Historia de la computación
1969
1956-1964
1890
3000 a.C
ARPANET (precursor del internet y redes sociales).
2° generación (transistores)
Máquina tabuladora )uso de tarjets perforadas)
Ábaco (primer instrumento de cálculo).
1940-1956
1964-1971
1971-1980
1837
1° generación de computadoras (tubos de vacío, ej. ENIAC)
3° generación (circuitios integrados).
4° generación (microprocesadores, computadoras personales)
Máquina analítica (idea base de la computadora moderna. de Charles Babbage)
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Timeline Educación
2000-actualidad
1997
1980-1990
7° generación (IAavanzada, nube, dispositivos inteligentes, redes sociales actuales)
SixDegress (primera red social moderna).
° generación (iteligencia artificial y sistemas avanzados)
2003
1990-actualidad
MySpace (popularizada redes sociales)
6° generación (internet, laptops, smartphones)
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Timeline Educación
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
Activa y sorprendea tu clase.
Tiene efecto WOW. Muy WOW.
Mide resultados y experimenta.
Logra que tu público recuerde el mensaje.
Genera experiencias con tu contenido.
GENIAL
20XX
GENIAL
20XX
GENIAL
20XX
Máquina Analítica
Diseñada por Charles Babbage. Aquí ya aparece algo clave: la idea de una máquina programable. Tenía conceptos como memoria, unidad de procesamiento y uso de instrucciones (muy parecido a una compu actual, aunque nunca se terminó de construir).
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La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas para hacer que el contenido sea divertido. Por ello, en Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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- Visita las preferencias de Actividad;
- Activa el seguimiento de usuarios;
- ¡Que fluya la comunicación!
Máquina tabuladora
Usaba tarjetas perforadas para procesar datos. Esto permitió hacer el censo de EE.UU. mucho más rápido. Básicamente fue el inicio del manejo masivo de información.
2ª generación
Se reemplazan los tubos por transistores Más pequeñas, rápidas y menos calientes Empiezan a usarse lenguajes de programación básicos
Escribe un título
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3ª generación
Uso de circuitos integrados (chips) Mayor velocidad y menor tamaño Se empiezan a usar sistemas operativos
Escribe un título
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ÁBACO
No era una “computadora” como tal, pero sí el primer intento humano de automatizar cálculos. Permitía sumar, restar y hasta multiplicar de forma más rápida que solo con la mente.
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ARPANET
Fue la primera red que conectó computadoras a distancia.
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1ª generación de computadoras
Ejemplo: ENIAC Usaban tubos de vacío Eran gigantes (ocupaban cuartos enteros) Consumían muchísima energía Se programaban manualmente
4ª generación microprocesador
Aparece el microprocesador Nacen las computadoras personales (PC)
6ª generación
Internet se vuelve global Surgen laptops, smartphones Conectividad constante
Enlace >
SixDegrees
Primera red social como tal: perfiles, lista de amigos y conexión entre personas.
7ª generación
Inteligencia artificial avanzada Computación en la nube Redes sociales masivas Dispositivos inteligentes (todo conectado)
5ª generación
inteligencia artifiial
Se enfoca en inteligencia artificial Computadoras más rápidas y con mejor capacidad de procesamiento
MySpace
Se vuelve muy popular, sobre todo entre jóvenes y músicos.
Historia de la computación
Maryel Da
Created on March 19, 2026
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Historia de la computación
1969
1956-1964
1890
3000 a.C
ARPANET (precursor del internet y redes sociales).
2° generación (transistores)
Máquina tabuladora )uso de tarjets perforadas)
Ábaco (primer instrumento de cálculo).
1940-1956
1964-1971
1971-1980
1837
1° generación de computadoras (tubos de vacío, ej. ENIAC)
3° generación (circuitios integrados).
4° generación (microprocesadores, computadoras personales)
Máquina analítica (idea base de la computadora moderna. de Charles Babbage)
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Timeline Educación
2000-actualidad
1997
1980-1990
7° generación (IAavanzada, nube, dispositivos inteligentes, redes sociales actuales)
SixDegress (primera red social moderna).
° generación (iteligencia artificial y sistemas avanzados)
2003
1990-actualidad
MySpace (popularizada redes sociales)
6° generación (internet, laptops, smartphones)
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Timeline Educación
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
Activa y sorprendea tu clase.
Tiene efecto WOW. Muy WOW.
Mide resultados y experimenta.
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GENIAL
20XX
GENIAL
20XX
GENIAL
20XX
Máquina Analítica
Diseñada por Charles Babbage. Aquí ya aparece algo clave: la idea de una máquina programable. Tenía conceptos como memoria, unidad de procesamiento y uso de instrucciones (muy parecido a una compu actual, aunque nunca se terminó de construir).
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Máquina tabuladora
Usaba tarjetas perforadas para procesar datos. Esto permitió hacer el censo de EE.UU. mucho más rápido. Básicamente fue el inicio del manejo masivo de información.
2ª generación
Se reemplazan los tubos por transistores Más pequeñas, rápidas y menos calientes Empiezan a usarse lenguajes de programación básicos
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3ª generación
Uso de circuitos integrados (chips) Mayor velocidad y menor tamaño Se empiezan a usar sistemas operativos
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ÁBACO
No era una “computadora” como tal, pero sí el primer intento humano de automatizar cálculos. Permitía sumar, restar y hasta multiplicar de forma más rápida que solo con la mente.
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ARPANET
Fue la primera red que conectó computadoras a distancia.
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1ª generación de computadoras
Ejemplo: ENIAC Usaban tubos de vacío Eran gigantes (ocupaban cuartos enteros) Consumían muchísima energía Se programaban manualmente
4ª generación microprocesador
Aparece el microprocesador Nacen las computadoras personales (PC)
6ª generación
Internet se vuelve global Surgen laptops, smartphones Conectividad constante
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SixDegrees
Primera red social como tal: perfiles, lista de amigos y conexión entre personas.
7ª generación
Inteligencia artificial avanzada Computación en la nube Redes sociales masivas Dispositivos inteligentes (todo conectado)
5ª generación
inteligencia artifiial
Se enfoca en inteligencia artificial Computadoras más rápidas y con mejor capacidad de procesamiento
MySpace
Se vuelve muy popular, sobre todo entre jóvenes y músicos.