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CLASES MÁS dinÁmicAS con tecnología

Mercedes Fernandez-Asenjo

Created on April 3, 2026

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Transcript

CLASES MÁS dinÁmicAS con tecnología

CONJUGUEMOS HP5 GIGLISH/MEMRISE IA: SPEAKOLOGY/ FLINT
HP5 FLINT GENIALLY NOTEBOOKLM
WORD WALLGENIALLY LYRICS TRAINING MENTIMETER KAHOOT

ACTIVAR LA CLASE

PRÁCTICA Y REFUERZO

CREACIÓN DE MATERIALES

Info

ACTIVAR

Genially templates

Spin the the wheel!

GEniAl WHEEL

Answer the general knowledge questions and advance on the wheel. Each correct answer gets you closer to the final prize.

fOR $25
$0
CORRECT!

Keep spinningthe wheel!

$25
CONGRATULATIONS!

Choose your prize:

Box

Pet

Trip

$1000

Info

PRACTICAR, REFORZAR Y CREAR

What is a main advantage of learning with digital technology?

Key Concepts

Learning Curve

Gamification

Microlearning

Learning strategy based on small content units that are consumed quickly. Ideal for reinforcing concepts or learning in a flexible way.

Describe the process and pace at which a person acquires a new skill. The clearer and more accessible the information, the faster the progression.

It involves applying game dynamics (challenges, rewards, levels) in learning environments to increase user motivation and engagement.

Immediate Feedback

Problem-Based Learning (PBL)

Engagement

Level of emotional and mental involvement of the user with the content. High engagement improves information retention and overall course experience.

Didactic technique that proposes solving real or simulated situations to foster critical thinking and practical application of knowledge.

It is the feedback the user receives right after an activity. It helps correct errors quickly and improves understanding.

WORDWALL
WORDWALL: gameshow
FLINTK12
CONJUGUEMOS

NOTEBOOKLM

Por qué usarlo:

  • Permite crear materiales rápidamente a partir de fuentes reales.
  • Facilita la comprensión al transformar contenido en formatos como videos, podcasts o mapas conceptuales.
  • Ayuda a personalizar el aprendizaje según las necesidades de los estudiantes.
Estas son algunas de las actividades que he desarrollado con NotebookLM: https://notebooklm.google.com/notebook/e2ee95d8-557b-4dd5-a80d-707fb70dc63a

Por qué usarlo:

  • Interactividad inmediata: encuestas, cuestionarios, nubes de palabras y sesiones de preguntas y respuestas en directo.
  • Visualización automática: las respuestas aparecen al instante en forma de gráficos dinámicos.
  • Integración sencilla: funciona con PowerPoint, Google Slides o Teams.
  • Feedback accionable: exporta los resultados para analizarlos después del evento.

LYRICS TRAINING= LINGOCLIP

Música, maestro Por qué usarlo:

  • Mejora la comprensión auditiva con música real.
  • Aumenta la motivación y el interés de los estudiantes.
  • Refuerza vocabulario y estructuras de forma divertida.

LYRICS TRAINING= LINGOCLIP

Música, maestro Por qué usarlo:

  • Mejora la comprensión auditiva con música real.
  • Aumenta la motivación y el interés de los estudiantes.
  • Refuerza vocabulario y estructuras de forma divertida.

PROFEDEELE: KAHOOT!

Por qué usarlo:

  • Participación instantánea: los participantes se unen con un simple código desde cualquier dispositivo.
  • Aprendizaje basado en el juego: crea cuestionarios, encuestas y retos interactivos para reforzar la retención.
  • Funciones en directo y asíncronas: perfecto para sesiones presenciales, híbridas o remotas.
  • Seguimiento de resultados: supervisa el progreso en tiempo real y exporta los datos para evaluar el engagement.