Semaine des mathématiques Du 14 au 25 mars 2026 Thème :Egalités
66 classes inscrites sur la circonscription de Calais 1
Ecole de Fiennes
-créations de tampons algébriques
Pour les CM :
- Création d'énigmes en algèbre utilisant des tampons, où les élèves conçoivent et résolvent des énigmes mathématiques en manipulant des tampons pour représenter des expressions ou des équations. Ces énigmes sont ensuite soumises à leurs camarades lors d'ateliers interactifs, favorisant ainsi l'échange et la réflexion collective
- Organisation de séances de lecture offerte, durant lesquelles les élèves découvrent des présentations de femmes remarquables dans le domaine des sciences, telles que des mathématiciennes, des astrophysiciennes, des astronomes, des informaticiennes et d'autres scientifiques. Ces présentations s'appuient sur le livre "100 destins de femmes extraordinaires" édité par Les Arènes, permettant aux élèves de s'inspirer de parcours exceptionnels.
- Ces figures sont placées sur une frise chronologique installée dans la classe, afin de visualiser leur époque et leur contexte historique. À la suite de ces lectures, chaque élève rédige une petite production écrite très courte dans le cahier d'écrivain, résumant ce qu'il a appris ou exprimant son ressenti sur la contribution de ces femmes dans leur domaine scientifique.
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
- lectures offertes afin de mettre en lumière les femmes scientifiques
Ecole Condé
- Classes de ce2 cm1 cm2 inscrites au concours " le Kangourou des mathématiques": concours proposé par le Ministère de l'Education Nationale comprenant des mini tests à choix multiples (concours conçu pour travailler les maths de manière ludique https://share.google/olNWNQ3AN2zK18niA)
La classe de PS-MS de l'école Les Cailloux a participé aux escapes games proposés sur le genially.
Nous avons mis en place les jeux “sacs de maths” (jeux plastifiés qui vont tourner dans les familles).
Ecole Maternelle Constantine
- Escape game numérique "égalité" proposé sur le genially de la mission maths- Ateliers parents /enfants autour de jeux mathématiques (jeux de société et jeux des sacs à maths
Les sacs à maths
Suite maternelle oran constantine
Ecole Archimède
- Maternelle: ateliers parents/ enfants... - Primaire : escape game (cf ressources proposées mission maths+ défis maths proposés par la mission numérique)
Les ateliers parents-enfants travailler les maths ....et la parentalité
Suite archimède
Ecole du Frêne Pihen-les-Guînes
-escape game cycle 2 cycle 3 (ressources proposées par la mission maths) - jeux sur la monnaie (trouver plusieurs façons de faire 5 euros -jeu de la balance ( trouver des quantités équivalentes)...+ divers jeux sur les équivalences -jeux proposés par la mission maths: egalo-speed/jeu du lynx+ jeu des balances /pavage
-fresque égalité filles /garçons
Ecole du Frêne Pihen-les-Guînes
Je lance deux dés et j'entoure le nombre correspondant
jeu pour travailler les décompositions
trouver plusieurs façons de faire 5 euros
trouver des longueurs équivalentes à l'aide de réglettes
réaliser le même pavage que sur la carte
Ecole du Frêne Pihen-les-Guînes
création d'un jeu coopératif « coucou Hérissons » élaboration du plateau de jeu et la règle du jeu: les parents sont venus jouer avec les enfants lors de cette semaine.
TPS-PS-MS
Ecole Porte de Paris
-Les défis maths (ressources mission numérique) -Escape game cycle 2 et 3 (ressources mission maths)
Ecole Hardinghem-Hermelinghem
TPS PS : Ateliers parents/enfants autour de jeux de plateau pour aborder les premières notions mathématiques : avancer son pion de 1 case, prendre 1 ou 2 élément(s), avancer des pions sur un jeu de parcours en fonction d’une couleur, associer une couleur et un animal avec 2 dés, se représenter les petits nombres jusqu’à 3… MS GS : Participation au défi numérique proposé par les ERUN CP CE1 : Participation aux défis sur le site de l'académie de Dijon - conçus pour les CP/CE1 ; réalisation d'un escape game avec des additions posées (pour les CP) et les multiplications (pour les CE1) ; participation au défi numérique proposé par les ERUN CE2 CM1 : Participation au défi numérique par les ERUN ; produire la plus longue chaine d'écrire du nombre 1239.
