Проєктуючи реальність
START
ВІРТУАЛЬНА ВИСТАВКА БІБЛІОТЕКИ-ФІЛІЇ № 2 ПРИУРОЧЕНА ДО МІЖНАРОДНОГО ДНЯ ДИЗАЙНЕРА – 27 КВІТНЯ
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
Мистецтво геймдизайну. Книга Лінз / Джессі Шелл ; переклад з англійської Дарія Цепкова. – Третє видання – Київ : ArtHuss, 2025. – 671 сторінка : ілюстрації. Книжка одного з найкращих світових геймдизайнерів Джессі Шелла, пропонує 116 наборів запитань, або лінз для розгляду дизайну гри, що охоплюють різні сфери – психологія, архітектура, музика, візуальний дизайн, кіно, програмна інженерія, дизайн тематичних парків, математика, дизайн головоломок і антропологія. Крім глибокого розуміння теорії, видання містить детальні практичні інструкції, що допоможуть створювати ігри світового класу.
< back
Кольорознавство : навчальний посібник / Світлана Валеріївна Прищенко. – 3-тє видання, виправлене і доповнене. – Київ : Кондор, 2025. – 432 сторінки : ілюстрації. У навчальному посібнику подано закони колористики та принципи роботи з комп’ютерними колірними моделями на основі активного розвитку творчого мислення. Розкрито комплексний метод формування колірного середовища з урахуванням його функціональних, соціокультурних, асоціативно-емоційних особливостей. Узагальнено світовий науковий досвід вивчення кольору, висвітлено психофізіологічні аспекти його сприйняття, проаналізовано використання кольору в образотворчому, декоративно-прикладному мистецтві, дизайні та рекламі. Вперше визначено принципи гармонізації кольорів засобами комп’ютерних технологій.
< back
Взаємодія кольору / Йозеф Альберс ; переклад з англійської Катерини Смірнової. – Київ : ArtHuss, 2024. – 207 сторінок. Йозеф Альберс, один із членів мистецького пантеону Баугаузу, змінив підхід до розуміння кольору – найбільш відносного засобу в мистецтві, за його словами. У цій книзі він продемонстрував такі принципи, як відносність кольору, інтенсивність і температура; тремтливі та контрастні межі; оптичні ілюзії прозорості та об’єму. Найбільш повне, це видання запрошує читачів вирішити основні колірні проблеми і у такий спосіб натренувати свій зір та мислення.
< back
Основи рекламного дизайну : підручник / Світлана Прищенко. – 2-ге видання, виправлене і доповнене. – Київ : Кондор, 2019. – 400 сторінок.Авторка розглядає актуальні проблеми рекламного дизайну як специфічного виду творчої діяльності – процес проектування представлено як синтез соціокультурних, кольоро-графічних і маркетингових аспектів. Проаналізовано вагомий вплив мистецьких стилів на рекламну графіку, проблеми візуалізації рекламних ідей і структуровано арсенал художньо-графічних засобів у сукупності з комп’ютерними технологіями. Окрему увагу присвячено сприйняттю кольору в рекламних зверненнях і його смисловим інтерпретаціям. Уперше запропоновано естетичні параметри та критерії оцінки рекламної продукції, методичні засади проектування об’єктів рекламного дизайну тощо.
< back
Основи графічного дизайну : простір, єдність, архітектура сторінки та шрифт / Алекс Вайт ; переклад з англійської Лесі Коцюк, Олексія Пелипенка. – 3-тє видання. – Київ : ArtHuss, 2023. – 240 сторінок. Книжка допоможе навчитись поєднувати різноманітні деталі в єдине ціле. Це видання стане в пригоді всім, хто займається графічним, промисловим, архітектурним чи інтер’єрним дизайном. На сторінках видання читачі зможуть розібратись, як працює простір, які існують часові шкали та як вдало працювати з симетрією й асиметрією, навчить бачити структуру сторінки, розбиратись в шрифтах і багато іншого. Це змістовне видання з безліччю прикладів, які повністю розкривають тему шрифтів, простору, балансу, кольору. Книга розповідає про принципи сприйняття дизайну людьми та використання цих уроків під час роботи.
