Christmas Calendar 2026
Start
Calendario dell'Avvento 2026
13
14
11
15
12
10
16
17
18
23
21
20
19
22
EPICA
1 dicembre
Benvenuti nel nostro calendario dell'avvento!
Da oggi, ogni giorno una sfida, un gioco, una scoperta....
PRONTI A INIZIARE?
Start
EPICA
2 dicembre
RIPASSIAMO L'ODISSEA:
Completa le mappe con le parti mancanti
EPICA
3 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
Intervista impossibile
Scrittura creativa a coppie
1. Cliccate sul bottone e fate girare la ruota.2. Il personaggio che esce sarà quello dell’intervista. 4. Preparate almeno 4-5 domande e risposte coerenti con la storia e il carattere del personaggio.
Consegnatelo su Google Classroom!
EPICA
4 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
Metti in scena l'intervista impossibile
Role play a coppie:
1. Riprendete l’intervista che avete scritto, lavorando con lo stesso compagno. 3. Dividetevi i ruoli: uno sarà l’intervistatore, l’altro il personaggio. 4. Immedesimatevi nel personaggio. 5. Presentate l’intervista alla classe.
EPICA
5 dicembre
IL VIAGGIO DI ULISSE...TROVA GLI ERRORI!
Dividetevi i 5 gruppi. Ascoltate con attenzione l'audio con il racconto del viaggio di Ulisse… ma fate attenzione: nella storia si nascondono 5 errori! II vostro obiettivo è scoprirli tutti. Potete prendere appunti mentre ascoltate e confrontarvi tra di voi per capire cosa non torna. Alla fine dell’ascolto, ogni gruppo dovrà scrivere quali sono gli errori trovati e, soprattutto, qual è la versione corretta. Vince il gruppo che individua più errori… ma anche quello che riesce a spiegarli meglio!
6 dicembre
E' domenica...scopri il compito di oggi
EPICA
7 dicembre
Attività a sorpresa...siete pronti ad aprire il pacco?
8 dicembre
Nessun compito per oggi...prendetevi solo un minuto per godervi questo video!
"A volte vorremmo che tutto fosse semplice, immediato, senza fatica… ma è proprio nelle cose difficili che diventiamo più forti, più consapevoli, più noi stessi."
EPICA
9 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
È il momento del quiz: mettiti alla prova e scopri quanto ricordi davvero!
GRAMMATICA
10 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
REGOLE
x2
TIRA IL DADO
GIOCO DELL'OCA
GRAMMATICALE
x3
Finish
PESCA UNA CARTA
x2
x2
Start
GRAMMATICA
11 dicembre
Video ripasso sul NOME: pronto a riconoscere e dare un nome al mondo intorno a te?
GRAMMATICA
12 dicembre
Nomi e aggettivi: le parole che raccontano la realtà
Guarda il video e individua: - 5 nomi e 5 aggettivi che usa la donna per descrivere la situazione. - 5 nomi e 5 aggettivi che usa l'uomo per descrivere la situazione. Nomi e aggettivi non descrivono solo la realtà: la costruiscono e la influenzano.
Consegna il lavoro su Google Classroom!
SCRITTURA
13 dicembre
Oggi è il 13 dicembre, giorno di Santa Lucia. Clicca sull’immagine e prenditi qualche minuto per ascoltare con attenzione il brano: lasciati trasportare dalle parole e dalla musica. A casa, svolgi la seguente attività: Chiedi a un componente della tua famiglia (genitore, nonno/a, zio/a…) di raccontarti una tradizione del proprio paese, regione o stato di origine legata alla figura di Santa Lucia. Dopo aver ascoltato il racconto, scrivi un breve testo (circa 15 righe) in cui descrivi la tradizione, i racconti, le usanze, cibi tipici e rituali legati alla festa. 🎧 Facoltativo: puoi allegare anche un breve audio o video con la testimonianza raccolta.
Consegna il lavoro su Google Classroom!
GRAMMATICA
14 dicembre
SFIDA GRAMMATICALE
La classe è divisa in 5 gruppi da 4 studenti: Ogni gruppo, per ogni parola proiettata alla lavagna, ha 15 secondi di tempo per consultarsi e concordare una risposta. Per ogni parola, il gruppo deve fornire una risposta completa: - dire se si tratta di un nome (sì/no) se sì, indicare: comune / proprio concreto / astratto individuale / collettivo ⚠️ se non è un nome, indicare la categoria grammaticale corretta (verbo, aggettivo, avverbio…)
Chi vincerà la sfida?🏆
Start
GRAMMATICA
15 dicembre
Video ripasso sull'AGGETTIVO: pronto a descrivere meglio ciò che ci circonda?
