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Serious games sur les données de la recherche

arthur tillet

Created on March 17, 2026

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Transcript

Serious games sur les données de la recherche

Jeux à animer

Data curator
LEGO® Metadata for Reproducibility game pack

Dép'Osez !

Research data scarytales

Principes FAIR

Bingo des données de la recherche

Fresque des données ouvertes

Jeux en ligne

Jeux de société

Serious games sur la GDR

Data curator

Dép'Osez !

Research data scarytales

Principes FAIR

Bingo des données de la recherche

LEGO® Metadata for Reproducibility game pack
Jeux à animer
Jeux en ligne
Jeux de société
Jeux nécessitant un animateur : escape game physique, ateliers ludiques, quiz...
Jeux scénarisés, de type escape game virtuel, livre dont vous êtes le héros, aventure textuelle....
Jeux de plateau / de cartes : Jeu de l'oie, Trivial Pursuit, Unlock, 7 familles...
Jouables à plusieurs avec un game master
Jouables seul
Jouables à plusieurs

Jeux de société

Serious games sur les données de recherche

Jeux à animer

Data curator
LEGO® Metadata for Reproducibility game pack

Dép'Osez !

Research data scarytales

Principes FAIR

Bingo des données de la recherche

Fresque des données de la rech.

Jeux en ligne

Jeux de société

Jeux de société

Data Steward

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Data steward permet de découvrir le cycle de vie des données et de comprendre l'intérêt d'un plan de gestion des données. Les joueurs ou joueuses doivent construire le cycle de vie des données et associer à chaque étape les bonnes pratiques. En parallèle, chacun.e doit contribuer au plan de gestion des données (PGD). Mais attention, des embuches viennent compliquer la tâche des "data stewards" ! Le livret pédagogique alimente les discussions autour de la gestion des données de recherche.

Auteur(s) :
Année :
2025
Type de jeu :
Jeu de cartes
Format :
A imprimer
Thématique :
couvre tout le cycle de la donnée
L'avis des testeurs de DATALystE
Joueurs :
2 à 4 joueurs (possible de jouer en équipe)
Ce jeu de cartes permet de découvrir les étapes du cycle de vie des données, ainsi que les différentes rubriques du PGD. Les cartes distinguent les bonnes et les mauvaises pratiques en gestion des données, ce qui permet d'avoir des exemples concrets d'actions à mener. L'animateur devra prévoir l'impression et la découpe des nombreuses cartes ; un livret pédagogique lui permettra d'alimenter la conversation. Le + : la construction d'un PGD de manière collaborative permet d'illustrer l'indispensable implication de tous les membres du projet.
Durée :
Non précisée
Documentation :
  • Livret pédagogique (règles ; contenu pédagogique : étapes cycle de vie et sections PGD)
  • Cartes à imprimer
  • Affiche/couverture du jeu
Licence :

Libérez la science - série gestion des données

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Libérez la science (série gestion des données) est un jeu pédagogique visant à favoriser les apprentissages et les discussions sur le libre accès aux données de la recherche. Il s'adresse à l'ensemble des acteur.rice.s d'une institution de recherche impliqué.e.s dans le libre accès ou intéressé.e.s par le sujet. A chaque étape, le joueur tire une carte et doit répondre à la question portant sur le libre accès aux publications ou aux données de la recherche. Des cartes "bonne pratique" proposent des bonus ou des malus. Sur le plateau de jeu, des cases bonus ou malus sont également présentes.

Auteur(s) :
Année :
2022
Type de jeu :
Jeu de l'oie
Format :
A imprimer
Thématique :
couvre tout le cycle de la donnée
Joueurs :
2 à 6 joueurs
L'avis des testeurs de DATALystE
Durée :
20 à 30 minutes
Documentation :
Facile à prendre en main pour les joueurs comme l'éventuel animateur grâce à la simplicité des règles et à la doc fournie pour les réponses. Variété de questions (95) couvrant tout le cycle de la donnée avec niveaux débutant ou expert. Bien adapté en formation (format court, nb de joueurs adaptable)
  • Livret pédagogique (règles du jeu ; liste des questions avec bonnes réponses et explications pédagogiques)
  • Cartes à imprimer
  • Boîte et plateau de jeu à imprimer
Licence :

Ouvrons la science !

