P1
O Universo dasPlacas Grácas (GPUs)
Uma introdução abrangente sobre a evolução, a tecnologia e o papel fundamental das GPUs no ecossistema da computação moderna.
Da imagem em 2D ao motor da IAGaming • criação • ciência • data centers
Apresentação em português de Portugal | narrativa preparada para utilização no Genially.
17 slides
P2
História e Evolução das GPUs
Da adaptação de vídeo ao acelerador universal.
1981
Monochrome Display Adapter: saída grá(ca muito básica, sem aceleração dedicada.
Anos 90
Aceleração 2D/3D, placas VESA/PCI e salto para videojogos e CAD.
1999-2006
GPU programável, shaders e crescimento da computação paralela.
2010-hoje
Ray tracing, IA, codi(cação de vídeo e data
centers.
Marco histórico: IBM MDA (1981), 3D acelerado nos anos 90 e GPUs programáveis no virar do século.
17 slides
P3
O que é uma GPU e o Processamento Paralelo
Muitos núcleos pequenos a executar muitas tarefas em
simultâneo.
CPU vs GPU
Porque é importante?
•••••
CPU: poucos núcleos complexosGPU: milhares de unidades simplesresultado: enorme débito em tarefas
Renderização 3D em tempo real.Edição de vídeo, codi(cação e streaming.Simulação cientí(ca e engenharia.Treino e inferência de modelos de IA.Visualização de dados e computação
paralelizáveisProcessamento em série
Processamento paralelo
acelerada.
Quanto mais paralela for a tarefa, maior tende a ser a vantagem da GPU.
A GPU destaca-se em cargas massivamente paralelas; a CPU continua crítica para lógica, sistema e coordenação.
17 slides
P4
Anatomia e Componentes Principais
Os elementos físicos que determinam desempenho,
consumo e estabilidade.
GPU die
O “cérebro” da placa: shaders, RT cores, aceleradores de IA e motores multimédia.
VRAM
Memória dedicada para texturas, buIers, modelos e cenas de alta resolução.
VRM e PCB
Regulação de energia, distribuição eléctrica e qualidade do desenho da placa.
Refrigeração
Dissipador, ventoinhas, heatpipes e backplate: essenciais para ruído e temperaturas.
VRAM, VRM e refrigeração inKuenciam directamente a longevidade e o comportamento sob carga.
17 slides
P5
Placas Integradas vs. Dedicadas
Mobilidade e e(ciência de um lado; potência bruta do
outro.
iGPU - integrada
partilha memória do sistema e privilegia autonomia, silêncio e custo
dGPU - dedicada
tem VRAM própria e é pensada para gaming, criação e computação
acelerada
Dedicadamúltiplos monitores.
Regra práticaSe o objectivo é mobilidade e custo, a iGPU chega.Se a prioridade é desempenho gráco ou aceleração, escolha uma dGPU.
Integradaboa para escritório, navegação, multimédia e portáteis.ideal para 1080p/1440p/4K, edição 4K, 3D, IA local e
A escolha depende do per(l de utilização, do orçamento e do envelope térmico do sistema.
17 slides
P6
Fabricantes Líderes: NVIDIA
Ecossistema, IA e ray tracing como factores de
diferenciação.
Arquitectura
92% AIBQ1 2025
NVIDIA
Ecossistema
Posicionamento
Blackwell / RTXTensor + RT Cores
CUDA, Studio eDLSS 4.5
Topo do mercadogaming e IA
Domínio no mercado das placas Ecossistema CUDA dominante em IA e software pro(ssional.RTX como referência em ray tracing e features assistidas por IA.
Porque continua dominante
DLSS e ray tracing mais maturados no gaming.Drivers Studio reforçam a vertente criativa.Forte presença em PCs, workstations e data centers.
Dados recentes: JPR Q1 2025; NVIDIA DLSS 4.5; NVIDIA Studio.
17 slides
P7
Fabricantes Líderes: AMD
Desempenho por euro e tecnologias abertas.