GRAMMATICA
16 dicembre
RIPASSIAMO L'AGGETTIVO:
Completa la mappa con le parti mancanti
17 dicembre
SCRITTURA
Clicca l'immagine. Scegli una fiaba tra quelle citate nel video e poi reinventala: come sarebbe la storia se le decisioni dei personaggi non fossero guidate da stereotipi ma da scelte libere?
GRAMMATICA
18 dicembre
Video ripasso sulla PUNTEGGIATURA: pronto a mettere ordine e dare il giusto ritmo alle frasi?
GRAMMATICA
19 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
Oh no! Questo povero lettore è confuso... Il testo è tutto di corsa e senza pause… aggiungi tu la punteggiatura per farlo respirare e tornare chiaro!
Consegna il lavoro su Google Classroom!
20 dicembre
Buona domenica! Oggi niente compiti: rilassati e… "Stay hungry, stay foolish"
GRAMMATICA
21 dicembre
Video ripasso sul VERBO: pronto a dare movimento alle frasi e a scoprire chi fa cosa, quando e come?
22 dicembre
GRAMMATICA
ATTIVITA' VALUTATA
Tre porte misteriose… quale scegliete?
Qui le frasi raccontano ciò che è certo… ma non tutto è così semplice!
Qui le frasi non sono sicure… qualcosa dipende da altro!
Qui le frasi immaginano ciò che potrebbe accadere… ma solo a una condizione!
23 dicembre
GRAMMATICA
ATTIVITA' VALUTATA
Mettetevi alla prova con il gioco finale di grammatica e scoprite quanto avete imparato!
Consegna il lavoro su Google Classroom!
Merry Christmas Eve! Decoriamo l'albero di Natale!
CARTA STOP
Salta un turno
Una mattina Gregor Samsa si svegliò dopo sogni agitati e si trovò trasformato nel suo letto in un enorme insetto si accorse di essere sdraiato sul dorso duro come una corazza e sollevando un poco la testa vide il suo ventre scuro diviso in segmenti arcuati sopra di esso la coperta che a stento riusciva a restare al suo posto stava per scivolare del tutto le sue numerose zampe sottili e fragili rispetto al resto del corpo si agitavano senza controllo davanti ai suoi occhi Gregor cercò di voltarsi ma non riusciva a muoversi come era abituato e pensò a quanto sarebbe stato difficile alzarsi e andare al lavoro quella mattina
CARTA OCA
Tira di nuovo il dado
Caricatura di un personaggio
Scegli un personaggio dell’Odissea e realizza una caricatura, enfatizzando una sua caratteristica principale.
Fai in modo che dal disegno si capisca bene il suo carattere (es. astuzia, forza, curiosità…).
Puoi aggiungere brevi scritte o dettagli che aiutino a comprenderlo.
Torniamo a navigare con la memoria…… L'odissea: la ricordate davvero? Sfida
30 secondi: racconta la trama dell’Odissea!
CARTA AVANTI
Avanza di 2 caselle
CARTA AVANTI
Avanza di 2 caselle
CARTA AVANTI
Avanza di 2 caselle
CARTA STOP
Salta un turno
CARTA OCA
Tira di nuovo il dado
CARTA STOP
Salta un turno
CARTA OCA
Tira di nuovo il dado
REGOLE DEL GIOCOFormare 4 gruppi. A turno, ogni gruppo tira il dado e avanza di un numero di caselle pari al risultato. Pesca dal mazzo delle carte e risponde a una domanda di grammatica: se la risposta è corretta, il gruppo resta nella casella. Se la risposta è sbagliata, il gruppo torna indietro di 2 caselle. CASELLE SPECIALI Alcune caselle hanno effetti particolari: Le caselle x2 e x3 fanno avanzare di 2 e 3 caselle. La casella X ti riporta al punto di partenza. Casella Oca: se il giocatore risponde correttamente, tira di nuovo il dado. Casella Stop: il giocatore perde un turno. Casella Avanti: se risponde bene, avanza di 2 caselle. Vince il gruppo che raggiunge per primo l’ultima casella.
