cogestione
SUI GDR
di Brando L. Ghezzo
Let's go!
GDR
La cultura dei gdr
In questo corso esploreremo in maniera non convenzionale la realtà variegata del Gioco di Ruolo, dalle influenze letterarie agli elementi che lo costituiscono
Premessa: letteratura fantastica
La cultura del GDR è fortemente intrecciata con la totalità dei caratteri della narrativa fantastica sia per quanto riguarda i racconti sia per le meccaniche.
GDR
+ info
GDR
Sui Maghi e Magia:
Discorso intorno all'interpretazione dello straordinario e della meraviglia.
GIOCO DI RUOLO
due Ruoli:
Dungeon Master
Giocatore
Le fasi del gdr
Dungeon Crawler
Dice Based
Story driven
Wargame
le fondamenta:
I tre Pilastri del Gdr
Interazione
Esplorazione
Combattimento
Le tre parti del giocatore e la relativa storia:
Background
Razza
Classe
L'elemento dei dadi codifica la difficoltà e la probabilità all'interno del gioco
La scheda personaggio permette, appunto, la personalizzazione codificata delle particolarità del personaggio.
I manuali sono un esempio della dimensione condivisa e derivativa della cultura del GDR
Come detto, è primario il rimando alla tradizione
thank you
youremail@genially.comyourwebsite.com
A great title
Esempi di influenze letterarie nei gdr:
SUI GDR
Brando Ghezzo
Created on April 20, 2026
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cogestione
SUI GDR
di Brando L. Ghezzo
Let's go!
GDR
La cultura dei gdr
In questo corso esploreremo in maniera non convenzionale la realtà variegata del Gioco di Ruolo, dalle influenze letterarie agli elementi che lo costituiscono
Premessa: letteratura fantastica
La cultura del GDR è fortemente intrecciata con la totalità dei caratteri della narrativa fantastica sia per quanto riguarda i racconti sia per le meccaniche.
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Sui Maghi e Magia:
Discorso intorno all'interpretazione dello straordinario e della meraviglia.
GIOCO DI RUOLO
due Ruoli:
Dungeon Master
Giocatore
Le fasi del gdr
Dungeon Crawler
Dice Based
Story driven
Wargame
le fondamenta:
I tre Pilastri del Gdr
Interazione
Esplorazione
Combattimento
Le tre parti del giocatore e la relativa storia:
Background
Razza
Classe
L'elemento dei dadi codifica la difficoltà e la probabilità all'interno del gioco
La scheda personaggio permette, appunto, la personalizzazione codificata delle particolarità del personaggio.
I manuali sono un esempio della dimensione condivisa e derivativa della cultura del GDR
Come detto, è primario il rimando alla tradizione
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