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Jeu de plateau sur la thématique de l'Open Science produit à l'occasion de la Nuit européenne des Chercheurs 2018 à l'Université de La Réunion.Ce jeu s'adresse à un public large : chercheurs, doctorants, étudiants, scolaires intéressé par la communication scientifique.Le set se compose d'un plateau au format A2, de cartes Libre accès niveau Facile et niveau intermédiaire, de cartes Surprise (Publis scientifiques), de cartes Bottes (Publis scientifiques), d'un modéle de pion pour impression en 3D et des règles du jeu.

Année :
2022
Auteur(s) :
adapté du jeu Libérez la science de Nicolas Alarcon
Type de jeu :
Jeu de l'oie
Format :
A imprimer
Science ouverte (publications et données)
Thématiques :
L'avis des testeurs de DATALystE
Joueurs :
2 à 6 joueurs
Durée :
adaptable - possible de fixer une durée ou un nombre de points à atteindre (49 questions au total)
Facile à prendre en main, durée et nombre de joueurs adaptables : bien addapté en formation. Format facilement personnalisable en créant ses propres questions. Sur les données, quelques questions de premier niveau (jeu davantage axé sur l'accès ouvert aux publications)
Documentation :
  • Règles du jeu
  • Cartes à imprimer
  • Plateau de jeu à imprimer
  • Fichier .stl pour impression 3D des pions
Licence :

Mission GDR

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Jeu de cartes collaboratif pour 1 à 4 joueur-euse-s dont l'objectif est de compléter une feuille de route qui présente le cycle de vie des données et les tâches qui s'y rapportent. Initialement conçu pour les professionnel-le-s de l'information, il pourrait également être proposé à d'autres publics concernés par une formation de base sur la gestion des données, notamment des étudiant-e-s ou des doctorant-e-s.

Auteur(s) : Jouhar, Myriam Melly, Pauline Trombert, Alexia
Année :
2022
Type de jeu :
Unlock (escape game avec cartes)
Format :
A imprimer
Thématique :
couvre tout le cycle de la donnée
Joueurs :
1 à 4 joueurs
15 min de mise en place 1h à 1h15 de jeu
Durée :
L'avis des testeurs de DATALystE
Documentation :
Mécaniques de jeux demandant un temps de prise en main - nécessite 15 minutes de lancement (tutoriel fourni) et un certain engagement des joueurs pendant la partie. Prévoir un Game Master car la volonté de progresser rapidement dans le jeu (signe que l'aspect ludique fonctionne !) peut faire passer au 2nd plan les contenus pédagogiques.
  • Règles du jeu
  • Déroulement complet du jeu
  • Liste des indices et solutions
  • Compilation des infos pédagogiques
  • Feuille de route et du temps à imprimer
  • Cartes de jeu à imprimer
  • Mémoire du Master dans le cadre duquel le jeu a été créé
Licence :

GopenDoRe

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

GopenDoRe existe en deux formats. Le jeu en ligne est un quiz en 3 manches de 5 questions portant sur toutes les thématiques de DoRANum (plan de gestion, stockage des données, métadonnées …). Son extension « Faut pas s’en FAIR » permet également de tester ses connaissances liées aux principes FAIR. Un score et un profil sont donnés aux joueurs à la fin en fonction de son score. La version "jeu de plateau" est un jeu de questions-réponses sur l'ensemble du cycle de vie de la donnée, faisant s'opposer plusieurs équipes.

Année :
Auteur(s) :
2019 (version imprimée) 2025 (dernière màj version en ligne)
Type de jeu :
Quiz
Format :
En ligne ou à imprimer
Thématique :
couvre tout le cycle de la donnée
Joueurs :
Entre 4 et 20 joueurs
L'avis des testeurs de DATALystE
Durée :
1h30/2h en moyenne d'après la doc mais adaptable en formats plus courts
Jeu facile à prendre en main pour les joueurs.
Plusieurs questions ouvertes dans les 33 que comporte la version imprimée : peut favoriser les échanges mais nécessite un animateur pour valider ou non les réponses (fournies avec le jeu), d'autant que certaines sont d'un niveau assez poussé.
Documentation :
  • Règles du jeu
  • Mémo cycle de vie des données
  • Plateau de jeu à imprimer
  • Cartes à imprimer (questions + réponses)
La version en ligne n'est pas une transposition de la version imprimée : il s'agit d'un quiz de 3 manches de 5 questions, à faire seul ou de façon collaborative en formation.
Licence :

DANS Data Game

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

L'objectif pour chaque joueur est de constituer le plus de familles complètes possibles (4 cartes par famille : Benefits of DMP, PIDs, Why share data ?...)