Arquitectura
valor / €
AMD
Tecnologia
Posicionamento
RDNA 4CUs + RT + AI
HYPR-RX, Adrenalin
Foco no valore 16 GB atractivos
e FSR 4
Estratégia centrada no custo- benefícioArquitectura RDNA 4 e forte foco em FSR e tecnologias abertas com grande abrangência.
Onde a AMD ganha terreno
Modelos com 16 GB tornam-se muito apelativos em 1440p
Boa e(ciência e conectividade moderna.Ecossistema aberto facilita adopção em vários jogos.
Referências: AMD RDNA 4, FSR 4 e Radeon RX 9000 Series.
17 slides
P8
Fabricantes Líderes: Intel
A terceira via no segmento de entrada e médio.
Arc B58012 GB
Arquitectura
Tecnologia
Posicionamento
Intel
Xe2-HPG (Arc)XMX + RT
Entrada e médiocom boa relação preço/VRAM
XeSS 2, drivers
e AV1
Arc surge como alternativa real no segmento médio e de entrada.Boa relação entre VRAM, codec AV1 e Ainda com menor maturidade, mas evolução visível em drivers.
Onde a Intel pode crescer
Pode ser muito interessante em 1080p e alguns cenários 1440p
XeSS 2 acrescenta upscaling e frame generation.É a marca a seguir para quem procura mais concorrência no mercado.
Referências: Intel Arc B580, XeSS 2 e foco no mercado mainstream.
17 slides
P9
Tecnologias de Ponta: Ray Tracing
A simulação da luz em tempo real aproxima os jogos do cinema digital
Calcula reKexos, sombras e iluminação global com base física.Exige muito da GPU e bene(cia de RT cores dedicados.É especialmente visível em água, vidro, metais e ambientes nocturnos.No trabalho pro(ssional, melhora pré-visualização e rendering interativo
Sem upscaling, o custo em FPS pode ser elevado; por isso, RT e IA caminham cada vez mais juntos.
O ray tracing em tempo real ganhou maturidade e já é um argumento forte em gaming e criação.
17 slides
P10
Tecnologias de Ponta: Upscaling por IA
Renderizar menos, reconstruir melhor e ganhar Kuidez.
DLSS 4 / 4.5
Super Resolution + Frame Generation e, em placas compatíveis, Multi Frame Generation.
FSR 4
Abordagem da AMD para melhorar nitidez e desempenho, mantendo uma (loso(a mais aberta.
XeSS 2
Upscaling assistido por IA e frame generation no ecossistema Arc.
Em vez de renderizar sempre em resolução nativa, a GPU gera uma imagem interna mais leve e reconstrói o resultado (nal com algoritmos temporais e IA. O ganho em FPS pode ser muito expressivo
Referências actuais: NVIDIA DLSS 4/4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.
17 slides
P11
GPUs na Inteligência Articial e Data Centers
Hoje, a GPU já não serve apenas para grá(cos.
Treino de modelos de IA com milhões ou milhares de milhões de parâmetros.Inferência em larga escala para chatbots, pesquisa, visão e Simulações cientí(cas, genómica, (nanças e rendering distribuído.Aceleração via CUDA, ROCm, oneAPI e bibliotecas especializadas.
Em data center, a discussão já mistura GPU, rede, refrigeração e consumo energético.
IDC e resultados (nanceiros do sector con(rmam a centralidade das GPUs no investimento em IA.
17 slides
Tendências de Mercado 2024-2026
Entre o gaming, a criação e a corrida global à IA.
Infra-estrutura de IA
Principais sinais
Placas dedicadas
procura massiva por chips de IAmais foco em e(ciência e refrigeraçãopressão sobre preços e disponibilidade
(AIB) Q1 2025
68
8%0%
607080
52
304050
92%
01020
IDC servidorQ4 2025
NVIDIA Data CenterFY2026
NVIDIA
AMD
Intel
A NVIDIA reforçou o domínio no mercado de placas dedicadas, enquanto AMD e Intel competem sobretudo em nichos de valor e entradas
Fontes: Jon Peddie Research Q1 2025; IDC Server Market 2025/2026; NVIDIA FY2026.
17 slides
P13
Guia de Compra: Gaming a 1080p
A meta é estabilidade, boa VRAM e preço equilibrado.
