Diseños Organizativos Sistémicos
Actividad Lúdica Virtual — Estilo Futurista / Cian
Materia: TENDENCIAS INNOVADORAS DE LA ADMINISTRACIÓN Tema: DISEÑOS ORGANIZATIVOS SISTÉMICOS Grupo: Los maestrandos en apuros Integrantes: • Rocío Samali Parada Blanco • Josseline Johana Reyes • Roberto Ulises Martínez Montoya • Carlos Wilfredo Avelar Figueroa • Adriana María Martínez
Puntos Clave del Pensamiento Sistémico
1. Organización como sistema vivo e interconectado
2. Decisiones con impactos en cadena (efectos sistémicos)
3. Flujos: información, recursos, personas y procesos
4. Evitar soluciones aisladas; buscar causas profundas
Tablero del Sistema (conexiones)
Ventas
Producción
Finanzas
Logística
Recursos Humanos
Instrucciones: preguntas al grupo → dibuja conexiones con flechas → explica por qué.
Tarjetas de eventos (para el juego)
📈 Suben las ventas un 40%
🛠 Falla una máquina en Producción
🚚 Logística pierde una unidad de transporte
👥 RRHH contrata 5 personas nuevas
💸 Finanzas recorta presupuesto
😠 Aumentan quejas de clientes
📉 Baja el inventario
🖥 Se implementa un nuevo software
Nivel final: Detecta el cuello de botella
1) Observa qué nodo recibió más conexiones. 2) Pregunta: ¿Qué área se convierte en cuello de botella y por qué? 3) Extrae los aprendizajes sistémicos para el cierre.
Presentacion_Futurista_Sistemica_v2.pptx
ulises python
Created on March 16, 2026
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Diseños Organizativos Sistémicos
Actividad Lúdica Virtual — Estilo Futurista / Cian
Materia: TENDENCIAS INNOVADORAS DE LA ADMINISTRACIÓN Tema: DISEÑOS ORGANIZATIVOS SISTÉMICOS Grupo: Los maestrandos en apuros Integrantes: • Rocío Samali Parada Blanco • Josseline Johana Reyes • Roberto Ulises Martínez Montoya • Carlos Wilfredo Avelar Figueroa • Adriana María Martínez
Puntos Clave del Pensamiento Sistémico
1. Organización como sistema vivo e interconectado
2. Decisiones con impactos en cadena (efectos sistémicos)
3. Flujos: información, recursos, personas y procesos
4. Evitar soluciones aisladas; buscar causas profundas
Tablero del Sistema (conexiones)
Ventas
Producción
Finanzas
Logística
Recursos Humanos
Instrucciones: preguntas al grupo → dibuja conexiones con flechas → explica por qué.
Tarjetas de eventos (para el juego)
📈 Suben las ventas un 40%
🛠 Falla una máquina en Producción
🚚 Logística pierde una unidad de transporte
👥 RRHH contrata 5 personas nuevas
💸 Finanzas recorta presupuesto
😠 Aumentan quejas de clientes
📉 Baja el inventario
🖥 Se implementa un nuevo software
Nivel final: Detecta el cuello de botella
1) Observa qué nodo recibió más conexiones. 2) Pregunta: ¿Qué área se convierte en cuello de botella y por qué? 3) Extrae los aprendizajes sistémicos para el cierre.