CM1 CM2 : participation au défi numérique proposé par les ERUN
Les élèves ont joué à des jeux de plateau et de parcours tout simples. Objectif: montrer que ces petits jeux de plateau permettent déjà d'aborder les premières notions mathématiques : lancer un dé, avancer d'une case, suivre un parcours, prendre 1 ou 2 élément(s), jouer chacun son tour, associer les couleurs, se représenter les petits nombres jusqu'à 3…
Ecole Hardinghem-Hermelinghem
TPS-PS
5 jeux différents : le jeu des petites souris : jeu coopératif où tous les joueurs jouent ensemble contre le chat, avancer d'une case, trouver la bonne couleur, attendre son tour. le jeu du verger : jeu coopératif où tous les joueurs jouent ensemble contre le corbeau, prendre 1 fruit, trouver la bonne couleur, attendre son tour. le loto des nombres “jouons avec 1/2/3” de chez nathan : aide à dénombrer et comparer des quantités, reconnaître et associer différentes représentations du nombre, aborder la notion "autant que" et lire un dé, attendre son tour. little observation : jeu d'observation et de rapidité, des petits papillons colorés sont disposés sur la table, et les joueurs doivent être rapides pour attraper le papillon dont les couleurs correspondent à celles indiquées par les 2 dés lancés, développer l'observation et la reconnaissance des couleurs. ludanimo : jeu de parcours pour jouer avec les couleurs grâce au dé, attendre son tour.
Mention spéciale pour les ce2 de Franklin qui ont remporté la première place aux défis maths!
Ecole Sévigné et Ecole Franklin Stephenson
Escape game pour certains et participation aux défis maths de la mission numérique
Ce défi ludique et interactif permettra aux participants de tester leurs compétences tout en s'amusant.
Ecole Oran
témoignage d'une enseignante : Un grand merci pour le partage de cet escape game ! Mes élèves ont adoré l'expérience et se sont montrés particulièrement investis. Le contenu est parfait pour réinvestir les notions vues en classe de manière ludique.Nous avons décliné l'activité sous forme de "rendez-vous quotidien" sur 5 jours. Seul petit bémol logistique : j'ai dû relancer l'intégralité du parcours chaque matin pour accéder à l'énigme suivante. Une suggestion d'amélioration : prévoir un accès direct et indépendant pour chaque étape afin de faciliter une utilisation fractionnée.Merci encore pour ce partage !
Retour d'une autre classe d'Oran
Petits défis par le biais du genially de la mission maths et ateliers jeux de société
Ecole de Caffiers
+ défis en ligne de la GS au CM2
Structure your content
Sections like this will help you organize
Use an image
Do you need more reasons to create dynamic content? Well: 90% of the information we assimilate comes through sight, and we also retain 42% more information when the content is moving.
With Genially templates, you can include visual resources to leave your audience in awe. You can also highlight a specific phrase or piece of information that will be etched in your audience's memory, and even embed external content that surprises: videos, photos, audios... Whatever you want!
'Including citations always reinforces our presentation. Breaks the monotony'
- Always cite the author
- Create experiences with your content.
- Measure results and experiment.
- It has a WOW effect. Very WOW.
- Engage and surprise your audience.
- Make your audience remember the message.
Write a title here
Disciplines such as Visual Thinking facilitate the taking of visually rich notes through the use of images, graphics, infographics, and simple drawings. Go for it!
Visual content is a cross-cutting, universal language, like music. We are capable of understanding images from millions of years ago, even from other cultures.
Did you know that Genially allows you to share your creation directly, without the need for downloads? Ready for your audience to view it on any device and share it anywhere.
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Semaine des mathématiques Du 14 au 25 mars 2026 Thème :Egalités
CEDRIC BEHAGUE
Created on March 19, 2026
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Semaine des mathématiques Du 14 au 25 mars 2026 Thème :Egalités
66 classes inscrites sur la circonscription de Calais 1
Ecole de Fiennes
-créations de tampons algébriques
Pour les CM :
This paragraph is ready to be filled with incredible creativity, experiences, and stories.
