Eco-App
Info
O Futuro do Planeta está no teu Código!
Avaliação
Observ
ECO-APP
Aula 1: Lançamento e Prototipagem analógica.
Contexto: Desafio aos alunos para identificar um problema ambiental. Ação dos Alunos: Design Thinking e criação dos primeiros wireframes (protótipos) em papel. Trabalho Colaborativo: Organização em grupos de quatro alunos com rotação de papéis funcionais.
Aula 4: Testagem e "Bug Bounty"
A Ação: Sincronização do código com o dispositivo móvel real (MIT AI2 Companion). Sessão Bug Bounty: Caça ao erro e de usabilidade (UI/UX). Dica: Preparação final para a exportação do projeto (.aia) para o Moodle.
Eco-Apps em Ação. No Pitch Final, cada grupo apresenta a sua solução tecnológica para os desafios da sustentabilidade. Uma demonstração de que, com as ferramentas certas (App Inventor + IA), o 9.º ano é capaz de programar o futuro que deseja ver.
Aula 5: Pitch Final e Reflexão Crítica.
A Defesa: Demonstração da App funcional e explicação do uso ético e crítico da IA. Avaliação: Entrega final do trabalho no modlle e preenchimento da Autoavaliação. Reflexão: Debate sobre Cidadania Digital e Sustentabilidade.
Aula 2: Design UI/UX e Integração de IA.
O Salto: Transição do papel para o software (modo Designer). O Diferencial: Os Alunos utilizam a IA (Co-piloto de Design) para gerar logótipos e ativos visuais profissionais. Registo Ético: Início obrigatório do Diário de Bordo IA.
Aula 3: Lógica de Programação e "IA Tutor"
O Desafio: Programar a interatividade do Quiz (variáveis, condições). A Estratégia: Consultar a IA antes do Professor. Uso da IA como Tutor para debugging. Vibe Coding: Foco na lógica e criatividade, utilizando a Cheat Sheet como suporte à construção de código.
Eco-App
Joao Sacramento
Created on April 16, 2026
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Interactive Image with Information
View
Interactive Human Body Image
View
Interactive Artwork Image
View
Interactive Product Image
View
Essential Square Interactive Image
View
Akihabara Vertical Interactive Image
View
Interactive Nature Image
Explore all templates
Transcript
Eco-App
Info
O Futuro do Planeta está no teu Código!
Avaliação
Observ
ECO-APP
Aula 1: Lançamento e Prototipagem analógica.
Contexto: Desafio aos alunos para identificar um problema ambiental. Ação dos Alunos: Design Thinking e criação dos primeiros wireframes (protótipos) em papel. Trabalho Colaborativo: Organização em grupos de quatro alunos com rotação de papéis funcionais.
Aula 4: Testagem e "Bug Bounty"
A Ação: Sincronização do código com o dispositivo móvel real (MIT AI2 Companion). Sessão Bug Bounty: Caça ao erro e de usabilidade (UI/UX). Dica: Preparação final para a exportação do projeto (.aia) para o Moodle.
Eco-Apps em Ação. No Pitch Final, cada grupo apresenta a sua solução tecnológica para os desafios da sustentabilidade. Uma demonstração de que, com as ferramentas certas (App Inventor + IA), o 9.º ano é capaz de programar o futuro que deseja ver.
Aula 5: Pitch Final e Reflexão Crítica.
A Defesa: Demonstração da App funcional e explicação do uso ético e crítico da IA. Avaliação: Entrega final do trabalho no modlle e preenchimento da Autoavaliação. Reflexão: Debate sobre Cidadania Digital e Sustentabilidade.
Aula 2: Design UI/UX e Integração de IA.
O Salto: Transição do papel para o software (modo Designer). O Diferencial: Os Alunos utilizam a IA (Co-piloto de Design) para gerar logótipos e ativos visuais profissionais. Registo Ético: Início obrigatório do Diário de Bordo IA.
Aula 3: Lógica de Programação e "IA Tutor"
O Desafio: Programar a interatividade do Quiz (variáveis, condições). A Estratégia: Consultar a IA antes do Professor. Uso da IA como Tutor para debugging. Vibe Coding: Foco na lógica e criatividade, utilizando a Cheat Sheet como suporte à construção de código.