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IMPORTANCIA Y USO DE LOS DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO

Julian Rivera

Created on March 29, 2026

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IMPORTANCIA Y USO DE LOS DISPOSITIVOS DE CÓMPUTO

POR NAYELLI MAITE MUÑOZ CAMARILLO

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COMPETENCIAS DIGITALESSEGUNDO SEMESTRE GRUPO C3 ETAC - CHALCO

INTRODUCIÓN

Si nos detenemos a pensar cuántos equipos de cómputo usamos cada día de nuestras vidas, en cada momento es sumamente icreíble, que van desde el despertador hasta los sistemas que gestionan el tráfico o el trabajo. La computación es como un hilo invisible que conecta cada parte de nuestras vidas ya que son el principal motor que impulsa la economía, la educación y la innovación en el mundo.

¿QUÉ SON LAS COMPUTADORAS Y CUÁLES SON SUS COMPONENTES FUNDAMENTALES

Se sabe que una computadora es una máquina electrónica que es capaz de recibir, procesar, almacenar y emitir información mediantes instrucciones que fueron previamente programadas. La misión de una computadora es hacer tareas mucho más rápido, procesar grandes catidades de datos, así como facilitar comunicación y trabajo humano.

ELEMENTOS HARDWARE

El CPU (Unidad Central de Procesamiento) es la parte más importante, al ser el cerebro de la computadora, esta parte ejecuta instrucciones y procesa datos.

Fuente de Poder (energía eléctrica a todos los componentes.

Almacenamiento HDD/SSD (guarda el sistema operativo, programas y archivos permanentemente.

Memoria RAM (alamacenamiento temporal que permite ejecutar programas en tiempo real.

Dispositivos de salida como monitor, bocinas e impresora.

Targeta madre (conecta e integra todos los componentes entre sí).

Dispositivos de entrada como mouse, teclado, cámara, microfono.

CONTROLADORES (DRIVERS)

SISTEMA OPERATIVO

  • Permiten que el Sistema Operativo pueda comunicarse con el hardware.
Tales como Windows, MacOS, Linux y sirven para administrar todos los recursos del equipo.

ELEMENTOS SOFTWARE

¿ES LO MISMO UN SOFTWARE DE APLICACIÓN QUÉ UN SOFTWARE DE APLICACIÓN MÓVIL?

Una pequeña pregunta

La respuesta a la pasada pregunta es que no es lo mismo, aunque comparten el objetivo de realizar tareas especifícas para el usuario.

INTERFAZ

Los sitemas de aplicación MÓVIL estan diseñadas para pantallas.

En un software de aplicación MÓVIL se encuentra en smartphones y tablets.

PLTAFORMA

Los sistemas de aplicación MÓVIL son Android y Ios.

SISTEMA OPERATIVO
En un software de aplicación se encuentra en computadoras de escritorio o laptops.
Los sistemas de aplicación estan diseñadas para teclado y mouse
Los sistemas de aplicación son Windows, MacOS, Linux

La respuesta a la pasada pregunta es que no es lo mismo, aunque comparten el objetivo de realizar tareas especifícas para el usuario.

EJEMPLOS

WhattsApp, Instagram

En un software de aplicación MÓVIL se encuentra optimizado por batería y hardware limitado.

RECURSOS

En los sistemas de aplicación MÓVIL son Play Store y App Store.

DISTRIBUCIÓN
En un software de aplicación se accede a mayor capacidad de CPU y RAM
Microsoft, Photoshop
En los sistemas de aplicación son mediante deswcarga directa o a través de DVD o CD

¿QUÉ ES INTERNETY QUÉ SERVICIOS OFRECE?

SERVICIOS QUE OFRECE

Almacenamiento en la Nube (google drive)

World Wibe WEB (WWW)

El Internet

COMPRAS ELECTRÓNICAS (AMAZON)

Correo electrónico (gmail)

Es una red global de computadoras y dispositivos interconectados que se comunican mediante protocolos estandarizados (principalmente TCP/IP). No tiene un dueño único; es una infrestructura descentralizada que conecta millones de redes públicas y privadas en todo el mundo

MOTORES DE BÚSQUEDA (GOOGLE, YAHOO)

Redes sociales (facebook, instagram)

Mensajería Instantanea (WhatsApp, messenger)

Educación en LÍNEA (CLASSROOM)

BANCO EN LÍNEA (TRANSFEREN-CIAS, PAGOS)

Streaming (Netflix, Disney +)

¿QUÉ BENEFICIOS ENCUENTRAS EN LA EVOLUCIÓN DE LA WEB?