- lectures offertes afin de mettre en lumière les femmes scientifiques
Ecole Condé
- Classes de ce2 cm1 cm2 inscrites au concours " le Kangourou des mathématiques": concours proposé par le Ministère de l'Education Nationale comprenant des mini tests à choix multiples (concours conçu pour travailler les maths de manière ludique https://share.google/olNWNQ3AN2zK18niA)
La classe de PS-MS de l'école Les Cailloux a participé aux escapes games proposés sur le genially. Nous avons mis en place les jeux “sacs de maths” (jeux plastifiés qui vont tourner dans les familles).
Ecole Maternelle Constantine
- Escape game numérique "égalité" proposé sur le genially de la mission maths- Ateliers parents /enfants autour de jeux mathématiques (jeux de société et jeux des sacs à maths
Les sacs à maths
Suite maternelle oran constantine
Ecole Archimède
- Maternelle: ateliers parents/ enfants... - Primaire : escape game (cf ressources proposées mission maths+ défis maths proposés par la mission numérique)
Les ateliers parents-enfants travailler les maths ....et la parentalité
Suite archimède
Ecole du Frêne Pihen-les-Guînes
-escape game cycle 2 cycle 3 (ressources proposées par la mission maths) - jeux sur la monnaie (trouver plusieurs façons de faire 5 euros -jeu de la balance ( trouver des quantités équivalentes)...+ divers jeux sur les équivalences -jeux proposés par la mission maths: egalo-speed/jeu du lynx+ jeu des balances /pavage -fresque égalité filles /garçons
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création d'un jeu coopératif « coucou Hérissons » élaboration du plateau de jeu et la règle du jeu: les parents sont venus jouer avec les enfants lors de cette semaine.
TPS-PS-MS
Ecole Porte de Paris
-Les défis maths (ressources mission numérique) -Escape game cycle 2 et 3 (ressources mission maths)
Ecole Hardinghem-Hermelinghem
TPS PS : Ateliers parents/enfants autour de jeux de plateau pour aborder les premières notions mathématiques : avancer son pion de 1 case, prendre 1 ou 2 élément(s), avancer des pions sur un jeu de parcours en fonction d’une couleur, associer une couleur et un animal avec 2 dés, se représenter les petits nombres jusqu’à 3… MS GS : Participation au défi numérique proposé par les ERUN CP CE1 : Participation aux défis sur le site de l'académie de Dijon - conçus pour les CP/CE1 ; réalisation d'un escape game avec des additions posées (pour les CP) et les multiplications (pour les CE1) ; participation au défi numérique proposé par les ERUN CE2 CM1 : Participation au défi numérique par les ERUN ; produire la plus longue chaine d'écrire du nombre 1239. CM1 CM2 : participation au défi numérique proposé par les ERUN
Les élèves ont joué à des jeux de plateau et de parcours tout simples. Objectif: montrer que ces petits jeux de plateau permettent déjà d'aborder les premières notions mathématiques : lancer un dé, avancer d'une case, suivre un parcours, prendre 1 ou 2 élément(s), jouer chacun son tour, associer les couleurs, se représenter les petits nombres jusqu'à 3…
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TPS-PS
5 jeux différents : le jeu des petites souris : jeu coopératif où tous les joueurs jouent ensemble contre le chat, avancer d'une case, trouver la bonne couleur, attendre son tour. le jeu du verger : jeu coopératif où tous les joueurs jouent ensemble contre le corbeau, prendre 1 fruit, trouver la bonne couleur, attendre son tour. le loto des nombres “jouons avec 1/2/3” de chez nathan : aide à dénombrer et comparer des quantités, reconnaître et associer différentes représentations du nombre, aborder la notion "autant que" et lire un dé, attendre son tour. little observation : jeu d'observation et de rapidité, des petits papillons colorés sont disposés sur la table, et les joueurs doivent être rapides pour attraper le papillon dont les couleurs correspondent à celles indiquées par les 2 dés lancés, développer l'observation et la reconnaissance des couleurs. ludanimo : jeu de parcours pour jouer avec les couleurs grâce au dé, attendre son tour.
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