Perl ideal
NVIDIA
AMD
Intel
RX 9060 XT8 GB ou 16 GBmais margem em
RTX 50608 GB GDDR7boa entrada com DLSS
Arc B58012 GB GDDR6forte relação preço/VRAM
Monitores Full HD até 144Hz
Jogos competitivos e AAA com ajustes altos.Objetivo realista: 8 GB no mínimo; 12 GB dá mais folga.
texturas
Conselho práticoSe o orçamento for apertado, priorize uma placa equilibrada e uma fonte de alimentação de qualidade. Em 1080p, a experiência depende tanto da estabilidade como da média de FPS.
Exemplos actuais: RTX 5060, RX 9060 XT e Arc B580 - especi(cações o(ciais dos fabricantes.
17 slides
P14
Guia de Compra: Gaming a 1440p e 4K
Mais largura de banda, mais VRAM e mais atenção ao
consumo.
1440p
4K
Exige placas de gama alta e muito débito
Hoje é o ponto doce para muitos jogadores
12 GB já é utilizável; 16 GB torna-se muito desejável
de memória.16 GB é a referência mínima confortável; 20 GB+ é um luxo útil em alguns cenários.Modelos típicos: RTX 5080/5090 e opções
Modelos típicos: RTX 5070 / 5070 Ti, RX 9070 XT, Arc mais forte em casos selectos.
AMD de topo.
Se usar ray tracing, valorize também DLSS / FSR / XeSS e uma
Em 4K, a diferença entre “jogável” e “Kuido” depende muito da combinação entre potência bruta, upscaling e frame generation.
boa refrigeração da caixa.
Exemplos de especi(cações: RTX 5070/5070 Ti/5080 e RX 9070 XT com 12-16 GB e largura de banda mais elevada.
17 slides
P15
Guia para Prossionais
Escolher a placa certa depende mais do software do que do marketing
Perl
Prioridades
Sugestão
Edição de vídeo 4k
VRAM, encoder AV1, estabilidade de drivers e aceleração em Adobe / DaVinci
NVIDIA RTX (Studio) ou AMD com bom encoder e 16 GB
Modelação 3D /
RTX de gama média/alta; em Kuxos especí(cos, soluções
Viewport Kuido, renderização GPU, compatibilidade e
CAD
pro(ssionais
RT
IA local / desenvolvimento
NVIDIA continua muito forte por causa de CUDA; AMD e Intel podem servir casos concretos
VRAM, bibliotecas, ecosistema e consumo
iGPU moderna ou dGPU de entrada com AV1
Multimonitor e escritório avançado
e(ciência, vídeo, silêncio e ligações
Para pro(ssionais, a compatibilidade com o software e os drivers pesa mais do que a média de FPS em jogos.
17 slides
P16
Desaos do Mercado: Preços e Escassez
Porque é que comprar uma GPU continua a exigir timing e informação
Preços
Exportações
Energia
Componentes
Oscilam com a procura, a memória grá(ca, o câmbio e a margem dos
Restrições geopolíticas afetam cadeias de fornecimento e modelos
Placas e servidores mais potentes exigem mais alimentação e refrigeração.
VRAM, substratos, embalamento avançado e capacidade fabril continuam críticos.
parceiros.
para IA.
Leitura do momento
No topo, a IA absorve muita capacidade produtiva e pressiona a oferta.No consumidor, a percepção de valor depende cada vez mais da VRAM e das tecnologias de upscaling em alguns segmentos Em 2026, várias análises de mercado continuam a assinalar preços acima do ideal e stock irregular
Factores de preço: cadeia global, capacidade fabril, procura por IA, energia e estratégia comercial.
17 slides
P17
Conclusão e o Futuro das GPUs
Do fotorrealismo à IA integrada em toda a computação.
As GPUs evoluíram de simples controladores de imagem para aceleradores universais.O futuro passa por mais IA embutida, melhor e(ciência e pipelines grá(cos híbridos.Gaming, criação, ciência e data centers vão continuar a aproximar-se Para escolher bem, importa cruzar resolução, software, VRAM,consumo e orçamento.
Mensagem-chave: a GPU já é um pilar da computação global futura.
