Linea del
tiempo
EMPEZAR
Índice
Pensamiento computacional
Identificadores
Operadores aritmeticos
Tipos de datos elementales
Jerarquia de operadores aritmeticos
Pensamiento Algoritmico
Operador de asignacion
Pensamiento matematico
Variables y constantes
Operadores logicos
Pensamiento Computacional
El pensamiento computacional es un proceso cognitivo para resolver problemas complejos dividiéndolos en partes más pequeñas (descomposición), identificando patrones, filtrando información irrelevante (abstracción) y creando pasos ordenados (algoritmos). No requiere programar, sino pensar como un científico de la computación para aplicar soluciones eficientes en cualquier ámbito.
Es la capacidad de descomponer problemas complejos en pasos lógicos, ordenados y secuenciales (algoritmos) para resolverlos de manera eficiente y replicable. Fundamental en computación, este enfoque analítico permite diseñar instrucciones claras que pueden ser ejecutadas por personas o computadoras para obtener resultados fiables.
pensamiento algoritmico
Pensamiento matematico
El pensamiento matemático es una habilidad cognitiva y una forma de razonamiento lógico, analítico y cuantitativo que permite interpretar información, modelar situaciones y resolver problemas complejos en la vida diaria y en las ciencias. Implica abstracción, visualización, estimación y la aplicación de conceptos numéricos, espaciales y variacionales.
Identificadores
Un identificador es una secuencia de caracteres (nombre) que etiqueta y distingue de forma única un elemento, objeto, variable, función o clase dentro de un programa o sistema. Sirve para referenciar datos específicos almacenados en la memoria y debe seguir reglas sintácticas como iniciar con letra y no usar palabras reservadas.
tipos de datos elementales
Los tipos de datos elementales (o primitivos) son los bloques de construcción básicos de cualquier lenguaje de programación. Son valores simples que no pueden dividirse en otros más pequeños y vienen predefinidos por el lenguaje.
Caracteres (char): Un único símbolo, letra o número
Enteros (int): Números sin decimales
Punto flotante (float/double): Números con decimales
Cadenas (string): Aunque en algunos lenguajes son objetos, a menudo se tratan como básicos; son secuencias de caracteres
Booleanos (bool): Representan valores lógicos: verdadero o falso
Las variables y constantes son elementos fundamentales para almacenar datos en programación y matemáticas. Una variable es un espacio de memoria con un nombre cuyo valor puede cambiar durante la ejecución. Una constante es un valor fijo que no cambia una vez definido, ofreciendo mayor seguridad y rendimiento.
Variables y constantes
Los operadores aritméticos son símbolos especiales utilizados en programación y matemáticas para realizar operaciones fundamentales como suma, resta, multiplicación, división y módulo (residuo) sobre valores numéricos. Estos operadores actúan sobre dos operandos (binarios) o uno (unarios) para devolver un resultado numérico esencial para la lógica y cálculos en software.
operadores aritmeticos
Orden de Jerarquía (de mayor a menor prioridad):
Jerarquia de los operadores aritmeticos
Paréntesis y Corchetes: Se resuelven primero, empezando por los más internos.
Potencias y Raíces: Se evalúan después de los paréntesis.
Multiplicaciones y Divisiones: Se ejecutan en tercer lugar, procesándose de izquierda a derecha.
Sumas y Restas: Se realizan al final, también de izquierda a derecha.
La jerarquía de los operadores aritméticos es un conjunto de reglas convencionales que establece el orden estricto en que deben resolverse las operaciones en una expresión matemática (paréntesis, potencias, multiplicación/división, suma/resta). Este orden asegura que una expresión compleja obtenga un único resultado correcto.
El operador de asignación es el símbolo o comando que se utiliza en programación para darle un valor a una variable.
IBM
IBM
+1
En casi todos los lenguajes (como Python, Java, C++ y JavaScript), el operador básico es el signo igual (=). Cuando lo usas, el programa toma el valor que está a la derecha y lo guarda en el contenedor (variable) que está a la izquierda.
operador de asignacion
operaciones de relacion
Un operador de relación (o relacional) es un símbolo de programación utilizado para comparar dos valores o expresiones, determinando si una relación específica entre ellos es verdadera o falsa. Devuelven un valor booleano (true o false, o 1/0 en lenguajes como C), y son fundamentales para el control de flujo y la toma de decisiones.
operadores logicos
Los operadores lógicos son símbolos o palabras clave utilizados en programación y lógica matemática para combinar, comparar o invertir valores booleanos (verdadero/falso), permitiendo la toma de decisiones. Los principales son AND (y), OR (o) y NOT (no), los cuales evalúan condiciones y devuelven un resultado basado en tablas de verdad.
Devuelve verdadero (True) si al menos una de las condiciones es verdadera.
Devuelve verdadero (True) solo si todas las condiciones son verdaderas.
Booleanos
AND (^ o &&)
Devuelve verdadero (True) si al menos una de las condiciones es verdadera.
Operan sobre valores de Verdadero (1 o True) o Falso (0 o False).
OR(V o | |)
Toma de decisiones
Son la base para que los programas ejecuten diferentes bloques de código (if/else).
Se utilizan en estructuras de control, bucles y consultas de bases de datos (SQL).