Auteur(s) : DANS
Année :
2024 (màj)

(Dutch national centre of expertise and repository for research data)

Type de jeu :
Jeu des 7 familles
Format :
A imprimer
Thématique :
couvre tout le cycle de la donnée
Joueurs :
2 ou plus
Durée :
~15 min
L'avis des testeurs de DATALystE
Mécaniques de jeu simples et généralement connues (7 familles) 20 familles disponibles de 4 cartes chacune - possibilité de sélectionner les plus adaptées à la formation (2-3 familles sont spécifiques aux Pays-Bas) Importance de discuter du contenu des cartes, car les mécaniques de jeu ne sont pas en elles-mêmes pédagogiques
Documentation :
  • Cartes à imprimer (questions + réponses)
Licence :

Serious games sur les données de recherche

Jeux à animer

Data curator

Jeux à animer

Data curator
LEGO® Metadata for Reproducibility game pack

Dép'Osez !

Research data scarytales

Principes FAIR

Bingo des données de la recherche

Jeux en ligne

Jeux de société

Fresque des données
Bingo des données

Dép'Osez

Principes FAIR

Research data scarytales
LEGO® Metadata for Reproducibility game pack

Jeux à animer

Data curator
Fresque des données
Bingo des données

Dép'Osez

Principes FAIR

Research data scarytales
LEGO® Metadata for Reproducibility game pack

Data Curator

Data Curator
Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Les joueurs incarnent une équipe de récupération de données du Ministère, envoyée dans le laboratoire d'un chercheur qui a disparu. Ils vont devoir retrouver, nettoyer, documenter puis partager les données issues d'un mystérieux projet de recherche… Pour y parvenir, ils devront résoudre une série d'énigmes qui vont leur faire parcourir tout le cycle de vie de la donnée. L'escape game comprend à la fois des éléments numériques (supports Genially) et physiques (décor, énigmes de réflexion et de manipulation).

Auteur(s) :
Année :
2024
Type de jeu :
Escape game "physique"
Format :
Session d'escape game en présentiel
L'avis des testeurs de DATALystE
Thématiques :
Couvre tout le cycle de la donnée
Joueurs :
3 à 7 joueurs
La prise en main, la mise en place et l'animation demandent du temps, qui ne sera rentabilisé que si le jeu est proposé sur une période suffisamment longue, une session ne permettant de ne toucher que 3 à 7 joueurs.
Durée : 1h
  • Document pdf avec tous les éléments explicatifs (énigmes et déroulé, liste du matériel, plan, liste de rangement...)
  • Fichiers nécessaires à l'escape game (imprimables ou liens Genially)
Documentation :
L'objectif a vraiment été de proposer un "vrai" escape game, avec un scénario, un décor et des énigmes variées, et non une formation déguisée.
Le jeu est faisable par tous, mais gagne à être suivi d'un débriefing pédagogique si on souhaite que les notions abordées soient bien comprises par tous.
Licence :

La fresque des données ouvertes

Fresque des données
Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Cette fresque s’inspire de la fresque du climat. Elle a pour but de rendre compréhensibles les tenants et aboutissants de l’open data, de rappeler les bases historiques, le cadre réglementaire existant en France, ainsi que les bénéfices qui découlent de cette démarche d’open data. Concrètement, cette fresque se déroule dans une salle, nécessite des cartes de jeu, des feutres, des grands supports blancs et du scotch. Les participants forment des groupes (entre 6 et 8 personnes idéalement) et disposent les cartes à organiser afin de créer une représentation qui raconte, selon eux, l’open data. Puis chaque groupe raconte sa fresque aux autres. Un temps collectif permet ensuite d’insister sur les concepts clés et les notions importantes à retenir. Les participants repartent avec un livret de toutes les notions abordées lors de la fresque dans lequel ils peuvent également ajouter leurs propres notes.