Fim | deck optimizado para edição posterior e integração em plataformas visuais como o Genially.
17 slides
O Universo das Placas Grácas (GPUs)
Vitor Almeida
Created on April 22, 2026
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O Universo dasPlacas Grácas (GPUs)
Uma introdução abrangente sobre a evolução, a tecnologia e o papel fundamental das GPUs no ecossistema da computação moderna.
Da imagem em 2D ao motor da IAGaming • criação • ciência • data centers
Apresentação em português de Portugal | narrativa preparada para utilização no Genially.
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História e Evolução das GPUs
Da adaptação de vídeo ao acelerador universal.
1981
Monochrome Display Adapter: saída grá(ca muito básica, sem aceleração dedicada.
Anos 90
Aceleração 2D/3D, placas VESA/PCI e salto para videojogos e CAD.
1999-2006
GPU programável, shaders e crescimento da computação paralela.
2010-hoje
Ray tracing, IA, codi(cação de vídeo e data
centers.
Marco histórico: IBM MDA (1981), 3D acelerado nos anos 90 e GPUs programáveis no virar do século.
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O que é uma GPU e o Processamento Paralelo
Muitos núcleos pequenos a executar muitas tarefas em
simultâneo.
CPU vs GPU
Porque é importante?
•••••
CPU: poucos núcleos complexosGPU: milhares de unidades simplesresultado: enorme débito em tarefas
Renderização 3D em tempo real.Edição de vídeo, codi(cação e streaming.Simulação cientí(ca e engenharia.Treino e inferência de modelos de IA.Visualização de dados e computação
paralelizáveisProcessamento em série
Processamento paralelo
acelerada.
Quanto mais paralela for a tarefa, maior tende a ser a vantagem da GPU.
A GPU destaca-se em cargas massivamente paralelas; a CPU continua crítica para lógica, sistema e coordenação.
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Anatomia e Componentes Principais
Os elementos físicos que determinam desempenho,
consumo e estabilidade.
GPU die
O “cérebro” da placa: shaders, RT cores, aceleradores de IA e motores multimédia.
VRAM
Memória dedicada para texturas, buIers, modelos e cenas de alta resolução.
VRM e PCB
Regulação de energia, distribuição eléctrica e qualidade do desenho da placa.
Refrigeração
Dissipador, ventoinhas, heatpipes e backplate: essenciais para ruído e temperaturas.
VRAM, VRM e refrigeração inKuenciam directamente a longevidade e o comportamento sob carga.
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Placas Integradas vs. Dedicadas
Mobilidade e e(ciência de um lado; potência bruta do
outro.
iGPU - integrada
partilha memória do sistema e privilegia autonomia, silêncio e custo
dGPU - dedicada
tem VRAM própria e é pensada para gaming, criação e computação
acelerada
Dedicadamúltiplos monitores.
Regra práticaSe o objectivo é mobilidade e custo, a iGPU chega.Se a prioridade é desempenho gráco ou aceleração, escolha uma dGPU.
Integradaboa para escritório, navegação, multimédia e portáteis.ideal para 1080p/1440p/4K, edição 4K, 3D, IA local e
A escolha depende do per(l de utilização, do orçamento e do envelope térmico do sistema.
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Fabricantes Líderes: NVIDIA
Ecossistema, IA e ray tracing como factores de
diferenciação.
Arquitectura
92% AIBQ1 2025
NVIDIA
Ecossistema
Posicionamento
Blackwell / RTXTensor + RT Cores
CUDA, Studio eDLSS 4.5
Topo do mercadogaming e IA
Domínio no mercado das placas Ecossistema CUDA dominante em IA e software pro(ssional.RTX como referência em ray tracing e features assistidas por IA.
Porque continua dominante
DLSS e ray tracing mais maturados no gaming.Drivers Studio reforçam a vertente criativa.Forte presença em PCs, workstations e data centers.
Dados recentes: JPR Q1 2025; NVIDIA DLSS 4.5; NVIDIA Studio.
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Fabricantes Líderes: AMD
Desempenho por euro e tecnologias abertas.
