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Ambrosini Gaia

gaia ambrosini

Created on March 16, 2026

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Transcript

FUGA DALLA PIATTAFORMA

L'antica cattedrale di sangue

start

Benvenuto , il pesante portone è stato chiuso dietro alle tue spalle , ti trovi nel cuore della Antica cattedrale di sangue ,un luogo che sembra dimenticato pure dalla luce del giorno , non siete qui per pregare ma per scappare, per riuscirci dovete risolevere degli indovinelli . Buona fortuna!

Finalemte ti sei svegliato dal rumore della tempesta al'esterno della chiesa . Non sai dove andare ma vedi solo un corridoio che ti porta al centro del castello

Percorrendo tutto il corridoio hai trovato le scale princiali ,ti guardi intorno e decidi di salire quelle scale molto cupe e spaventose, ogni scalino emette un rumore sinistro , ogni volta che ti avvicini di più senti molti più rumori povenire da di sopra, la luce della luna e l'unica cosa che riesce a tranquillizarti. Ma questo non ti ferma per andare avanti!

_ _ _ _

Non ti conviene entrare ora ...

Devi carcare il primo enigma ,(quello corretto è sottolineato) Impovvisamente si sono spente le luci , così sarà molto più difficile cercarlo..

60:6-4

22:2+1

8x3-5

11x2+5

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14-3+2

30-10+5

Mentre sali la scala, arrugginita dalla brezza del Mare del Nord, ogni gradino emette un sinistro cigolio sotto i tuoi piedi. L'aria fredda e umida ti avvolge, trasportando echi di una struttura che sembra vivere una vita propria. L'ambiente ti accoglie con un silenzio opprimente interrotto solo dal lontano gocciolare dell'acqua e dal tuo respiro affannoso.

Al proprietario devono piacere le paperelle , ma non lasciarti ingannare , devi continuare la tua missione ! Questa è una tra le stanze pi bele della cattedrale , con la sua vetrata da dove si può ammirare il paesaggio , ma la stanza è anche molto fredda per il vento ch entra dalle piccole fessure della finestra, ti guardi attorno e cerca l'oggetto per uscire da questa stanza !

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Ritenta ...

6 _ _ _

Siete riusciti ad arrivare in cima alle scale , trovi una pota , aprila con calma !E' la bibblioteca , una stanza cupa piena di libri sacri, devi stare attento ad trovare quello giusto , se prendi quello sbagliato , potrebbe portaremolti guai

Giochiamo a battaglia navale (A3 - C1):3Risolvi l'enigma poi prosegui

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Ritenta ...

Le tombe sono molte partendo dalla destra conta tre tombe e quella sarà la giusta via

Vaghi per la cattedrale e ti ritrovi in una cripta , la stanza è enorme e trovi molte tombe molto inquientanti che ti spavenrano , senti l'aria molto più pesante .Sbrigati se no rimarrai chiuso lì!!

Nascosta da sguardi indiscreti si cela la terza cicfa del codice, dovrai scavare per farla venire a galla...

Dei sinistri passi si odono in lontananza, affrettati si stanno avvicinando...

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Oh noooo...Risposta sbagliata. Ritenta

Girir ancora per la rande chiesa e ti ritrovi davanti a un corridoio , ci sono molte porte , una più inquietante dell'altra . Scegli quella giusta per poter andare avanti!

Oh noooo...Risposta sbagliata. Ritenta

Hai trovato tutte le cifre del codice...Presto inseriscile per aprire la porta e fuggire da questo inferno!!!

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CONGRATULAZIONI SEI RIUSCITO AD USCIRE!!!