Aprendizagem Interativa e Gamificada

Desafios e Limites das Tecnologias Digitais

Construir o futuro da educação digital requer três compromissos fundamentais

O Futuro da Sala de Aula

Cenários de Aprendizagem

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led

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'IA gora'

Obrigada

Sejam felizes!

O que são?

Os Laboratórios de Educação Digital (LED) são espaços de suporte à aprendizagem, enriquecidos com recursos e equipamentos tecnológicos, para serem utilizados no contexto de todas as disciplinas do currículo, para o desenvolvimento das respetivas Aprendizagens Essenciais e para o desenvolvimento das áreas de competências do PASEO.

  • Potenciam experiências de aprendizagem
  • Atividades práticas e criativas