Arquitectura
valor / €
AMD
Tecnologia
Posicionamento
RDNA 4CUs + RT + AI
HYPR-RX, Adrenalin
Foco no valore 16 GB atractivos
e FSR 4
Estratégia centrada no custo- benefícioArquitectura RDNA 4 e forte foco em FSR e tecnologias abertas com grande abrangência.
Onde a AMD ganha terreno
Modelos com 16 GB tornam-se muito apelativos em 1440p
Boa e(ciência e conectividade moderna.Ecossistema aberto facilita adopção em vários jogos.
Referências: AMD RDNA 4, FSR 4 e Radeon RX 9000 Series.
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Fabricantes Líderes: Intel
A terceira via no segmento de entrada e médio.
Arc B58012 GB
Arquitectura
Tecnologia
Posicionamento
Intel
Xe2-HPG (Arc)XMX + RT
Entrada e médiocom boa relação preço/VRAM
XeSS 2, drivers
e AV1
Arc surge como alternativa real no segmento médio e de entrada.Boa relação entre VRAM, codec AV1 e Ainda com menor maturidade, mas evolução visível em drivers.
Onde a Intel pode crescer
Pode ser muito interessante em 1080p e alguns cenários 1440p
XeSS 2 acrescenta upscaling e frame generation.É a marca a seguir para quem procura mais concorrência no mercado.
Referências: Intel Arc B580, XeSS 2 e foco no mercado mainstream.
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Tecnologias de Ponta: Ray Tracing
A simulação da luz em tempo real aproxima os jogos do cinema digital
Calcula reKexos, sombras e iluminação global com base física.Exige muito da GPU e bene(cia de RT cores dedicados.É especialmente visível em água, vidro, metais e ambientes nocturnos.No trabalho pro(ssional, melhora pré-visualização e rendering interativo
Sem upscaling, o custo em FPS pode ser elevado; por isso, RT e IA caminham cada vez mais juntos.
O ray tracing em tempo real ganhou maturidade e já é um argumento forte em gaming e criação.
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P10
Tecnologias de Ponta: Upscaling por IA
Renderizar menos, reconstruir melhor e ganhar Kuidez.
DLSS 4 / 4.5
Super Resolution + Frame Generation e, em placas compatíveis, Multi Frame Generation.
FSR 4
Abordagem da AMD para melhorar nitidez e desempenho, mantendo uma (loso(a mais aberta.
XeSS 2
Upscaling assistido por IA e frame generation no ecossistema Arc.
Em vez de renderizar sempre em resolução nativa, a GPU gera uma imagem interna mais leve e reconstrói o resultado (nal com algoritmos temporais e IA. O ganho em FPS pode ser muito expressivo
Referências actuais: NVIDIA DLSS 4/4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.
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P11
GPUs na Inteligência Articial e Data Centers
Hoje, a GPU já não serve apenas para grá(cos.
Treino de modelos de IA com milhões ou milhares de milhões de parâmetros.Inferência em larga escala para chatbots, pesquisa, visão e Simulações cientí(cas, genómica, (nanças e rendering distribuído.Aceleração via CUDA, ROCm, oneAPI e bibliotecas especializadas.
Em data center, a discussão já mistura GPU, rede, refrigeração e consumo energético.
IDC e resultados (nanceiros do sector con(rmam a centralidade das GPUs no investimento em IA.
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Tendências de Mercado 2024-2026
Entre o gaming, a criação e a corrida global à IA.
Infra-estrutura de IA
Principais sinais
Placas dedicadas
procura massiva por chips de IAmais foco em e(ciência e refrigeraçãopressão sobre preços e disponibilidade
(AIB) Q1 2025
68
8%0%
607080
52
304050
92%
01020
IDC servidorQ4 2025
NVIDIA Data CenterFY2026
NVIDIA
AMD
Intel
A NVIDIA reforçou o domínio no mercado de placas dedicadas, enquanto AMD e Intel competem sobretudo em nichos de valor e entradas
Fontes: Jon Peddie Research Q1 2025; IDC Server Market 2025/2026; NVIDIA FY2026.
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Guia de Compra: Gaming a 1080p
A meta é estabilidade, boa VRAM e preço equilibrado.