ETAPAS DE LA WEB

VENTAJAS DE LA WEB 1.0

  • En esta etapa se democaratizó el acceso a la información.
  • Se permitió publicar contenido escala por primera vez.

La web ha pasado por diversas etapas (web 1.0 en 1990, web 2.0 en 2000 y web 3.0 la cual se encuentra en desarrollo).

VENTAJAS DE LA WEB 3.0

VENTAJAS DE LA WEB 2.0

  • Los usuarios dejaron de ser solo lectores y pasaron a ser creadores.
  • surgieron redes sociales y blogs.
  • Hubo mayor interactividad y experiencias más ricas visaulmente.
  • Hay una mayor personalización gracias a la IA.
  • Mayor privacidad y control de datos por parte del usuario.

¿QUÉ MEDIDAS EMPLEARÁS PARA NAVEGAR EN INTERNET CON MAYOR RESPONSABILIDAD?

MEDIDAS DE SEGURIDAD PERSONAL

  • Desconfiar de correos, mensajes o enlaces sospechosos.
  • Usar contraseñas seguras y únicas para cada cuenta.
  • Mantener antivirus y sistema operativos actualizados.
  • Evitar conectarse a redes Wi-Fi públicas sin usar una VPN.
  • Activar la autenficación en dos pasos (2FA) siempre que sea posible.

MEDIDAS DE PRIVACIDAD

Leer las politícas de privacidad antes de registrarme en plataformas

Limitar la iformación personal que es compartido en redes sociales

Revisar y gestionar los Cookiesy permisos otorgados a sitios Web

MEDIDAS DE USO RESPONSABLE

verificar la veracidad de la informacón antes de compartirla (fake news).

Respetar los derechos de autor y dar créditos a los creadores

Establecer límites de tiempo de uso para un equilibrio digital saludable

Supervisar y orientar el uso de internet en menores de edad

Comunicarse con respeto y empatía en línea

CONCLUSIONES

Internet, como una red global de comunicación se ha amplificado exponencialmente el alcance de estas tecnologías, ofeciendo servicios que tranformaron para siempre la forma en que nos comunicamos, aprendemos, trabajamos y nos comunicamos.

Los grandes avances también tienen una gran responsabilidad. Se debe navegar con seguridad, respetar la privacidad y verificar la información. Ahora sabemos que el verdadero valor de la tecnología no depende solo de sí misma, sino en el uso consciente y resposable que le demos.

La computadora junto con sus componentes de hardware y software es una herramienta que sostiene la vida digital moderna. Por lo tanto dentro de ese escosistema hay que aprender a distinguir entre una aplicación de escritorio o una móvil y saber cual es la que más nos conviene.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

IBM. (s.f.). ¿Qué es el hardware informático? IBM Think.https://www.ibm.com/mx-es/think/topics/hardware

UNAM. (s.f.). Componentes de una computadora. Universidad Nacional Autónoma de México.https://repositorio-uapa.cuaed.unam.mx/repositorio/moodle/pluginfile.php/2777/mod_resource/content/1/UAPA-Componentes-Computadora/index.html

Universidad Nacional del Sur. (s.f.). Unidad 3: Internet [Apuntes de cátedra]. Departamento de Ciencias de la Computación.https://cs.uns.edu.ar/materias/iocp/downloads/Apuntes/Unidad%203%20-%20Internet.pdf

UNIR México. (s.f.). Internet en la educación: cómo ha influido en la enseñanza. Universidad Internacional de La Rioja.https://mexico.unir.net/noticias/educacion/internet-en-la-educacion-como-ha-influido-en-la-ensenanza/

Banco Santander. (s.f.). ¿Qué es la navegación segura? Glosario Santander.https://www.bancosantander.es/glosario/navegacion-segura

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Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.

Establecer un flujo a través del contenido.

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