< back
Основи композиції (геометричні аспекти художнього формотворення) : навчальний посібник для студентів вищих навчальних закладів / Всеволод Євдокимович Михайленко, М. І. Яковлєв. – 2-ге видання, стереотипне. – Київ : Каравела, 2023. – 302 сторінки : ілюстрації. У пропонованому навчальному посібнику для майбутніх дизайнерів та фахівців у галузі образотворчого мистецтва зроблено наголос на зображальному або геометричному аспекті композиції. Досліджено значення точок, ліній та поверхонь, зокрема, роль у формотворенні плоских кривих, в тому числі – кривих 2–го порядку, та кривих поверхонь. Виконано геометричний аналіз деяких художніх картин, переважно українських майстрів. Приділено увагу використанню геометричного моделювання в дизайні сучасними засобами комп’ютерної графіки.
< back
Теорії та концепції дизайну / О. П. Олійник ; Національний авіаційний університет. – Стереотипне видання. – Київ : ОЛДІ-плюс, 2024. – 256 сторінок : ілюстрації. У посібнику викладено основні теоретичні концепції дизайну ХХ ст. та надано коротку історію формування стилів. Для оволодіння навичками концептуального проєктування і ознайомлення із стилем кожного дизайнера студентам запропоновано розроблення стилізацій і проєктних завдань, різних за складністю і призначенням. Посібник ілюстровано великою кількістю наочних прикладів.
< back
Дизайн систем візуальної інформації : навчальний посібник / за загальною редакцією В. О. Свірка ; Факультет архітектури, будівництва та дизайну НАУ, Український науково-дослідний інститут дизайну та ергономіки, ПрАТ «ВНЗ» Міжрегіональна академія управління персоналом, Національний університет харчових технологій. – Стереотипне видання. – Херсон : ОЛДІ-плюс, 2025. – 200 сторінок. Основними проблемами, вирішення яких досліджується у цьому виданні, є розроблення науково-методичних засад зі створення систем візуальної інформації та методології дизайнерського проектування піктографічних інформаційних систем на основі уніфікації, модульності, трансформованості, естетичності знакових повідомлень; формування і впровадження засад з підвищення графічної культури відповідних фахівців під час їх підготовки у ВНЗ України.
< back
Політика дизайну : (не зовсім) глобальний довідник із візуальної комунікації / Роберт Патер ; переклад з англійської Андрія Беницького. – Київ : Беницький А. Р., 2021. – 191 сторінка. Використовуючи антропологічні та соціологічні ідеї, автор створює розуміння сучасного візуального спілкування, аналізуючи колекція наочних прикладів з усього світу. Приклади стосуються повсюдної практики візуального спілкування в Інтернеті та в режимі офлайн: типографія, зображення, кольори, символи та інформація. Книга демонструє важливість візуальної грамотності при спілкуванні за межами природних кордонів та культури. Вона досліджує культурне значення символів, карт, фотографій, типографій та кольорів, які використані щодня.
< back
Компютерні технології для дизайнерів : навчальний посібник / А.В.Шеховцов, Г.Н.Полєтаєва, Д.О.Крючковський, Р.В. Бараненко. – Херсон: Олді-плюс, 2025. – 318 сторінок.
В навчальному посібнику розглядаються основи роботи зі створення Web-сторінок при використанні мови HTML, графічного редактору для створення двовимірної анімації Mаcromedia Flash. Викладений матеріал дає досить глибоке уявлення про комп’ютерні технології. У книзі поєднується необхідна широта огляду предмета, а при вивченні матеріалу можна за необхідністю самостійно проектувати сайт за допомогою мультимедійних технологій.