Année :
2023
Auteur(s) :
Type de jeu :
Fresque
Format :
Atelier en présentiel
Thématiques :
Cadre règlementaire,

fonctionnement et enjeux de l'open data

L'avis des testeurs de DATALystE
1 à plusieurs groupes de 6 à 8 personnes (idéalement)
Joueurs :
Non testé.
Durée :
2h
  • Cartes à imprimer
  • Fiche de synthèse à distribuer aux participants (Open Data Cheat Sheet)
Documentation :
Licence :

Bingo des données de la recherche

Bingo des données
Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Ce bingo des données de la recherche est une adaptation du « bingo de la science ouverte » créé en 2021 par la bibliothèque de Paris Dauphine - PSL.Ce jeu repose sur le tirage au sort d’idées reçues, à commenter ensemble. Comme le disaient les conceptrices du bingo de la science ouverte, ce jeu permet de "favoriser les échanges entre bibliothécaires et chercheurs ou doctorants, mais aussi entre les chercheurs et doctorants participant à l’atelier". Alors que le jeu initial balayait la science ouverte au sens large, ce bingo s'arrête sur un périmètre précis de la science ouverte : les données de la recherche. Il peut à la fois être utilisé dans le cadre d'ateliers animé avec les chercheurs mais aussi au début d'une formation aux doctorants.

Auteur(s) : Latour, Marie (Univ. de Nouvelle-Calédonie), Sauvage, Bénédicte (Société BCOM), Copin, Olivier
Type de jeu :
Année :
2025
Bingo
Format :
En présentiel (grille réalisée sous Genially à projeter)
Thématiques :
Idées reçues sur la gestion et le partage des données
L'avis des testeurs de DATALystE
Joueurs :
Jeu basé sur la discussion autour

d'idées reçues, donc pas de limite stricte

Non testé.
Durée :
Adaptable (traitement de toutes les

idées reçues ou d'une partie, temps de discussion pour chaque idée...)

  • Règles du jeu
  • Propositions de réponses aux idées reçues
  • Lien Genially (grille du bingo)
Documentation :
Licence :

Research Data Scarytales

Research data scarytales
Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Research Data Scarytales vous emmène dans un voyage inquiétant pour montrer, à travers de courtes histoires, les conséquences effrayantes que peuvent avoir les erreurs dans la gestion des données. Un large éventail d'histoires est proposé, allant de désagréments mineurs pour une seule personne à des conséquences permanentes pour l'humanité, toutes basées sur des événements réels.Une personne est désignée maître du jeu et lira la solution, tandis que les autres joueurs tenteront de deviner l'histoire sur la base d'une illustration et d'une phrase, puis de questions fermées (oui/non).

Année :
2020 (màj 2025)
Auteur(s) :

Thuringian Competence Network for Research Data Management

Type de jeu :
Jeu de devinette
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
Atelier en présentiel avec projection
Thématiques :
Variées selon les histoires autour
La richesse et la variété des histoires ou plutôt des mésaventures en lien avec les données est très appréciable et fournit un matériel qui peut être utilisé dans de nombreux contextes pédagogiques. La mécanique consistant à deviner l'histoire en posant des questions fermées au game master nous a un peu moins convaincu : il est très difficile d'arriver à la solution et cela limite les échanges. Peut-être préféré des questions et échanges plus ouverts pour arriver à la solution ?
des mauvaises pratiques de gestion des données
Joueurs :
Adaptable
Durée :

Adaptable (70 histoires disponibles)

  • Document comportant toutes les histoires
  • Catégorisation des histoires par mots-clés et disciplines scientifiques pour orienter le choix
  • Site web avec règles du jeu et pages à projeter pour faire deviner les histoires
Documentation :
Licence :

Principes FAIR

Principes FAIR
Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Jeu coopératif pour comprendre comment rendre ses données le plus FAIR possible et découvrir des bonnes pratiques de gestion et de standardisation des données et métadonnées. A travers un cas fictif de deux jeux de données d'occurrences de biodiversité, le jeu se déroule en deux manches : 1) manche "Quick FAIR" dépôt fictif d'un jeu de données dans un entrepôt ; 2) manche « Full FAIR » où les participants accompagnent les joueurs virtuels dans la démarche de dépôt dans un entrepôt thématique (ici le GBIF) et obtenir un résultat proche du 100% FAIR. Tout au long du jeu, des bonnes pratiques sont dispensées et validées interactivement via des quiz avec les participants.

