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línea del tiempo de las Artes

vino1091

Created on March 23, 2026

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línea del tiempo de las Artes

Lic. en diseño, animación y arte digital.
Arte rupestre
Imperio Nuevo (Egipto)
Neolítico en la Península Ibérica

35,000 a.C. – 10,000 a.C.

1550 a.C. – 1070 a.C.

Pinturas realizadas en las cuevas con diferentes pigmentos naturales (carbón, flores, frutos, etc.). Representan animales o personas (bisontes, caballos) con un fin mágico-religioso favoreciendo la caza.

5,500 a.C. – 3,000 a.C.

Es aquí donde aparece la figura humana. Surge la cerámica decorada con conchas (cardial) y las primeras construcciones megalíticas (dólmenes).

Se sustituyen las pirámides por tumbas excavadas (hipogeos) y templos colosales.

Imperio Antiguo (Egipto)
Cueva de Altamira

2686 a.C. – 2181 a.C.

15,000 a.C. (Aprox.)

Fue la era de las grandes pirámides. Se enfocaba en la vida después de la muerte y la glorificación del Faraón como un dios.

Es considerada como la "Capilla Sixtina del Arte Rupestre".Se hace destacar por el uso de los colores rojo y negro, así como el relieve de las rocas para darle volumen a los bisontes.

línea del tiempo de las Artes

Lic. en diseño, animación y arte digital.
Grecia (Periodo Clásico)

Siglo V a.C. – IV a.C.

Búscó la belleza ideal, la proporción y el equilibrio.En las esculturas aparecieron las medidas perfectas del cuepo y nuevos órdenes arquitectónicos.

Roma (Imperio)

27 a.C. – 476 d.C.

Perfeccionaron el uso del arco, la bóveda y la cúpula. Se destacaron por sus obras de ingeniería, como los acueductos, termas y anfiteatros.

2010

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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

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2000

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