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MISSIONi
completa tutte le missioni per ottenere la password finale
4 rane
3 barra
2 PUZZLE
1
navi
PASSWORD
LEVEL 1/
Il Wartegg è meglio definito come:
test grafico di personalità basato sulla performance
test PROIETTIVO
test di contenuto simbolico
LEVEL 2/4
Nel Wartegg, completare un riquadro significa:
riprodurre uno stimolo
trasformare uno stimolo in un disegno con senso
reagire automaticamente
LEVEL 3/4
La personalità nel Wartegg viene:
descritta attraverso l’analisi della produzione grafica
misurata direttamente
dedotta dall'interpretazione dei disegni
LEVEL 4/4
Il Wartegg può essere utilizzato:
come test singolo
solo in ambito clinico
all’interno di una batteria psicodiagnostica
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DI QUESTA MISSIONE E' 1
GAME OVER
CONTINUARE?
SI
NO
MISSIONI
COMPLETA LE MISSIONI PER OTTENERE LA PASSWORD
4 RANE
3 BARRA
2 PUZZLE
1 NAVI
PASSWORD
LEVEL 1/4
Gli stimoli del Wartegg sono:
NEXT
complessi e dettagliati
semplici ma qualitativamente pregnanti
neutri
LEVEL 2/4
La semplicità dello stimolo serve a:
NEXT
facilitare la correzione
favorire l’emergere delle modalità personali di organizzazione del soggetto
ridurre il tempo a pochi minuti
LEVEL 3/4
NEXT
Nel Wartegg la persona:
organizza attivamente lo stimolo in un prodotto significativo
interpreta lo stimolo
riconosce e nomina uno stimolo
LEVEL 4/4
NEXT
Qual è la prima cosa da fare quando si guarda un protocollo?
Interpretarlo
fare diagnosi
Descrivere cosa si vede
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DI QUESTA MISSIONE E' 8
GAME OVER
CONTINUARE?
SI
NO
MISSIONI
completa le missioni per ottenere la password
4 rane
3 barra
2 PUZZLE
1 navi
PASSWORD
LEVEL 1/4
Perché si utilizzano gli indici nel Wartegg?
Per ridurre il numero di dati
Per rendere più controllabile e confrontabile la valutazione
Per avere una diagnosi piu' facilmente
LEVEL 2/4
Perché è stato sviluppato un nuovo sistema (CWS)?
Per migliorare l’efficacia e l’utilizzo clinico del test
Per rendere il test più veloce
Per sostituire completamente il test originale
LEVEL 3/4
Il CWS nasce principalmente da:
esperienza clinica e confronto con altri strumenti (es. Rorschach)
studi statistici isolati
applicazioni in ambito educativo
LEVEL 4/4
Senza siglatura, il rischio principale è:
non capire i contenuti
semplificare troppo
fare interpretazioni troppo soggettive
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DELLA TERZA MISSIONE E' 7
GAME OVER
CONTINUARE?
SI
NO
missionI
Complete the missions to obtain thenumbers of the password
4 RANE
3 BARRA
2 PUZZLE
1 NAVI
PASSWORD
LEVEL 1/3
la siglatura serve a:
semplificare il ruolo del clinico
classificare le persone in cluster
organizzare diversi aspetti della prestazione (forma, contenuto, ecc.)
LEVEL 2/3
Gli indici derivati dalla siglatura:
sono sufficienti da soli per la diagnosi
supportano e orientano l’interpretazione clinica
servono solo alla ricerca
LEVEL 3/3
Il Carattere Evocativo (EC) indica:
quanto il disegno è complesso
quanto il disegno è ben realizzato
quanto il soggetto coglie il “suggerimento” dello stimolo
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DI QUESTA MISSIONE E' 3
GAME OVER
CONTINUARE?
SI
NO
missionI
HAI COMPLETATO TUTTE LE MISSIONI? INSERISCI LA PASSWORD
4 RANE
3 BARRA
2 PUZZLE
1 NAVI
PASSWORD
inserisci la password completa e clicca sulla freccia 👾
Numeri in ordine di missione
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
MIsSIONENAVI
Rispondi correttamente ed abbatterai le navicelle nemiche
CONTINUE
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
MISSIONepuzzle
Rispondendo correttamente potrai completare il puzzle
CONTINUE
MissionebarRA
Rifletti e rispondi. Riuscirai ad abbattere il muro?
CONTINUE
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
MISSIONERANE
Aiuta la ranocchia a superare gli ostacoli!
CONTINUE
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
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You will lose all the progress
NO
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anticipare_il test di wartegg
ilaria oltolini
Created on March 19, 2026
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LEVEL 1/
Il Wartegg è meglio definito come:
test grafico di personalità basato sulla performance
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LEVEL 2/4
Nel Wartegg, completare un riquadro significa:
riprodurre uno stimolo
trasformare uno stimolo in un disegno con senso
reagire automaticamente
LEVEL 3/4
La personalità nel Wartegg viene:
descritta attraverso l’analisi della produzione grafica
misurata direttamente
dedotta dall'interpretazione dei disegni
LEVEL 4/4
Il Wartegg può essere utilizzato:
come test singolo
solo in ambito clinico
all’interno di una batteria psicodiagnostica
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DI QUESTA MISSIONE E' 1
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SI
NO
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4 RANE
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Gli stimoli del Wartegg sono:
NEXT
complessi e dettagliati
semplici ma qualitativamente pregnanti
neutri
LEVEL 2/4
La semplicità dello stimolo serve a:
NEXT
facilitare la correzione
favorire l’emergere delle modalità personali di organizzazione del soggetto
ridurre il tempo a pochi minuti
LEVEL 3/4
NEXT
Nel Wartegg la persona:
organizza attivamente lo stimolo in un prodotto significativo
interpreta lo stimolo
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Interpretarlo
fare diagnosi
Descrivere cosa si vede
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IL NUMERO DI QUESTA MISSIONE E' 8
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CONTINUARE?
SI
NO
MISSIONI
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4 rane
3 barra
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PASSWORD
LEVEL 1/4
Perché si utilizzano gli indici nel Wartegg?
Per ridurre il numero di dati
Per rendere più controllabile e confrontabile la valutazione
Per avere una diagnosi piu' facilmente
LEVEL 2/4
Perché è stato sviluppato un nuovo sistema (CWS)?
Per migliorare l’efficacia e l’utilizzo clinico del test
Per rendere il test più veloce
Per sostituire completamente il test originale
LEVEL 3/4
Il CWS nasce principalmente da:
esperienza clinica e confronto con altri strumenti (es. Rorschach)
studi statistici isolati
applicazioni in ambito educativo
LEVEL 4/4
Senza siglatura, il rischio principale è:
non capire i contenuti
semplificare troppo
fare interpretazioni troppo soggettive
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DELLA TERZA MISSIONE E' 7
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SI
NO
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4 RANE
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PASSWORD
LEVEL 1/3
la siglatura serve a:
semplificare il ruolo del clinico
classificare le persone in cluster
organizzare diversi aspetti della prestazione (forma, contenuto, ecc.)
LEVEL 2/3
Gli indici derivati dalla siglatura:
sono sufficienti da soli per la diagnosi
supportano e orientano l’interpretazione clinica
servono solo alla ricerca
LEVEL 3/3
Il Carattere Evocativo (EC) indica:
quanto il disegno è complesso
quanto il disegno è ben realizzato
quanto il soggetto coglie il “suggerimento” dello stimolo
CONGRATULAZIONI!
IL NUMERO DI QUESTA MISSIONE E' 3
GAME OVER
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SI
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Numeri in ordine di missione
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
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CONTINUE
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