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ES - Mundial 2026

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Created on April 1, 2026

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Empezar

Bienvenidos al Escape Room digital 2026

Agentes, habéis sido reclutados por la INTERPOL y la FIFA en el más absoluto secreto. Estamos en la sede de la UEFA en Zúrich. La urna que veis parece intacta, pero la Copa que contiene es de resina barata. El robo ocurrió aquí, antes de que el trofeo partiera hacia Los Ángeles. Aunque los delincuentes fueron limpios, nadie es perfecto: han dejado rastros microscópicos que solo un científico experto podría detectar. Vuestra primera misión es analizar la base de la urna. Si identificamos el origen de los restos biológicos, sabremos en qué país se escondió el ladrón antes del golpe.

Han robado la Copa

La Copa del Mundo salió de la sede de la UEFA a las 9:00 h en un furgón blindado. Su destino era el aeropuerto de Zúrich para cargarla en un avión privado. Sabemos que el aeropuerto está exactamente a 20 km de la sede. El informe confirma que el furgón llegó a su destino a las 9:15 h. Vuestra primera misión: calculad la velocidad media a la que viajó el furgón. Necesitamos ese dato para saber si los ladrones tuvieron tiempo de dar el "cambiazo".

¿Cuál es la velocidad media en km/h?

¡Atención! primer Código

El ahorcado del himno

Agentes, durante el robo de la Copa del Mundo, los ladrones usaron la música como código para comunicarse durante la huida, dejando un archivo sonoro cifrado en el campo Hard Rock Stadium, de Miami, una de las sedes en Estados Unidos del Mundial 2026. Hemos detectado tres instrumentos clave relacionados con himnos y cánticos de fútbol. Pero sus nombres han sido ocultados deliberadamente para proteger la información. Vuestra misión es descubrir cada uno de estos instrumentos.

¿qué instrumento es?

¿qué instrumento es?

¿qué instrumento es?

¡ERROR!

Tenéis que esforzaros más en descubrir el instrumento secreto. Es más grande de lo que parece.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡ERROR!

Pues no habéis dado con él. Una ayuda: Es de viento y se usan tres dedos para tocar las notas.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡ERROR!

Vale, sí, este cuesta un poco más. Tendréis que afinar la búsqueda porque no lo estáis resolviendo.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡Atención! segundo Código

La carta manuscrita

En la taquilla del técnico que manipuló la urna antes del robo, se ha encontrado una nota escrita a mano. No menciona ninguna ciudad. 
No está firmada, pero parece que quien la escribió trataba de dejar una pista… sin ser descubierto. Leedla con mucha atención y continuad pulsando la flecha verde.

Haz clic en la imagen para ampliarla

La carta manuscrita

Buscad pistas sobre un escritor español que ganó un premio Nobel de Literatura. Era gallego de nacimiento, bastante gruñón y polémico. Escribió un libro sobre un viaje a pie por una provincia del interior de España. El nombre de esa provincia, os dará una pista definitiva sobre la ciudad donde puede estar ahora la copa robada.

Estamos en el estadio Akron de Guadalajara (México). Como sabréis, en Méjico se habla principalmente español, pero convive con más de 68 lenguas indígenas reconocidas. Esto hace que, muchas veces, no se reconozcan muy bien los tipos de palabras. Esto es importante porque, en los vestuarios de este magnífico estadio, se ha encontrado una nota con información que puede ser clave. Pues bien, de vuestra sapiencia en el conocimiento de los tipos de palabras dependerá que consegáis el próximo código.

El reto de los sustantivos

Arrastra los sustantivos que hay en el siguiente texto. ¡Ojo!, afinad la decisión, porque, si cometéis fallos, tendréis que volver a empezar tras una penalización de 12 segundos.

organización

trasladó

trofeo

un

La

Arrastra los sustantivos aquí

fútbol

edificio

un

de

donde

Zúrich

seguro

en

vigilado

durante

quedó

la

viaje

previa

noche

al

¡ERROR!

Parece que no tenéis muy claro lo que es un sustantivo. Sustantivo: palabra que designa personas, animales, plantas o realidades muy diversas que tienen existencia independiente, en la realidad o por abstracción.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡Atención! tercer Código

Himnos nacionales

Agentes, hemos interceptado un archivo con varios fragmentos de himnos nacionales que los ladrones dejaron como pista durante su huida. Pero, solo tres contienen información crucial.

Vuestra misión: 1) Escuchar con atención todos los fragmentos. 2) Identificar a qué país corresponde cada fragmento, arrastrando su bandera sobre el audio.

⚠️ ¡Atención!: los fragmentos incorrectos son trampas. No os dejéis engañar: escuchad atentamente cada himno antes de decidir.

