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Lezione 3

Valeria Vitale

Created on March 17, 2026

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Transcript

breakout

EMOTIONS

The

dungeon

Start game

Story

© 2026 A game by Prof. Valeria V.

La leggenda narra che in un regno lontano forgiarono una spada che col potere delle Gemme delle Emozioni (Rabbia, Tristezza, Paura, Gioia) poteva sconfiggere la disregolazione emotiva. Raccogli tutte le gemme per forgiare la micidiale arma della regolazione emotiva e sconfiggi il Drago senza autocontrollo nascosto nel dungeon.

Start game

Finalmente sei qui! Abbiamo bisogno del tuo aiuto! Trova le 4 Gemme delle emozioni affinchè la spada avrà abbastanza potere per sconfiggere quel drago immaturo che con la sua furia terrorizza la nostra gente…

Aiutaci, solo una persona emotivamente competente può farcela!

NO,non voglio aiutarvi

Certo!Vi aiuterò!

Oh, no! Pensavo avessi seguito la lezione di orientamento sull'autocontrollo e sull'autoregolazione... Che ne sarà di noi?!

Hehehe, stavo scherzando. Certo che vi aiuterò!

Sapevo che non mi avresti deluso! Grazie mille! Ecco la sacra spada. Raccogli tutte le gemme delle emozioni per completarla e sconfiggi il drago!

LEVEL 1 - EARTH GEM

GEMma della gioia

Guarda, c'è lo scheletro dell'inconscio sulla nostra strada! Avrai la gemma della Gioia superando il quiz ...

Start level

Dove pensi di andare mocciosetto?! Non sarai degno della gemma della Gioia finchè non risponderai correttamente a tutte le mie domade. Hai davvero il coraggio di farlo?

Un piano o un metodo che usiamo per gestire le nostre emozioni in modo sano, per esempio respirare profondamente quando siamo arrabbiati:

Strategia

Calma

Una reazione forte e naturale del nostro corpo e della nostra mente a qualcosa che ci succede, come gioia o tristezza:

Emozione

Consapevolezza

L'autocontrollo è:

Un processo continuo

Una funzione esecutiva

L'autoregolazione riguarda:

Il futuro

Il qui e ora

Autoregolazione e Autocontrollo sono due aspetti:

Non si incontrano mai

Inseparabili

WOW,non pensavo potessi farcela!! Ecco la tua ricompensa, te la sei guadagnata.

Hahahaha, ma che dici? Ripassa la lezione...

Oh no, ho fatto confusione, dammi un'altra possibilità!

LEVEL 2 - AIR GEM

GEMma della paura

Scegli l'immagine corretta per uscire dalla stanza ed ottenere la gemma

Start level

Di quale di questi animali aveva paura Batman?

Nel film Inside Out di che colore è Paura?

Di cosa aveva paura Sonic?

Di chi ha paura Biancaneve?

Quale di questi animali quando ha paura o si sente minacciato, reagisce chiudendosi a palla?

Ecco la gemma della Paura!

GAME OVER

Try Again

Exit

LEVEL 3 - WATER GEM

GEMma della tristezza

Sposta il fascio di luce per trovare la risposta giusta

Start level

Cerca una parola correlata a TRISTEZZA

Preoccupazione

Stupore

Allegria

Cerca una parola correlata a NOIA

Fastidio

Delusione

Terrore

Cerca una parola correlata a AUTOCONTROLLO

Lungo termine

Resistenza

Pianificazione

Cerca una parola correlata a AUTOREGOLAZIONE

Breve termine

Impulso

Obiettivi

Ora trova la gemma!

Hai ottenuto la gemma della Tristezza!

GAME OVER

Try Again

Exit

LEVEL 4 - FIRE GEM

GEMma della rabbia

Cerca tra le mattonelle le operazioni matematiche e trova la risposta coretta

Start level

Cerca tra le mattonelle i numeri e quale operazione fare ...

21

14

50
30

Cerca tra le mattonelle i numeri e quale operazione fare ...

45

130

20

Cerca tra le mattonelle i numeri e quale operazione fare ...

12

90
10

Cerca tra le mattonelle i numeri e quale operazione fare ...

100

75

50

Search among the tiles for the result of the operation...

15

30

40

Ecco la gemma della Rabbia!

GAME OVER

Try Again

Exit

FINAL LEVEL - DRAGON

Sconfiggi il Drago col potere della consapevolezza!

Come osi disturbarmi, sciocco!

THE END

Grazie al tuo autocontrollo e al potere dell'autoregolazione hai sconfitto il drago! Ora regna l'equilibrio e... tu sei diventato una leggenda!
© 2026 A game of Prof Valeria V.
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