Année :
2025
Auteur(s) : Lerigoleur, Emilie (UMR GEODE) et Vinet, Chloé (PatriNat)
Type de jeu :
Formation scénarisée avec quiz
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
Atelier en présentiel avec support pdf et quiz Wooclap
Thématiques :
FAIRisation des données
Joueurs :
Adaptable - pas de limite pour les
Non testé. Il s'agit plus d'une formation scénarisée et ludifiée que d'un jeu, mais le format est intéressant et permet de mettre les joueurs face à des cas pratiques. Le contenu de la 1ère manche (formatage de données d'un tableur, nommage des fichiers...) est applicable à différentes disciplines. La 2e manche est davantage centrée sur des outils et standards disciplinaires (écologie/environnement).
quiz, mais limiter le nombre de joueurs pour favoriser les échanges
Durée :

Non précisée mais 2h minimum

  • Support pdf à afficher à l'écran, avec règles et exercices
  • Note : les questions de quiz apparaissent sur les slides mais ne sont pas directement récupérables via Wooclap ; il faut donc reconstruire les questions dans un outil de quiz en ligne
Documentation :
Licence :

Dép'Osez !

Dép'Osez !

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :
Année :

Atelier visant à évaluer les connaissances des apprenants sur les entrepôts de données de recherche via un quiz de 22 questions en autonomie puis une correction collective avec échanges.

2024
Auteur(s) :
Type de jeu :
Jeu de rôle collaboratif
Quiz (en autonomie ou en ateliers)
Format :
Thématique :
Entrepôts de données
Joueurs :
1 ou plusieurs
L'avis des testeurs de DATALystE
Durée :

1h30 (en format atelier)

  • Liste des questions et réponses
  • Fiche descriptive de l'atelier (organisation, timing, matériel...)
  • Tutoriel pour utiliser qruiz, outil de création de quiz en ligne
Non testé.
Documentation :
Licence :

LEGO© Metadata Reproducibility Game Pack

LEGO® Metadata for Reproducibility game pack
Langue :
Lien d'accès :
Résumé :
Année :
2019

Jeu interactif qui utilise les LEGO® pour aider les chercheurs à explorer les métadonnées à enregistrer afin de faciliter la reproductibilité. Le jeu aborde des questions telles que la planification des métadonnées, les formats d'enregistrement des métadonnées, les normes et l'automatisation. Le jeu établit également de multiples parallèles entre l'enregistrement et la communication du processus de recherche et la documentation et la création d'un modèle LEGO®. Le processus de jeu amène les chercheurs à discuter de la manière dont les métadonnées sont capturées, enregistrées et diffusées, ce qui leur donne l'occasion de découvrir d'autres ressources dans ce domaine.

Auteur(s) :

Donaldson, Mary and Mahon, Matt University of Glasgow

Jeu de construction / reconstruction avec Légos
Type de jeu :
Format :
Atelier en présentiel
Thématiques :
Reproductibilité, documentation des données
L'avis des testeurs de DATALystE
Joueurs :
4 à 24
Durée : 1h
  • Consignes à donner à chaque groupe
  • Liste des blocs de Légo nécessaire
  • Templates de description des constructions à reproduire
  • Détail de l'atelier (déroulé, timing...)
  • Points à discuter/approfondir avec les participants
Non testé. A la lecture des règles, il nous semble que le challenge pour le game master est de faire clairement, notamment par des parallèles ou des exemples, le lien entre la reproduction de modèles de légos et la reproductibilité scientifique.
Documentation :
Licence :

Serious games sur les données de recherche

Jeux en ligne

Jeux à animer

Data curator
LEGO® Metadata for Reproducibility game pack

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Research data scarytales

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Bingo des données de la recherche

Fresque des données de la rech.

Jeux en ligne

Jeux de société

Jeux en ligne

Open Sciene Game: Open Up Your Research

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Vous suivrez la chercheuse Emma dans son parcours vers le doctorat. À chaque étape, vous devrez décider si Emma doit adopter une approche scientifique ouverte ou suivre la voie conventionnelle. À quoi devrait ressembler le processus de recherche d'Emma ? Qu'est-ce qui attend Emma à la fin ?

Année :
2021
Auteur(s) :

Main Library, Center for Reproducible

Science and Open Science Office - Univ. de Zürich

Type de jeu :
Histoire à choix multiples
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
En ligne (vidéos interactives)
Thématiques :
préenregsitrement, gestion et diffusion des données, voies de publication d'un article
A la fin de chaque vidéo, le "joueur" doit faire un choix entre deux possibilités (une étant plus favorable à la science ouverte que l'autre). Les vidéos dépendent des choix effectués ; à la fin est attribué un score d'ouverture. Le contenu, bien que synthétique, est efficace et bien amené par le fait de parcourir les différentes étapes du processus de recherche, de la biblio à la publication. Deux bémols : les interactions sont limitées au choix à la fin des vidéos et une partie ne permet de voir qu'une partie du contenu pédagogique, selon les choix effectués.
Joueurs :
Durée : 15 min (rejouable puisque les vidéos dépendent des choix effectués)
Documentation : non
Licence :

Escape room Research data

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Vous êtes un scientifique qui a perdu la mémoire. Vous retournez dans votre bureau pour essayer de comprendre d'où vient cette soudaine amnésie. Vous allez devoir résoudre des énigmes pour retrouver les données sur lesquelles vous travailliez.

