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RISOLVI IL PROBLEMA
LANCIA LA MONETA
- Se esce POLLICE IN SU, tira di nuovo il dado - Se esce POLLICE IN GIU', torna indietro di 2 caselle e salta il turno
TORNA INDIETRO DI 1 CASELLA
IDEA UN PROBLEMA CON L'OPERAZIONE CHE CAPITA
16
VAI AVANTI DI DUE CASELLE
VAI AVANTI DI DUE CASELLE
GENERA UNA FRASE CON IL NUMERO DI PAROLE CHE ESCE SUL DADO
Torna alla casella numero...
1 3 16 7 10 12
TRASFORMA LA FRAZIONE DECIMALE IN NUMERO DECIMALE
RISOLVI IL PROBLEMA
LANCIA LA MONETA
- Se esce POLLICE IN SU, tira di nuovo il dado - Se esce POLLICE IN GIU', torna indietro di 2 caselle e salta il turno
LANCIA LA MONETA
- Se esce POLLICE IN SU, tira di nuovo il dado - Se esce POLLICE IN GIU', torna indietro di 2 caselle e salta il turno
INVENTA UN PROBLEMA CON l'operazione che compare
15
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Sofia
Created on March 21, 2026
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