Christmas Calendar 2026
Francesca Pacifici
Created on March 17, 2026
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Christmas Calendar 2026
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Calendario dell'Avvento 2026
13
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12
10
16
17
18
23
21
20
19
22
EPICA
1 dicembre
Benvenuti nel nostro calendario dell'avvento!
Da oggi, ogni giorno una sfida, un gioco, una scoperta....
PRONTI A INIZIARE?
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EPICA
2 dicembre
RIPASSIAMO L'ODISSEA:
Completa le mappe con le parti mancanti
EPICA
3 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
Intervista impossibile
Scrittura creativa a coppie
1. Cliccate sul bottone e fate girare la ruota.2. Il personaggio che esce sarà quello dell’intervista. 4. Preparate almeno 4-5 domande e risposte coerenti con la storia e il carattere del personaggio.
Consegnatelo su Google Classroom!
EPICA
4 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
Metti in scena l'intervista impossibile
Role play a coppie:
1. Riprendete l’intervista che avete scritto, lavorando con lo stesso compagno. 3. Dividetevi i ruoli: uno sarà l’intervistatore, l’altro il personaggio. 4. Immedesimatevi nel personaggio. 5. Presentate l’intervista alla classe.
EPICA
5 dicembre
IL VIAGGIO DI ULISSE...TROVA GLI ERRORI!
Dividetevi i 5 gruppi. Ascoltate con attenzione l'audio con il racconto del viaggio di Ulisse… ma fate attenzione: nella storia si nascondono 5 errori! II vostro obiettivo è scoprirli tutti. Potete prendere appunti mentre ascoltate e confrontarvi tra di voi per capire cosa non torna. Alla fine dell’ascolto, ogni gruppo dovrà scrivere quali sono gli errori trovati e, soprattutto, qual è la versione corretta. Vince il gruppo che individua più errori… ma anche quello che riesce a spiegarli meglio!
6 dicembre
E' domenica...scopri il compito di oggi
EPICA
7 dicembre
Attività a sorpresa...siete pronti ad aprire il pacco?
8 dicembre
Nessun compito per oggi...prendetevi solo un minuto per godervi questo video!
"A volte vorremmo che tutto fosse semplice, immediato, senza fatica… ma è proprio nelle cose difficili che diventiamo più forti, più consapevoli, più noi stessi."
EPICA
9 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
È il momento del quiz: mettiti alla prova e scopri quanto ricordi davvero!
GRAMMATICA
10 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
REGOLE
x2
TIRA IL DADO
GIOCO DELL'OCA
GRAMMATICALE
x3
Finish
PESCA UNA CARTA
x2
x2
Start
GRAMMATICA
11 dicembre
Video ripasso sul NOME: pronto a riconoscere e dare un nome al mondo intorno a te?
GRAMMATICA
12 dicembre
Nomi e aggettivi: le parole che raccontano la realtà
Guarda il video e individua: - 5 nomi e 5 aggettivi che usa la donna per descrivere la situazione. - 5 nomi e 5 aggettivi che usa l'uomo per descrivere la situazione. Nomi e aggettivi non descrivono solo la realtà: la costruiscono e la influenzano.
Consegna il lavoro su Google Classroom!
SCRITTURA
13 dicembre
Oggi è il 13 dicembre, giorno di Santa Lucia. Clicca sull’immagine e prenditi qualche minuto per ascoltare con attenzione il brano: lasciati trasportare dalle parole e dalla musica. A casa, svolgi la seguente attività: Chiedi a un componente della tua famiglia (genitore, nonno/a, zio/a…) di raccontarti una tradizione del proprio paese, regione o stato di origine legata alla figura di Santa Lucia. Dopo aver ascoltato il racconto, scrivi un breve testo (circa 15 righe) in cui descrivi la tradizione, i racconti, le usanze, cibi tipici e rituali legati alla festa. 🎧 Facoltativo: puoi allegare anche un breve audio o video con la testimonianza raccolta.
Consegna il lavoro su Google Classroom!
GRAMMATICA
14 dicembre
SFIDA GRAMMATICALE
La classe è divisa in 5 gruppi da 4 studenti: Ogni gruppo, per ogni parola proiettata alla lavagna, ha 15 secondi di tempo per consultarsi e concordare una risposta. Per ogni parola, il gruppo deve fornire una risposta completa: - dire se si tratta di un nome (sì/no) se sì, indicare: comune / proprio concreto / astratto individuale / collettivo ⚠️ se non è un nome, indicare la categoria grammaticale corretta (verbo, aggettivo, avverbio…)
Chi vincerà la sfida?🏆
Start
GRAMMATICA
15 dicembre
Video ripasso sull'AGGETTIVO: pronto a descrivere meglio ciò che ci circonda?