Himnos nacionales

Pulsad sobre un altavoz para escuchar un himno (puede tardar unos segundos en sonar). Volved a pulsar sobre él para pararlo. Así, con el resto. Cuando sepáis a qué país corresponde cada uno, arrastrad la bandera a su himno.

Italia

Alemania

Brasil

Himnos nacionales

¡Fantástico! Ya solo os falta colocar las tres banderas en el orden correcto, según el año en que cada país ganó su primer Mundial.

1º victoria de Copa Mundial 1934

1º victoria de Copa Mundial 1954

1º victoria de Copa Mundial 1958

¡ERROR!

¡Cachis!, parece que no sabéis mucho de himnos. ¿O es que no apuntáis en un papel el orden para no equivocaros al mover las banderas?

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡ERROR!

Parece que no vais muy bien de historia del fútbol. ¿O quizá es que no leeis bien las victorias?

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡Atención! cuarto Código

&

La iluminación del Boston Stadium

Los ladrones han llegado al Boston Stadium para perderse entre los 65.000 espectadores que caben en él y no ser localizados por la Policía. En este estadio, la iluminación es especial el día de partido. Las luces del logo del Mundial: roja, verde, blanca y azul se encienden de forma periódica.

¿Cuándo coinciden las luces a la vez?

15 s
12 s
10 s
10 s

¡Atención! quinto Código

¡Pista en Ciudad de México!

El sospechoso huyó del Estadio Azteca dejando un maletín con aire del exterior. Para analizar el gas y hallar su escondite, debéis calibrar el sensor según las condiciones atmosféricas locales. ¡Rápido, el tiempo vuela!

El puzzle de la atmósfera

Lo primero es colocar cada capa de la atmósfera en su lugar para que el sensor se conecte.

Termosfera

Estratosfera

Troposfera

Exosfera

Mesosfera

La composición del aire

El sensor de aire está configurado para detectar el Nitrógeno, el gas que realmente llena los pulmones de los jugadores en el Estadio Azteca, aunque no lo utilicen para vivir. Pulsa el porcentaje que representa la cantidad exacta de este gas en la atmósfera.

100

75

50

25

78%

100%

0,04%

21%

¡ERROR!

No, no hablamos de todos los gases que componen la atmósfera. Recordad, el aire no es un gas puro, es una mezcla de gases.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡ERROR!

Ese es el Oxígeno (O2). Es fundamental para la vida, pero no es el mayoritario en el aire.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡ERROR!

¡Ups!, demasiado poco. Ese es el Dióxido de Carbono (CO2). Es el gas que expulsamos cuando realizamos la respiración.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

El efecto altitud

Viajamos ahora al BC Place Stadium en Vancouver se encuentra prácticamente al nivel del mar. A esta altitud, hay más aire encima de nosotros que en alta montaña. Según esto, ¿cómo será la presión atmosférica en el estadio canadiense comparada con el estadio Azteca, situado a 2.195m de altitud? Indicadlo pulsando sobre el globo que refleje la solución.

¡ERROR!

¡Cuidado!, que cuanto más aire hay encima del globo, menos hinchado podrá estar porque más presión ejercerá el aire sobre sus paredes.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡Atención! sexto Código

Sospechosos aficionados a la mitología

España debutará en el Mundial en Atlanta, donde se enfrentará a la selección de Cabo Verde el 15 de julio en el Mercedes-Benz Stadium. Pero, al margen de lo futbolístico, el nombre de esa ciudad tiene un interesante origen asociado a la historia del transporte. Y este, a su vez, una raíz mitológica. Sabemos que los sospechosos son grandes aficionado a la historia y a la mitología. Quizá eso nos permita saber más sobre el paradero de la Copa.

Sospechosos aficionados a la mitología

Pregunta 1/3

Sospechosos aficionados a la mitología

Pregunta 2/3

Sospechosos aficionados a la mitología

Pregunta 3/3

¡Pista en el Museo del Metropolitan!

Continuamos nuestra búsqueda aprovechando toda la información que nos puede aportar la afición de nuestro sospechoso a la historia, la mitología y el arte. En esta ocasión nos desplazamos a Nueva York para visitar The Metropolitan Museum of Art. A continuación, vamos a revisar detenidamente algunas de sus principales obras con el fin de conocer mejor la forma de pensar del sospechoso. Prestad atención, pues cada detalle puede ser decisivo.

¡Pista en el Museo del Metropolitan!

Arrastrad el pincel de cada autor con su obra del Metropolitan.

