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ELEMENTOS DE LOS ALGORITMOS

JOSE MARIA SANCHEZ FERREIRA

Created on March 24, 2026

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ELEMENTOS DE LOS ALGORITMOS

Jose Maria Sanchez Ferreira

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Estructura 1

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Las estructuras de control son instrucciones que permiten dictar el orden en que se ejecutan los pasos de un algoritmo o programa. Se dividen en los siguientes tipos: 1. Estructuras Secuenciales Función: Son aquellas en las que una acción (instrucción) sigue a otra en un orden estrictamente lineal. La salida de una instrucción es la entrada de la siguiente. Se ejecutan de arriba hacia abajo sin omitir ninguna. Sintaxis (Pseudocódigo): Plaintext Inicio Instruccion_1 Instruccion_2 Instruccion_3 Fin Estructura Gráfica: Se representa mediante una serie de rectángulos (que indican procesos o acciones) conectados uno debajo del otro por flechas de flujo directas, mostrando un camino único de inicio a fin.

Secciones como esta te ayudarán a poner orden

Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto

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Estructura 2

2. Estructuras Selectivas Función: Permiten alterar el flujo de ejecución del algoritmo tomando decisiones con base en la evaluación de una condición (que puede ser verdadera o falsa). Dependiendo del resultado, el algoritmo ejecutará un bloque de instrucciones u otro. Sintaxis (Pseudocódigo para condicional Si-Sino): Plaintext Si (condición_a_evaluar) Entonces Instruccion_A // Se ejecuta si es VERDADERO Sino Instruccion_B // Se ejecuta si es FALSO Fin Si Estructura Gráfica: Se representa utilizando un rombo (que contiene la condición a evaluar). De este rombo salen dos flechas: una marcada típicamente con "Sí" o "Verdadero" que lleva a un proceso, y otra marcada con "No" o "Falso" que lleva a otro proceso diferente.

1. Un título destacado

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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. Nuestro cerebro está preparado para consumir contenidos visuales. Algunos datos: el 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista y procesamos el contenido visual hasta 60.000 veces más rápido que el texto. Por eso la comunicación visual es más eficaz.

3. Estructuras Iterativas o repetitivas Función: Permiten repetir un bloque de instrucciones múltiples veces, ya sea un número definido de ocasiones o mientras se cumpla una condición específica (ciclos). Sirven para optimizar código y evitar reescribir las mismas instrucciones una y otra vez. Sintaxis (Pseudocódigo para ciclo Mientras): Plaintext Mientras (condición_sea_verdadera) Hacer Instruccion_X // Bloque que se repite Fin Mientras Estructura Gráfica: Se representa con un rombo de condición. Si la condición se cumple (Verdadero), la flecha apunta hacia un rectángulo de proceso. La clave aquí es que la flecha de salida de ese proceso regresa a la parte superior del rombo, creando un bucle o "ciclo". Cuando la condición ya no se cumple (Falso), una flecha sale del rombo hacia el resto del programa, rompiendo el ciclo.

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2. Un título destacado

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Sientes que a tu texto todavía le falta algo? Dale animación para atrapar tu audiencia.

La comunicación visual interactiva paso a paso:

  • Planificar la estructura de tu comunicación.
  • Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
  • Definir mensajes secundarios con interactividad.
  • Establecer un flujo a través del contenido.
  • Medir los resultados.

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