Perl ideal
NVIDIA
AMD
Intel
RX 9060 XT8 GB ou 16 GBmais margem em
RTX 50608 GB GDDR7boa entrada com DLSS
Arc B58012 GB GDDR6forte relação preço/VRAM
Monitores Full HD até 144Hz
Jogos competitivos e AAA com ajustes altos.Objetivo realista: 8 GB no mínimo; 12 GB dá mais folga.
texturas
Conselho práticoSe o orçamento for apertado, priorize uma placa equilibrada e uma fonte de alimentação de qualidade. Em 1080p, a experiência depende tanto da estabilidade como da média de FPS.
Exemplos actuais: RTX 5060, RX 9060 XT e Arc B580 - especi(cações o(ciais dos fabricantes.
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Guia de Compra: Gaming a 1440p e 4K
Mais largura de banda, mais VRAM e mais atenção ao
consumo.
1440p
4K
Exige placas de gama alta e muito débito
Hoje é o ponto doce para muitos jogadores
12 GB já é utilizável; 16 GB torna-se muito desejável
de memória.16 GB é a referência mínima confortável; 20 GB+ é um luxo útil em alguns cenários.Modelos típicos: RTX 5080/5090 e opções
Modelos típicos: RTX 5070 / 5070 Ti, RX 9070 XT, Arc mais forte em casos selectos.
AMD de topo.
Se usar ray tracing, valorize também DLSS / FSR / XeSS e uma
Em 4K, a diferença entre “jogável” e “Kuido” depende muito da combinação entre potência bruta, upscaling e frame generation.
boa refrigeração da caixa.
Exemplos de especi(cações: RTX 5070/5070 Ti/5080 e RX 9070 XT com 12-16 GB e largura de banda mais elevada.
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Guia para Prossionais
Escolher a placa certa depende mais do software do que do marketing
Perl
Prioridades
Sugestão
Edição de vídeo 4k
VRAM, encoder AV1, estabilidade de drivers e aceleração em Adobe / DaVinci
NVIDIA RTX (Studio) ou AMD com bom encoder e 16 GB
Modelação 3D /
RTX de gama média/alta; em Kuxos especí(cos, soluções
Viewport Kuido, renderização GPU, compatibilidade e
CAD
pro(ssionais
RT
IA local / desenvolvimento
NVIDIA continua muito forte por causa de CUDA; AMD e Intel podem servir casos concretos
VRAM, bibliotecas, ecosistema e consumo
iGPU moderna ou dGPU de entrada com AV1
Multimonitor e escritório avançado
e(ciência, vídeo, silêncio e ligações
Para pro(ssionais, a compatibilidade com o software e os drivers pesa mais do que a média de FPS em jogos.
17 slides
P16
Desaos do Mercado: Preços e Escassez
Porque é que comprar uma GPU continua a exigir timing e informação
Preços
Exportações
Energia
Componentes
Oscilam com a procura, a memória grá(ca, o câmbio e a margem dos
Restrições geopolíticas afetam cadeias de fornecimento e modelos
Placas e servidores mais potentes exigem mais alimentação e refrigeração.
VRAM, substratos, embalamento avançado e capacidade fabril continuam críticos.
parceiros.
para IA.
Leitura do momento
No topo, a IA absorve muita capacidade produtiva e pressiona a oferta.No consumidor, a percepção de valor depende cada vez mais da VRAM e das tecnologias de upscaling em alguns segmentos Em 2026, várias análises de mercado continuam a assinalar preços acima do ideal e stock irregular
Factores de preço: cadeia global, capacidade fabril, procura por IA, energia e estratégia comercial.
17 slides
P17
Conclusão e o Futuro das GPUs
Do fotorrealismo à IA integrada em toda a computação.
As GPUs evoluíram de simples controladores de imagem para aceleradores universais.O futuro passa por mais IA embutida, melhor e(ciência e pipelines grá(cos híbridos.Gaming, criação, ciência e data centers vão continuar a aproximar-se Para escolher bem, importa cruzar resolução, software, VRAM,consumo e orçamento.
Mensagem-chave: a GPU já é um pilar da computação global futura.
Fim | deck optimizado para edição posterior e integração em plataformas visuais como o Genially.
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