Uso comun
NOT (¬ o !)
tiempo
García Alday Miranda Alexia
Created on March 17, 2026
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Pensamiento computacional
Identificadores
Operadores aritmeticos
Tipos de datos elementales
Jerarquia de operadores aritmeticos
Pensamiento Algoritmico
Operador de asignacion
Pensamiento matematico
Variables y constantes
Operadores logicos
Pensamiento Computacional
El pensamiento computacional es un proceso cognitivo para resolver problemas complejos dividiéndolos en partes más pequeñas (descomposición), identificando patrones, filtrando información irrelevante (abstracción) y creando pasos ordenados (algoritmos). No requiere programar, sino pensar como un científico de la computación para aplicar soluciones eficientes en cualquier ámbito.
Es la capacidad de descomponer problemas complejos en pasos lógicos, ordenados y secuenciales (algoritmos) para resolverlos de manera eficiente y replicable. Fundamental en computación, este enfoque analítico permite diseñar instrucciones claras que pueden ser ejecutadas por personas o computadoras para obtener resultados fiables.
pensamiento algoritmico
Pensamiento matematico
El pensamiento matemático es una habilidad cognitiva y una forma de razonamiento lógico, analítico y cuantitativo que permite interpretar información, modelar situaciones y resolver problemas complejos en la vida diaria y en las ciencias. Implica abstracción, visualización, estimación y la aplicación de conceptos numéricos, espaciales y variacionales.
Identificadores
Un identificador es una secuencia de caracteres (nombre) que etiqueta y distingue de forma única un elemento, objeto, variable, función o clase dentro de un programa o sistema. Sirve para referenciar datos específicos almacenados en la memoria y debe seguir reglas sintácticas como iniciar con letra y no usar palabras reservadas.
tipos de datos elementales
Los tipos de datos elementales (o primitivos) son los bloques de construcción básicos de cualquier lenguaje de programación. Son valores simples que no pueden dividirse en otros más pequeños y vienen predefinidos por el lenguaje.
Caracteres (char): Un único símbolo, letra o número
Enteros (int): Números sin decimales
Punto flotante (float/double): Números con decimales
Cadenas (string): Aunque en algunos lenguajes son objetos, a menudo se tratan como básicos; son secuencias de caracteres
Booleanos (bool): Representan valores lógicos: verdadero o falso
Las variables y constantes son elementos fundamentales para almacenar datos en programación y matemáticas. Una variable es un espacio de memoria con un nombre cuyo valor puede cambiar durante la ejecución. Una constante es un valor fijo que no cambia una vez definido, ofreciendo mayor seguridad y rendimiento.
Variables y constantes
Los operadores aritméticos son símbolos especiales utilizados en programación y matemáticas para realizar operaciones fundamentales como suma, resta, multiplicación, división y módulo (residuo) sobre valores numéricos. Estos operadores actúan sobre dos operandos (binarios) o uno (unarios) para devolver un resultado numérico esencial para la lógica y cálculos en software.
operadores aritmeticos
Orden de Jerarquía (de mayor a menor prioridad):
Jerarquia de los operadores aritmeticos
Paréntesis y Corchetes: Se resuelven primero, empezando por los más internos. Potencias y Raíces: Se evalúan después de los paréntesis. Multiplicaciones y Divisiones: Se ejecutan en tercer lugar, procesándose de izquierda a derecha. Sumas y Restas: Se realizan al final, también de izquierda a derecha.
La jerarquía de los operadores aritméticos es un conjunto de reglas convencionales que establece el orden estricto en que deben resolverse las operaciones en una expresión matemática (paréntesis, potencias, multiplicación/división, suma/resta). Este orden asegura que una expresión compleja obtenga un único resultado correcto.
El operador de asignación es el símbolo o comando que se utiliza en programación para darle un valor a una variable. IBM IBM +1 En casi todos los lenguajes (como Python, Java, C++ y JavaScript), el operador básico es el signo igual (=). Cuando lo usas, el programa toma el valor que está a la derecha y lo guarda en el contenedor (variable) que está a la izquierda.
operador de asignacion
operaciones de relacion
Un operador de relación (o relacional) es un símbolo de programación utilizado para comparar dos valores o expresiones, determinando si una relación específica entre ellos es verdadera o falsa. Devuelven un valor booleano (true o false, o 1/0 en lenguajes como C), y son fundamentales para el control de flujo y la toma de decisiones.
operadores logicos
Los operadores lógicos son símbolos o palabras clave utilizados en programación y lógica matemática para combinar, comparar o invertir valores booleanos (verdadero/falso), permitiendo la toma de decisiones. Los principales son AND (y), OR (o) y NOT (no), los cuales evalúan condiciones y devuelven un resultado basado en tablas de verdad.
Devuelve verdadero (True) si al menos una de las condiciones es verdadera.
Devuelve verdadero (True) solo si todas las condiciones son verdaderas.
Booleanos
AND (^ o &&)
Devuelve verdadero (True) si al menos una de las condiciones es verdadera.
Operan sobre valores de Verdadero (1 o True) o Falso (0 o False).
OR(V o | |)
Toma de decisiones
Son la base para que los programas ejecuten diferentes bloques de código (if/else).
Se utilizan en estructuras de control, bucles y consultas de bases de datos (SQL).
Uso comun
NOT (¬ o !)