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INVESTIGACIÓN SOBRE TÉCNICAS DIDÁCTICAS PARA DESARROLLAR ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVO Y COLABORATIVO.

Devani Ávalos

Created on March 28, 2026

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INVESTIGACIÓN SOBRE TÉCNICAS DIDÁCTICAS PARA DESARROLLAR ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE ACTIVO Y COLABORATIVO.

Devani Julissa Avalos Jimenez Aula "E" Matricula: 110278 Fecha: 27 de Marzo de 2026

¡Vamos!

INTRODUCCIÓN

El proceso educativo actual exige metodologías innovadoras que promuevan la participación activa del estudiante y el desarrollo de habilidades colaborativas. En este sentido, las técnicas didácticas enfocadas en el aprendizaje activo y colaborativo permiten transformar el aula en un espacio dinámico, donde los alumnos construyen su propio conocimiento a través de la interacción, el análisis y la resolución de problemas. El presente trabajo tiene como objetivo analizar diversas técnicas didácticas que favorecen estas estrategias, identificando su propósito educativo, proceso de implementación, competencias que desarrollan y herramientas tecnológicas que fortalecen su aplicación. Esto con la finalidad de diseñar experiencias de aprendizaje significativas que respondan a las necesidades educativas actuales.

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6 TECNICAS DIDACTICAS

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Aprendizaje basado en problemas (ABP)

Definición: Es una técnica centrada en el estudiante donde el aprendizaje se desarrolla mediante la resolución de problemas reales o simulados. Habilidades/competencias:

  • Pensamiento crítico
  • Resolución de problemas
  • Trabajo colaborativo
  • Toma de decisiones
Proceso:
  • Presentación del problema
  • Análisis en equipo
  • Investigación
  • Propuesta de solución
  • Reflexión final

Herramientas tecnológicas:

  • Google Docs
  • Padlet
  • Microsoft Teams
Evaluación:
  • Reporte de solución
  • Rúbrica de trabajo en equipo
  • Evaluación formativa

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Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)

Definición: Metodología donde los alumnos desarrollan un proyecto durante un periodo determinado para resolver una pregunta o problema. Habilidades:

  • Investigación
  • Creatividad
  • Planeación
  • Comunicación
Proceso:
  • Planteamiento del proyecto
  • Planificación
  • Desarrollo
  • Presentación
  • Evaluación

Herramientas:

  • Canva
  • Genially
  • Trello
Evaluación:
  • Producto final
  • Presentación
  • Rúbrica

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Aprendizaje Colaborativo

Definición: Estrategia donde los estudiantes trabajan en conjunto para alcanzar objetivos comunes. Habilidades:

  • Comunicación
  • Responsabilidad compartida
  • Resolución de conflictos
Proceso:
  • Formación de equipos
  • Asignación de roles
  • Desarrollo de actividad
  • Retroalimentación

Herramientas:

  • Google Classroom
  • Zoom
  • Jamboard
Evaluación:
  • Coevaluación
  • Participación
  • Producto grupal

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Aula Invertida (Flipped Classroom)

Definición: Modelo en el que el alumno estudia contenidos en casa y en clase realiza actividades prácticas. Habilidades:

  • Autonomía
  • Autorregulación
  • Análisis
Proceso:
  • Revisión de contenido previo
  • Actividades en clase
  • Discusión
  • Aplicación

Herramientas: YouTube Edpuzzle Moodle Evaluación:

  • Cuestionarios
  • Participación
  • Actividades prácticas

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Aprendizaje Basado en Juegos (Gamificación)

Definición: Uso de elementos de juego en el aprendizaje para aumentar la motivación. Habilidades:

  • Motivación
  • Resolución de retos
  • Participación activa
Proceso:
  • Diseño del juego
  • Implementación
  • Competencia o retos
  • Retroalimentación

Herramientas:

  • Kahoot
  • Quizizz
  • Classcraft
Evaluación:
  • Puntos
  • Logros
  • Resultados en actividades

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Estudio de Casos

Definición: Análisis de situaciones reales para desarrollar pensamiento crítico. Habilidades:

  • Análisis
  • Toma de decisiones
  • Argumentación
Proceso:
  • Presentación del caso
  • Análisis
  • Discusión
  • Solución

Herramientas:

  • PDF interactivos
  • Foros
  • Google Docs
Evaluación:
  • Ensayo
  • Participación
  • Debate

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