< back
Проєктуючи реальність
Людмила Олегівна Соколовська
Created on April 23, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Winter Presentation
View
Hanukkah Presentation
View
Vintage Photo Album
View
Nature Presentation
View
Halloween Presentation
View
Tarot Presentation
View
Vaporwave presentation
Explore all templates
Transcript
Проєктуючи реальність
START
ВІРТУАЛЬНА ВИСТАВКА БІБЛІОТЕКИ-ФІЛІЇ № 2 ПРИУРОЧЕНА ДО МІЖНАРОДНОГО ДНЯ ДИЗАЙНЕРА – 27 КВІТНЯ
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
+INFO
Мистецтво геймдизайну. Книга Лінз / Джессі Шелл ; переклад з англійської Дарія Цепкова. – Третє видання – Київ : ArtHuss, 2025. – 671 сторінка : ілюстрації. Книжка одного з найкращих світових геймдизайнерів Джессі Шелла, пропонує 116 наборів запитань, або лінз для розгляду дизайну гри, що охоплюють різні сфери – психологія, архітектура, музика, візуальний дизайн, кіно, програмна інженерія, дизайн тематичних парків, математика, дизайн головоломок і антропологія. Крім глибокого розуміння теорії, видання містить детальні практичні інструкції, що допоможуть створювати ігри світового класу.
< back
Кольорознавство : навчальний посібник / Світлана Валеріївна Прищенко. – 3-тє видання, виправлене і доповнене. – Київ : Кондор, 2025. – 432 сторінки : ілюстрації. У навчальному посібнику подано закони колористики та принципи роботи з комп’ютерними колірними моделями на основі активного розвитку творчого мислення. Розкрито комплексний метод формування колірного середовища з урахуванням його функціональних, соціокультурних, асоціативно-емоційних особливостей. Узагальнено світовий науковий досвід вивчення кольору, висвітлено психофізіологічні аспекти його сприйняття, проаналізовано використання кольору в образотворчому, декоративно-прикладному мистецтві, дизайні та рекламі. Вперше визначено принципи гармонізації кольорів засобами комп’ютерних технологій.
< back
Взаємодія кольору / Йозеф Альберс ; переклад з англійської Катерини Смірнової. – Київ : ArtHuss, 2024. – 207 сторінок. Йозеф Альберс, один із членів мистецького пантеону Баугаузу, змінив підхід до розуміння кольору – найбільш відносного засобу в мистецтві, за його словами. У цій книзі він продемонстрував такі принципи, як відносність кольору, інтенсивність і температура; тремтливі та контрастні межі; оптичні ілюзії прозорості та об’єму. Найбільш повне, це видання запрошує читачів вирішити основні колірні проблеми і у такий спосіб натренувати свій зір та мислення.
< back
Основи рекламного дизайну : підручник / Світлана Прищенко. – 2-ге видання, виправлене і доповнене. – Київ : Кондор, 2019. – 400 сторінок.Авторка розглядає актуальні проблеми рекламного дизайну як специфічного виду творчої діяльності – процес проектування представлено як синтез соціокультурних, кольоро-графічних і маркетингових аспектів. Проаналізовано вагомий вплив мистецьких стилів на рекламну графіку, проблеми візуалізації рекламних ідей і структуровано арсенал художньо-графічних засобів у сукупності з комп’ютерними технологіями. Окрему увагу присвячено сприйняттю кольору в рекламних зверненнях і його смисловим інтерпретаціям. Уперше запропоновано естетичні параметри та критерії оцінки рекламної продукції, методичні засади проектування об’єктів рекламного дизайну тощо.
< back
Основи графічного дизайну : простір, єдність, архітектура сторінки та шрифт / Алекс Вайт ; переклад з англійської Лесі Коцюк, Олексія Пелипенка. – 3-тє видання. – Київ : ArtHuss, 2023. – 240 сторінок. Книжка допоможе навчитись поєднувати різноманітні деталі в єдине ціле. Це видання стане в пригоді всім, хто займається графічним, промисловим, архітектурним чи інтер’єрним дизайном. На сторінках видання читачі зможуть розібратись, як працює простір, які існують часові шкали та як вдало працювати з симетрією й асиметрією, навчить бачити структуру сторінки, розбиратись в шрифтах і багато іншого. Це змістовне видання з безліччю прикладів, які повністю розкривають тему шрифтів, простору, балансу, кольору. Книга розповідає про принципи сприйняття дизайну людьми та використання цих уроків під час роботи.