Jacques Louis David

Caravaggio

Johannes Vermeer

Rembrandt

Jan van Eyck

¡Atención! séptimo Código

ELEGID a los mejores jugadores

¡Rápido!, necesitamos el último código para poder capturar a los ladrones de la Copa. Tendréis que completar la plantilla. Haz clic en cada uno de los jugadores y calculad su media. Apuntad los resultados en un papel.

Jugador B

Jugador C

Jugador A

ELEGID a los mejores jugadores

Introducid la media de cada jugador

ELEGID al mejor defensa

Lleva al jugador con mejor media al icono de defensa.

Jugador A

Jugador B

DFC

Jugador C

¡ERROR!

¡Cachis!, habéis elegido mal el mejor defensa. Esperad a que pasen los segundos de penalización y volved a intentarlo.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

Ahora... elegid al mejor extremo derecho

El seleccionador elegirá al jugador con más minutos en la temporada 25/26.

Jugador B: 3040min

ELEGID Al mejor extremo derecho

Lleva al jugador con mejor media al icono de extremo derecho.

Jugador A

Jugador B

Jugador C

ED

¡ERROR!

¡Cachis!, habéis elegido mal el mejor extremo derecho. Esperad a que pasen los segundos de penalización y volved a intentarlo.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

Elegid al mejor delantero

Vamos con el último reto. Para elegir al mejor delantero, nos fijaremos en las gráficas de valoraciones de cada jugador, en las que se tiene en cuenta: nº veces MVP, posesión del balón, faltas, tiros a puerta y nº de goles. El seleccionador elegirá al delantero más regular, ese jugador que da el máximo en cada partido.

Jugador B

Jugador C

Jugador A

Elegid al mejor delantero

Lleva al jugador con la gráfica de valoración más regular al icono de delantero

Jugador A

Jugador B

DC

Jugador C

¡ERROR!

¡Vaya!, va a ser que no. Esperad la penalización y volved a intentarlo.

12 segundos de penalización

volver a intentarlo

¡Atención! octavo Código

Estáis a punto de llegar al final. ¿Habéis apuntado todos los códigos?

¡habéis recuperado la copa del mundo!

Escape Room Digital 2026 superado ¡Enhorabuena!

Organizadores FIFA del Munidal 2026

Jugador A

Jugador C

Jugador B

¡correcto!

En origen la ciudad se llamaba Marthasville, pero cambió a Atlanta por el ferrocarril Western & Atlantic Railroad. Y, a su vez, "Atlantic" viene del titán Atlas de la mitología griega.

Rápido, seguid adelante, que quedan más retos.

volver a intentarlo

¡correcto!

Aunque existen muchas referencias a la península Ibérica en la mitología griega, el principal símbolo en el escudo de España son las Columnas de Hércules.

Rápido, seguid adelante, que quedan más retos.

volver a intentarlo

¿Cuándo LUCEN los cuatro colores a la vez?

15 s
12 s
10 s
10 s
GUITARRÓN

Es un instrumento grande de cuerda que parece una guitarra, pero más grande y redondo. Se usa en música mariachi y música tradicional mexicana. Usado en himnos o adaptaciones de canciones en estadios.

volver a intentarlo

¡correcto!

En efecto, cuanto más aire hay, más presión sobre las paredes del globo y, por tanto, menos hinchado estará. ¡BRAVO!

Vamos, seguid adelante; a por el resto de retos.

Archivo musical ¡validado!

¡Bravo!, habéis identificado correctamente los fragmentos de himnos y habéis colocado bien las banderas. Ahora podemos rastrear con precisión el movimiento de los delincuentes. Preparad vuestros sentidos: la siguiente pista os acercará a recuperar la Copa antes de que desaparezca para siempre.

Jugador B

Jugador A

tarola

TAMBIÉN CONOCIDO COMO TAMBOR. Su sonido es más agudo y seco, mientras que muchos tambores pueden ser graves o profundos. Marca el pulso y mantiene a toda la hinchada coordinada. Fundamental para los redobles que acompañan cánticos de fútbol.

¡correcto!

Así es, el gas más abundante en nuestra atmósfera es el NITRÓGENO, con un 78%. ¡BRAVO!

Rápido, seguid adelante, que quedan más retos.

trompeta

Es un instrumento de viento de metal que se toca soplando aire. Muy presente en mariachi, animando canciones festivas. Su sonido brillante se adapta a himnos o gritos de barra. Aunque parece pequeña, ¡su sonido puede escucharse muy lejos!

¿Cuál es la velocidad media en km/h?

Jugador C

¡correcto!

Si nos desplazamos hacia el noroeste desde Atlanta, llegaremos a Athens en hora y media en coche. Y, como es evidente, ese nombre procede de la diosa Atenea.

Rápido, seguid adelante, que quedan más retos.