Année :
s.d.
Auteur(s) :
Osika, Joanna

Bibliothèque de l'Université Médicale de Gdansk

Type de jeu :
Escape game virtuel
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
En ligne (Genially)
Thématiques : Gestion des données (essentiellement format et stockage)
L'escape game est très sympathique à faire, les énigmes et interactions sont bien pensées et la petite histoire racontée, bien que très succinte, est plutôt bien trouvée. En revanche, le contenu pédagogique abordé est assez limité - on aborde rapidement les formats de fichier, les modalités de stockage et ORCID, mais sans réelle explication des avantages à en tirer.
Joueurs :
Durée : 30 min
Documentation : non
Licence : non précisée

Data Management Challenge - League of Data

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Ce jeu a été développé par les partenaires du projet SSHOC Trust-IT et COMMpla dans le but de rendre plus accessible le guide CESSDA Data Management Experts Guide, un document de 200 pages. Il ne s'agit pas d'un outil d'apprentissage en ligne complet enseignant l'ensemble du DMEG, mais plutôt d'un moyen d'engager la conversation. Il présente aux joueurs certains thèmes et défis clés, et leur demande de trouver des solutions.

Année :
s.d.
Auteur(s) :

SSHOC, Trust-IT et COMMpla pour

valoriser le guide du CESSDA (Consortium of European Social Science Data Archives)

Type de jeu :
Série de mini-jeux vidéos

CESSDA DMEG

Format :
En ligne
L'avis des testeurs de DATALystE
Thématiques :
Partage de données (bonnes
pratiques, craintes/avantages, données personnelles)
Les mini-jeux sont très simples à prendre en main, le gameplay se limitant principalement à déplacer le personnage - les jeux auraient tout aussi bien être faits sous la forme de QCM.
Joueurs :
1 mais possible de mettre les joueurs en concurrence (qui finit les mini-jeux le plus vite ?)
Les jeux étant relativement variés et très courts, ils se jouent avec plaisir, même si le contenu pédagogique est limité et la plus-value de la gamification sous forme de jeux vidéo pas toujours évidente, bien qu'originale.
Durée :

7 mini-jeux de 2-3 minutes chacun

Documentation :

Règles et commandes précisées au début de chaque mini-jeux

A noter que des jeux ne se sont pas lancés sur certains PC utilisés pour les tests.
Licence : non précisée

Le mot mystère

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Le mot mystère est un jeu sérieux parcourant les lettres de l’alphabet autour de termes utilisés dans le domaine des données de recherche.Pour chaque lettre de l’alphabet, vous avez une question et deux propositions. Une seule est correcte et vous permet d’accéder à la question suivante. Si vous avez besoin d’aide, un indice vous permet d’en savoir plus grâce à un lien vers des ressources complémentaires.

Année :
2023
Auteur(s) :
Type de jeu :
QCM alphabétique
Format :
En ligne
L'avis des testeurs de DATALystE
Thématiques :

Gestion et partage des données : généralités et outils

Jeu très simple et rapide - 24 questions avec deux choix de réponses, idéal pour de l'auto-évaluation après une formation par exemple. La plupart des questions relèvent de la "culture générale" sur la gestion des données de la recherche ; certaines en revanche portent sur des outils disciplinaires particuliers (plus dur !) La progression alphabétique est sympathique et pousse à aller au bout, mais ne permet pas une progression ou une cohérence thématiques logiques.
Joueurs :
Durée :
5 min
Documentation : non
Licence :

Escape Lab : Mission scientifique

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Escape Lab est un jeu collaboratif sur la science ouverte dans lequel les joueurs doivent utiliser leur capacité à trouver et à transmettre des informations pour sortir d’un laboratoire mystérieux sur 6 rounds de 45 secondes. L'objectif consiste à identifier les bons terminaux où déposer vos trois jeux de données pour valider l'expérience scientifique. Pour y arriver à temps, chaque joueur a la possibilité de laisser sur son passage des indications, sous forme de post-it.Le jeu offre une expérience collaborative et aborde la thématique de la science ouverte notamment par la transmission d’informations entre les joueurs, une approche nécessaire pour avancer dans le jeu.

