Innovación y tecnología en el diseño de estrategias para el aprendizaje
Sesión 5
Lourdes Astrid García Zamora
EDIT OR DELETE THIS STATEMENT
Tecnología educativa
- Ser vista como un medio para potenciar el aprendizaje significativo.
- Lograr favorecer la inclusión.
Solo hay constancia en el cambio.
Docente/Facilitador/Especialista
Selecciona recursos que contribuyen al desarrollo de competencias, ala reflexión crítica y al aprendizaje.
Diseñador de experiencias
Prioriza el vínculo con sus estudiantes.
Curiosidad y responsabilidad por su preparación.
Activo
Empático
Conocedor de su contexto
Intercambio de roles
Se coloca constantemente en el papel de estudiante (aprendizaje continuo)
Se interesa por identificar necesidades y características del grupo.
Para diseñar estrategias de aprendizaje es importante tomar en cuenta...
- Propósito
- Contexto
- Que favorezca la inclusión y la accesibilidad
- Aprendizaje activo y significativo
- Evaluación del aprendizaje (retroalimentación)
- Flexibilidad y mejora continua
*Recursos IAgen
Diseño de prompts existosos
Tomar en cuenta lo siguiente:
RolTareaTemática
PerspectivaObjetivo Audiencia
FormatoLímites
Intención de la Tarea
Detalle
Contexto
Ejemplo 1: Diseño curricular
Ejemplo 2: Planeación
Recordatorios...
✅ Realizar la evaluación del módulo. ✅ Entrega de Tarea.
29 de marzo 2026 a las 23:59 h (CDMX)
Tarea 5. Integración de la tecnología en el aprendizaje
Enlista las herramientas y justifica (app, plataforma).Cómo garantizar inclusión y acceso a tecnología. Cómo capacitar a docentes.
Paso 1. Analizar la situación de la secundaria
Paso 2. Identificar desafíos
Paso 3. Soluciones
Descomponer en partes la problemática, observar los desafíos.
Enlistar retos y mencionar cómo impactan a docentes y estudiantes (tabla, esquema)
Element indicating the type of content (e.g., <p> for a paragraph).
Tag
- Impacto en el aprendizaje de estudiantes.
- Desafíos en la implementación.
- Asistencia de Budly.
- Papel del docente en el entorno digital.
Incluye en la propuesta:
- Objetivo
- Contexto del grupo
- Estrategias
- Recursos o materiales
Una vez que tengas tu propuesta, solicítale a Budly retroalimentación.Toma captura del prompt empleado y de la interacción e intégrala a tu documento.
Paso 4. Diseño de estrategia innovadora
Paso 6. Reflexión
Paso 5. Budly
Actúa como un docente de educación [nivel], el próximo ciclo escolar impartirás la materia de [asignatura], para estudiantes que presentan o carecen de [contexto, características especiales, habilidades, conocimientos] necesarios para el curso. Prepara un módulo donde se repase [tema]. También incluye [otros conceptos o contenidos]. [Agregar condiciones finales]
Actúa como un docente de educación [nivel], experto en [asignatura/materia] y planea una clase de 90 minutos sobre [tema] para [estudiantes de determinado contexto o con las siguientes características]. La clase debe estar dividida en introducción, actividades interactivas, un componente práctico o de aplicación, y una conclusión o resumen. Proporciona una descripción detallada de cada segmento, incluyendo objetivos de aprendizaje, las estrategias y actividades de evaluación y tiempo. [Se pueden agregar más condiciones especiales].
Vamos a practicar
Budly
📚 Explicar conceptos complejos de cualquier materia 📝 Evaluar conocimientos mediante ejercicios y preguntas 🗺️ Diseñar cursos y rutas de aprendizaje personalizadas 💬 Ofrecer feedback sobre tus trabajos o actividades 📄 Analizar documentos PDF educativos
Actividad: Ingresa y pídele que te diseñe un ejercicio para una clase de arte/matemáticas/español/derecho.Observa el resultado.
Innovación y tecnología en el diseño de estrategias para el aprendizaje
Astrid Gz
Created on March 26, 2026
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Innovación y tecnología en el diseño de estrategias para el aprendizaje
Sesión 5
Lourdes Astrid García Zamora
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Tecnología educativa
Solo hay constancia en el cambio.
Docente/Facilitador/Especialista
Selecciona recursos que contribuyen al desarrollo de competencias, ala reflexión crítica y al aprendizaje.
Diseñador de experiencias
Prioriza el vínculo con sus estudiantes.
Curiosidad y responsabilidad por su preparación.
Activo
Empático
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Intercambio de roles
Se coloca constantemente en el papel de estudiante (aprendizaje continuo)
Se interesa por identificar necesidades y características del grupo.
Para diseñar estrategias de aprendizaje es importante tomar en cuenta...
*Recursos IAgen
Diseño de prompts existosos
Tomar en cuenta lo siguiente:
RolTareaTemática
PerspectivaObjetivo Audiencia
FormatoLímites
Intención de la Tarea
Detalle
Contexto
Ejemplo 1: Diseño curricular
Ejemplo 2: Planeación
Recordatorios...
✅ Realizar la evaluación del módulo. ✅ Entrega de Tarea.
29 de marzo 2026 a las 23:59 h (CDMX)
Tarea 5. Integración de la tecnología en el aprendizaje
Enlista las herramientas y justifica (app, plataforma).Cómo garantizar inclusión y acceso a tecnología. Cómo capacitar a docentes.
Paso 1. Analizar la situación de la secundaria
Paso 2. Identificar desafíos
Paso 3. Soluciones
Descomponer en partes la problemática, observar los desafíos.
Enlistar retos y mencionar cómo impactan a docentes y estudiantes (tabla, esquema)
Element indicating the type of content (e.g., <p> for a paragraph).
Tag
Incluye en la propuesta:
Una vez que tengas tu propuesta, solicítale a Budly retroalimentación.Toma captura del prompt empleado y de la interacción e intégrala a tu documento.
Paso 4. Diseño de estrategia innovadora
Paso 6. Reflexión
Paso 5. Budly
Actúa como un docente de educación [nivel], el próximo ciclo escolar impartirás la materia de [asignatura], para estudiantes que presentan o carecen de [contexto, características especiales, habilidades, conocimientos] necesarios para el curso. Prepara un módulo donde se repase [tema]. También incluye [otros conceptos o contenidos]. [Agregar condiciones finales]
Actúa como un docente de educación [nivel], experto en [asignatura/materia] y planea una clase de 90 minutos sobre [tema] para [estudiantes de determinado contexto o con las siguientes características]. La clase debe estar dividida en introducción, actividades interactivas, un componente práctico o de aplicación, y una conclusión o resumen. Proporciona una descripción detallada de cada segmento, incluyendo objetivos de aprendizaje, las estrategias y actividades de evaluación y tiempo. [Se pueden agregar más condiciones especiales].
Vamos a practicar
Budly
📚 Explicar conceptos complejos de cualquier materia 📝 Evaluar conocimientos mediante ejercicios y preguntas 🗺️ Diseñar cursos y rutas de aprendizaje personalizadas 💬 Ofrecer feedback sobre tus trabajos o actividades 📄 Analizar documentos PDF educativos
Actividad: Ingresa y pídele que te diseñe un ejercicio para una clase de arte/matemáticas/español/derecho.Observa el resultado.