Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digitales
¡Vamos!
¿QUE ES?
Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digitales) son herramientas tecnológicas enfocadas en innovar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Integran el uso didáctico de plataformas, aplicaciones y recursos multimedia para mejorar la educación, fomentando la colaboración y el desarrollo de competencias.
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PUNTOS CLAVES
Definición: Evolución de las TIC (información) y TAC (conocimiento) hacia la creación, gestión y aprendizaje digital en contextos educativos. Objetivo: Transformar la educación presencial o virtual al fomentar la innovación, la participación activa del alumno y la personalización del aprendizaje..
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EJEMPLO DE HERRAMIENTA
Plataformas colaborativas (Google Drive, Moodle), herramientas de evaluación gamificada (Kahoot!), creación de contenido (Canva) y tecnologías inmersivas (realidad aumentada). Beneficios: Aumentan la motivación de los estudiantes, permiten la autogestión del tiempo y facilitan la labor docente mediante recursos interactivos.
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IMPACTO EDUCATIVO
Estimulan el desarrollo cognitivo y socioemocional, permitiendo a los docentes crear entornos de aprendizaje más dinámicos e inclusivos.
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GRACIAS POR VER
Presentado por MATIAS EDUARDO
Inicio
Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digitales
Ericka Ximena
Created on March 20, 2026
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Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digitales
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¿QUE ES?
Las TICCAD (Tecnologías de la Información, Comunicación, Conocimiento y Aprendizaje Digitales) son herramientas tecnológicas enfocadas en innovar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Integran el uso didáctico de plataformas, aplicaciones y recursos multimedia para mejorar la educación, fomentando la colaboración y el desarrollo de competencias.
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Definición: Evolución de las TIC (información) y TAC (conocimiento) hacia la creación, gestión y aprendizaje digital en contextos educativos. Objetivo: Transformar la educación presencial o virtual al fomentar la innovación, la participación activa del alumno y la personalización del aprendizaje..
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EJEMPLO DE HERRAMIENTA
Plataformas colaborativas (Google Drive, Moodle), herramientas de evaluación gamificada (Kahoot!), creación de contenido (Canva) y tecnologías inmersivas (realidad aumentada). Beneficios: Aumentan la motivación de los estudiantes, permiten la autogestión del tiempo y facilitan la labor docente mediante recursos interactivos.
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Estimulan el desarrollo cognitivo y socioemocional, permitiendo a los docentes crear entornos de aprendizaje más dinámicos e inclusivos.
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