GRAMMATICA
16 dicembre
RIPASSIAMO L'AGGETTIVO:
Completa la mappa con le parti mancanti
17 dicembre
SCRITTURA
Clicca l'immagine. Scegli una fiaba tra quelle citate nel video e poi reinventala: come sarebbe la storia se le decisioni dei personaggi non fossero guidate da stereotipi ma da scelte libere?
GRAMMATICA
18 dicembre
Video ripasso sulla PUNTEGGIATURA: pronto a mettere ordine e dare il giusto ritmo alle frasi?
GRAMMATICA
19 dicembre
ATTIVITA' VALUTATA
Oh no! Questo povero lettore è confuso... Il testo è tutto di corsa e senza pause… aggiungi tu la punteggiatura per farlo respirare e tornare chiaro!
Consegna il lavoro su Google Classroom!
20 dicembre
Buona domenica! Oggi niente compiti: rilassati e… "Stay hungry, stay foolish"
GRAMMATICA
21 dicembre
Video ripasso sul VERBO: pronto a dare movimento alle frasi e a scoprire chi fa cosa, quando e come?
22 dicembre
GRAMMATICA
ATTIVITA' VALUTATA
Tre porte misteriose… quale scegliete?
Qui le frasi raccontano ciò che è certo… ma non tutto è così semplice!
Qui le frasi non sono sicure… qualcosa dipende da altro!
Qui le frasi immaginano ciò che potrebbe accadere… ma solo a una condizione!
23 dicembre
GRAMMATICA
ATTIVITA' VALUTATA
Mettetevi alla prova con il gioco finale di grammatica e scoprite quanto avete imparato!
Consegna il lavoro su Google Classroom!
Merry Christmas Eve! Decoriamo l'albero di Natale!
CARTA STOP
Salta un turno
Una mattina Gregor Samsa si svegliò dopo sogni agitati e si trovò trasformato nel suo letto in un enorme insetto si accorse di essere sdraiato sul dorso duro come una corazza e sollevando un poco la testa vide il suo ventre scuro diviso in segmenti arcuati sopra di esso la coperta che a stento riusciva a restare al suo posto stava per scivolare del tutto le sue numerose zampe sottili e fragili rispetto al resto del corpo si agitavano senza controllo davanti ai suoi occhi Gregor cercò di voltarsi ma non riusciva a muoversi come era abituato e pensò a quanto sarebbe stato difficile alzarsi e andare al lavoro quella mattina
CARTA OCA
Tira di nuovo il dado
Caricatura di un personaggio
Scegli un personaggio dell’Odissea e realizza una caricatura, enfatizzando una sua caratteristica principale. Fai in modo che dal disegno si capisca bene il suo carattere (es. astuzia, forza, curiosità…). Puoi aggiungere brevi scritte o dettagli che aiutino a comprenderlo.
Torniamo a navigare con la memoria…… L'odissea: la ricordate davvero? Sfida
30 secondi: racconta la trama dell’Odissea!
CARTA AVANTI
Avanza di 2 caselle
CARTA AVANTI
Avanza di 2 caselle
CARTA AVANTI
Avanza di 2 caselle
CARTA STOP
Salta un turno
CARTA OCA
Tira di nuovo il dado
CARTA STOP
Salta un turno
CARTA OCA
Tira di nuovo il dado
REGOLE DEL GIOCOFormare 4 gruppi. A turno, ogni gruppo tira il dado e avanza di un numero di caselle pari al risultato. Pesca dal mazzo delle carte e risponde a una domanda di grammatica: se la risposta è corretta, il gruppo resta nella casella. Se la risposta è sbagliata, il gruppo torna indietro di 2 caselle. CASELLE SPECIALI Alcune caselle hanno effetti particolari: Le caselle x2 e x3 fanno avanzare di 2 e 3 caselle. La casella X ti riporta al punto di partenza. Casella Oca: se il giocatore risponde correttamente, tira di nuovo il dado. Casella Stop: il giocatore perde un turno. Casella Avanti: se risponde bene, avanza di 2 caselle. Vince il gruppo che raggiunge per primo l’ultima casella.