Année :
2023
Auteur(s) :

Marianne Duquenne dans le cadre de la Scientific Game Jam de Lille (2023)

Type de jeu :
Jeu vidéo collaboratif
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
En ligne
Thématiques :
Importance de la collaboration et
Le concept du jeu est bien pensé - obliger les joueurs à communiquer entre eux via des post-it laissés dans le jeu d'une partie à l'autre. En revanche, le contenu pédagogique est très ténu : en-dehors de quelques bonus disséminés qui donnent 2-3 informations sur les données de la recherche, le jeu n'apprend pas grand-chose aux joueurs si ce n'est l'importance de la collaboration dont le jeu est une métaphore. On aurait aimé que le principe du jeu, intéressant, soit plus poussé et oblige les joueurs à se partager de réelles connaissances ou bonnes pratiques sur les données.

de l'accès à l'information scientifique

Joueurs :
2 à 6 joueurs
Durée :
10-15 min
Documentation :

Règles expliquées au début du jeu

Licence : non précisée

Données de recherche en ZRR

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

La ZRR est une zone à accès réglementé créée par le ministère après sollicitation du chef d’établissement. Elle désigne à l’origine un local (bâtiment, salles spécifiques) mais intègre aujourd’hui dans sa définition, l’accès à distance aux données hébergées dans ses locaux.L’escape game suivant vous permettra de comprendre que toutes les données de la recherche produites en ZRR ne sont pas, de facto, exclues du principe d’ouverture par défaut défini par la loi pour une République numérique.

Année :
2023
Auteur(s) :
Type de jeu :
Escape game virtuel / quiz
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
En ligne (Genially)
Thématiques :
Zones à régime restrictif Données sensibles
Il s'agit en réalité davantage d'un quiz que d'un escape game, dans la mesure où le jeu consiste à répondre à quelques questions qui permettent d'avoir des informations de premier niveau sur la gestion des données en ZRR. Le contenu pédagogique est intéressant, surtout sur un sujet ciblé comme celui-ci qui n'est pas souvent traité de façon ludique. La plus-value ludique par rapport à une fiche synthétique ou à un simple quiz est par contre limitée aux quelques images de fond.
Joueurs :
Durée :

10 min

Documentation :

Mission expliquée en début de jeu

Licence :

Data Horror Escape Room

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Un professeur a disparu ; vous devez l'aider à rédiger un plan de gestion de données en enquêtant dans son bureau et en résolvant des jeux, quiz, énigmes…

Année :
2020
Auteur(s) :

Vrije Universiteit Amsterdam Leiden University Eindhoven University of Technology

Type de jeu :
Escape game virtuel
En ligne (Google site)
Format :
L'avis des testeurs de DATALystE
Thématiques :

gestion et partage des données

Escape game sympathique qui passe en revue des bonnes pratiques de gestion des données et aboutit à la rédaction d'un PGD fictif. Les "énigmes" consistent pour la plupart à sélectionner des bonnes pratiques dans une liste de propositions, même si une ou deux sont un peu plus évoluées. Le contenu pédagogique est amené par des posters, notes, vidéos... à lire avant de répondre aux questions. Il se peut néanmoins que les joueurs passent rapidement sur ces contenus car le bon sens suffit en général à répondre aux questions.
Joueurs :

1h

(se fait plus rapidement, 30 min

Durée :

environ, quand on connaît déjà le sujet)

Documentation :

consignes et règles sur la page d'accueil

Licence :

Reprojuice

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Le joueur incarne un chercheur chargé de reproduire une expérience à partir d'une publication et de cahiers de laboratoire - il doit pour cela choisir le bon matériel, les bons paramètres d'expérience et les bons réactifs.

