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Horror Escape room

LUDOVICA D'AMICO

Created on April 23, 2026

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Transcript

escape room geografia digitale

Horror Escape room

START

Ludovica d'amico, serena testa

Introduzione

Sei intrappolato in una casa abbandonata con un assassino maniaco. L'uomo ha in mente una nazione e tu dovrai indovinarla unendo le lettere che usciranno fuori da alcuni enigmi che ti farà. Sarai libero da questo incubo solo se riuscirai ad indovinare la nazione a cui l'assassino sta pensando. Good luck...

Esplora la casa

Inventario

01

Senti una canzone provenire dalla stanza accanto a quella in cui ti trovi, è una trappola del maniaco.

(La prima lettera ti servirà per l'enigma finale...)

02

L'assassino, dopo averti fatto ascoltare la canzone, ti dice dei numeri strani: 41°52′55″N 87°37′40″W. Ti guardi intorno, capisci che sono coordinate geografiche. Ti dice anche che che corrispondono alla "Città del Vento". Aiutati con la cartina.

(La terza lettera ti servirà per l'enigma finale...)

03

Ti sposti in salotto ma senti l'assasino avvicinarsi a te. Ti pone una domanda:"Sai qual è il cibo per eccellenza di una festa di questo paese tipica di novembre?"

(La prima lettera ti servirà per l'enigma finale...)

L'assassino si insospettisce, continua a farti domande. Sai di essere in pericolo, ma non perdi le speranze.

(La decima lettera ti servirà per l'enigma finale...)

Trova la chiave per continuare

Continua a esplorare la casa

Inventario

01

(La sesta lettera ti servirà per l'enigma finale...)

02

(La sesta lettera ti servirà per l'enigma finale...)

03

(La terza lettera ti servirà per l'enigma finale...)

Hai trovato un messaggio segreto

♪♬ø

Ricordalo e suonalo al pianoforte nell'ordine corretto

01

...continua a suonare

02

...ancora

03

Ricomincia...

Hai trovato un nuovo elemento per il tuo inventario

Continua l'esplorazione della casa

Inventario

♪♬ø

Usa la lente d'ingrandimento per cercare il codice e poi inseriscilo nella macchina da scrivere

224

C'è l'assassino!

01

(La quarta lettera ti servirà per l'enigma finale...)

02

(La seconda lettera ti servirà per l'enigma finale...)

03

(La quinta lettera ti servirà per l'enigma finale...)

E' apparsa una valigetta...

E' chiusa con una chiave. Cerca nell'inventario qualcosa per aprirla

Oops… il fantasma non riconosce questo posto.

I tuoi ricordi si dissolvono e il sentiero scompare. Torna prima che l'eco ti segua

Congratulazioni

Sei arrivato alla fine del gioco...Nella valigetta c'è un foglio. Riordina le lettere trovate durante il percorso fino a formare il nome di un paese per rispondere alla domanda.

sei sicuro di voler uscire?

Perderai tutti i progressi raggiunti finora...

Indietro

Esci

Inventory

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Inventory

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Inventory

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Inventory

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Inventory

Inventario

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Inventory

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Inventory

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Inventory

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Inventory

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Inventory

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