< back
Основи композиції (геометричні аспекти художнього формотворення) : навчальний посібник для студентів вищих навчальних закладів / Всеволод Євдокимович Михайленко, М. І. Яковлєв. – 2-ге видання, стереотипне. – Київ : Каравела, 2023. – 302 сторінки : ілюстрації. У пропонованому навчальному посібнику для майбутніх дизайнерів та фахівців у галузі образотворчого мистецтва зроблено наголос на зображальному або геометричному аспекті композиції. Досліджено значення точок, ліній та поверхонь, зокрема, роль у формотворенні плоских кривих, в тому числі – кривих 2–го порядку, та кривих поверхонь. Виконано геометричний аналіз деяких художніх картин, переважно українських майстрів. Приділено увагу використанню геометричного моделювання в дизайні сучасними засобами комп’ютерної графіки.
< back
Теорії та концепції дизайну / О. П. Олійник ; Національний авіаційний університет. – Стереотипне видання. – Київ : ОЛДІ-плюс, 2024. – 256 сторінок : ілюстрації. У посібнику викладено основні теоретичні концепції дизайну ХХ ст. та надано коротку історію формування стилів. Для оволодіння навичками концептуального проєктування і ознайомлення із стилем кожного дизайнера студентам запропоновано розроблення стилізацій і проєктних завдань, різних за складністю і призначенням. Посібник ілюстровано великою кількістю наочних прикладів.
< back
Дизайн систем візуальної інформації : навчальний посібник / за загальною редакцією В. О. Свірка ; Факультет архітектури, будівництва та дизайну НАУ, Український науково-дослідний інститут дизайну та ергономіки, ПрАТ «ВНЗ» Міжрегіональна академія управління персоналом, Національний університет харчових технологій. – Стереотипне видання. – Херсон : ОЛДІ-плюс, 2025. – 200 сторінок. Основними проблемами, вирішення яких досліджується у цьому виданні, є розроблення науково-методичних засад зі створення систем візуальної інформації та методології дизайнерського проектування піктографічних інформаційних систем на основі уніфікації, модульності, трансформованості, естетичності знакових повідомлень; формування і впровадження засад з підвищення графічної культури відповідних фахівців під час їх підготовки у ВНЗ України.
< back
Політика дизайну : (не зовсім) глобальний довідник із візуальної комунікації / Роберт Патер ; переклад з англійської Андрія Беницького. – Київ : Беницький А. Р., 2021. – 191 сторінка. Використовуючи антропологічні та соціологічні ідеї, автор створює розуміння сучасного візуального спілкування, аналізуючи колекція наочних прикладів з усього світу. Приклади стосуються повсюдної практики візуального спілкування в Інтернеті та в режимі офлайн: типографія, зображення, кольори, символи та інформація. Книга демонструє важливість візуальної грамотності при спілкуванні за межами природних кордонів та культури. Вона досліджує культурне значення символів, карт, фотографій, типографій та кольорів, які використані щодня.
< back
Компютерні технології для дизайнерів : навчальний посібник / А.В.Шеховцов, Г.Н.Полєтаєва, Д.О.Крючковський, Р.В. Бараненко. – Херсон: Олді-плюс, 2025. – 318 сторінок. В навчальному посібнику розглядаються основи роботи зі створення Web-сторінок при використанні мови HTML, графічного редактору для створення двовимірної анімації Mаcromedia Flash. Викладений матеріал дає досить глибоке уявлення про комп’ютерні технології. У книзі поєднується необхідна широта огляду предмета, а при вивченні матеріалу можна за необхідністю самостійно проектувати сайт за допомогою мультимедійних технологій.
< back