Année :
2021

Delft University of Technology

Auteur(s) :
Type de jeu :
Escape game virtuel / jeu vidéo
Format :
En ligne
Thématiques :
Reproductibilité Documentation des données Cahiers de laboratoire
L'avis des testeurs de DATALystE
Mini-jeu vidéo très bien réalisé qui vous met dans la peau d'un chercheur devant reproduire une expérience sur la base d'informations éparses. En termes de contenu pédagogique, le jeu est donc avant tout une sensibilisation sur l'intérêt d'une bonne documentation des expériences à des fins de reproductibilité. A noter qu'il se distingue des autres serious games par sa réalisation et son gameplay, très travaillés, qui en font une véritable expérience ludique.
Joueurs :
Durée :
30 min (10 min de tutoriel puis limite de temps de 20 min)
Documentation :
Tutoriel intégré au jeu
Licence : non précisée

Research Data Management Adventure

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Jeu sérieux interactif de type « jeu de rôle » basé sur les défis liés à la gestion des données dans le cadre d'un projet de recherche universitaire. Le jeu se présente sous la forme d'un format en ligne de type « choisissez votre propre aventure » dans lequel les joueurs mènent à bien un projet de recherche simulé en passant par les étapes suivantes : planification de la gestion des données, collecte/génération des données, organisation des données, description des données et publication des résultats de recherche, tout en rencontrant des défis liés à la gestion des données en cours de route. A la fin, un score est attribué en fonction des choix effectués.

Année :
2020
Auteur(s) :

University of Bath Stellebosch University

Type de jeu :
Histoire à choix multiples
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
En ligne
Thématiques :

Couvre tout le cycle de la donnée

Le format proposé se rapproche des jeux d'aventure textuels des années 80. Il n'y a quasiment pas d'illustration, et la quantité de texte ainsi que la durée du jeu peut en décourager certains. Mais ceux qui iront au-delà de ces contraintes découvriront un jeu très bien construit, qui a le grand avantage de coller au plus près des questions et des doutes que peut avoir un chercheur confronté à cette question de la gestion des données. En plaçant le joueur face à des situations très concrètes et en le poussant à faire des choix (et à en assumer les conséquences) tout au long d'un projet, le jeu est très efficace pédagogiquement.
Joueurs :
Durée :

1h30 pour jouer l'ensemble des étapes

Documentation :

Règles expliquées au début du jeu

Licence : non précisée

Cahiers de laboratoire

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Pour les besoins de votre thèse, vous souhaitez vous appuyer sur les travaux effectués deux ans auparavant par Eugénie, ancienne doctorante du laboratoire. Eugénie travaille désormais dans un laboratoire voisin. Parviendrez-vous à réutiliser ses travaux le plus rapidement possible ? Vos choix auront de l'importance sur le temps qui passe. Prenez les bonnes décisions.

Année :
s.d.
Auteur(s) : DATACC (DORANum, UGA, UdL, UCBL, Persée)
Type de jeu :
Histoire à choix multiples
L'avis des testeurs de DATALystE
Format :
En ligne (Genially)
Thématiques :
Cahiers de laboratoire, reproductibilité
Série de slides Genially avec quelques choix à effectuer qui influent sur le déroulé. Le contenu pédagogique est très synthétique et destiné à sensibiliser à l'intérêt d'un cahier de laboratoire dans une perspective de réutilisation de protocole. Court (5 minutes environ) et efficace pour une intro sur les cahiers de labo !
Joueurs :
Durée :
5 min
Documentation : Mission et règles expliquées au début du jeu
Licence :

Open Science Escape Room

Résumé :
Langue :
Lien d'accès :

Vous incarnez un chercheur projeté dans un monde parallèle où les robots sont exploités ; il devra les aider à s'émanciper grâce à de bonnes pratiques de science ouverte concernant aussi bien les publications que les données et codes.

Année :
2021
Auteur(s) :

Vrije Universiteit Amsterdam

Type de jeu :
Escape game virtuel
Format :
En ligne (Google site)
L'avis des testeurs de DATALystE
Thématiques :
Codes sources et logiciels Aspects éthiques Partage des données Modes de publication d'articles
Escape game fun et bien scénarisé, qui aborde diverses thématiques : ouverture des codes source et logiciels, aspects éthiques, partage de données, choix de revue selon le modèle de publication... Le jeu balaie assez large, le revers de la médaille étant que le joueur passe d'un sujet à l'autre sans focrément bien voir comment ceux-ci s'articulent dans une démarche globale de science ouverte. A noter la première énigme, très réussie, consacrée aux logiciels ; les mêmes créateurs proposent d'ailleurs également une dédiée à cette thématique.
Joueurs :
Durée :
30 min à 1h selon connaissance du sujet et volonté ou non de tout lire
Documentation :

consignes et règles sur la page d'accueil

Horror escape room"

Licence :

"Software