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ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Mateus Ligeiro

Created on April 16, 2026

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ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Montagem e Configuração de Computadores

MOTHERBOARD

Circuito impresso principal de um computador que conecta e interliga todos os componentes, como CPU, memória RAM, placa gráfica e armazenamento

SOCKET DO CPU

É um conector físico na placa-mãe onde se instala o processador. Onde estabelece as ligações elétricas e mecânicas entre a CPU e o sistema, permitindo a montagem e troca do componente sem necessidade de solda

Unidade Central de Processamento

Mais conhecido como CPU e descrito por cérebro do computador. É o componente de hardware principal, responsável por receber, interpretar e executar as instruções fornecidas pelos programas de software, realizando cálculos aritméticos e operações lógicas

Tipos de barramentos do microprocessador

1- Barramento de Dados (Data Bus): Função: Transporta os dados reais (instruções, números, informações) entre o microprocessador, a memória e os dispositivos de entrada/saída. Característica: É bidirecional, permitindo que a CPU leia e escreva dados. A sua largura (número de bits, ex: 32 ou 64 bits) determina a capacidade de processamento.

Tipos de barramentos do microprocessador

2-Barramento de Endereço (Address Bus): Função: Utilizado pelo microprocessador para selecionar o endereço de memória ou o dispositivo periférico específico com o qual deseja se comunicar (onde os dados serão lidos ou gravados). Característica: É unidirecional (sai da CPU para os componentes). A sua largura define a quantidade máxima de memória RAM que o sistema consegue endereçar.

Tipos de barramentos do microprocessador

3-Barramento de Controle (Control Bus): Função: Transporta sinais de comando e temporização (como leitura/escrita, interrupções, reset) para coordenar as atividades entre o microprocessador e os componentes do sistema. Característica: Garante que os barramentos de dados e endereços sejam utilizados na hora e na ordem corretas. Estes três barramentos trabalham em conjunto para garantir o fluxo de informações e o funcionamento do sistema computacional.

FUNÇÕES DA MEMÓRIA RAM

Funciona como um espaço de trabalho temporário de altíssima velocidade para o computador. A sua principal função é armazenar dados e instruções que o processador (CPU) precisa de acessar imediatamente para executar programas, jogos e o sistema operativo.

operações que podem ser realizadas numa memória

As operações fundamentais baseiam-se na interação entre o CPU e o armazenamento de dados. Existem duas operações principais, complementadas por processos de gerenciamento, que permitem o funcionamento do sistema
  • Operação de Escrita (Write/Store): Consiste em gravar ou armazenar um novo dado num local específico da memória.
  • Característica: A operação de escrita é destrutiva, o que significa que o novo dado substitui a informação que estava anteriormente armazenada naquele endereço.
  • Operação de Leitura (Read/Fetch): Consiste na busca de dados armazenados num determinado endereço de memória e a sua transferência para o CPU.
  • Característica: A operação é não destrutiva, ou seja, o dado lido permanece no local original, permitindo múltiplas leituras.

2 EXEMPLOS DE MODELOS DE MEMÓRIA RAM

G.Skill Trident Z5 Neo RGB (DDR5-6000 CL30)
  • Amplamente reconhecida como uma das melhores opções para plataformas AMD (Ryzen), oferecendo baixo tempo de latência (CL30) e ótimo desempenho.
Corsair Vengeance RGB DDR5 (6000MHz/6400MHz)
  • Uma escolha popular para sistemas de alto desempenho, conhecida pela compatibilidade com perfis Intel XMP e AMD Expo.

cORE i7 / Core i9

Principais diferenças:

Desempenho bruto, número de núcleos/threads, frequências de operação (clock) e cache, com o i9 focado em produtividade extrema e o i7 no equilíbrio entre alto desempenho e custo.

DIFERENÇAS:

Diferem principalmente na velocidade, consumo de energia e encaixe físico.A DDR2 é uma evolução da DDR, operando com frequências mais altas e menor tensão, e que gera menos calor. DDR2 possui 240 pinos, enquanto DDR tem 184 tornando-as incompatíveis.

capacidade máxima de memória a incluir numa motherboar

Depende do modelo da motherboard e do chipset, variando geralmente entre 32GB/64GB (placas com 2 slots) até 128GB ou mais (placas com 4 slots) em plataformas modernas. O valor exato é definido pelo fabricante, sendo 16GB a 32GB o ideal para a maioria dos utilizadores atuais.

“Hoje em dia, a placa gráfica é um componente on-board”

Pode se dizer que essa afirmação é parcialmente verdadeira, refletindo uma evolução tecnológica onde a integração se tornou a norma para o uso geral, mas não para o alto desempenho.
TABELA DE BARRAMENTOS
Caracteristicas das principais controladoras atualmente

Ventilação e Iluminação

Conetores do Painel Frontal

Áudio e Dados

Fans (Ventoinhas): Conetores de 3 ou 4 pinos (PWM) para arrefecimento.RGB / ARGB: Cabos para controlar as luzes da caixa (4 pinos para 12V RGB ou 3 pinos para 5V ARGB).
Power SW: Liga e desliga o computador através do botão frontal.Reset SW: Reinicia o sistema através do botão de reset. Power LED (+/-): Luz que indica se o PC está ligado. HDD LED: Luz que pisca quando o disco rígido está a ser utilizado.
HD Audio: Ativa as entradas de fones e microfone (jack 3.5mm).USB 2.0: Cabo de 9 pinos para portas USB standard. USB 3.0 / 3.2 Gen 1: Cabo mais grosso, geralmente com uma ficha azul retangular. USB-C (Key-A): Presente em caixas modernas para ativar a porta USB-C frontal.

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PRINCIPAIS CABOS PARA ALIMENTAR A MOTHERBOARD

-Conector ATX de 24 pinos (principal): É o maior conector e fornece energia para a maior parte da motherboard, incluindo o chipset, memória RAM e slots PCIe.-Conector EPS/ATX12V de 4+4 ou 8 pinos (CPU): Localizado geralmente no canto superior esquerdo, este cabo alimenta o processador (CPU).

DESCRIÇÃO

Porta Ethernet (RJ-45): Para ligação à rede local ou internet por cabo.
01
Saídas/Entradas de Áudio (Jack 3.5mm): Para colunas, microfone e outros dispositivos de som.
02
Portas USB: Para ligar periféricos como ratos, teclados ou pens.
03
07
Porta PS/2 (Roxa): Entrada para teclados antigos.
05
Porta Paralela (LPT): Antiga ligação utilizada maioritariamente para impressoras.
Porta PS/2 (Verde): Entrada para ratos antigos.
04
Porta VGA: Saída de vídeo analógica para monitores.
06
Porta Serial (COM): Interface de comunicação antiga para diversos periféricos.
08

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