SYSTEM_ARCHITECTURE_V1.0
Arquitectura yProgramaciónen Lenguaje Ensamblador
Una inmersión profunda en la representación nemotécnica del código máquina y la interacción directa con el hardware del procesador.
01001101 01001111 0101011001000001 01011000 00101100
01000100 01000001 01010100
01000001 00001101 00001010
FECHA DE EMISIÓN
CATEGORÍA
ESTADO
2026-03-14
Sistemas de Bajo Nivel
READY_TO_EXECUTE
ARQUITECTURA X86
NODO 1: Estructura de un Programa
Organización de memoria y directivas que instruyen al ensamblador sobre la generación del código sin producir código de máquina directamente.
Configuración Global
Segmentos Base
Declaración de Datos
Define el alcance y el modelo de gestión de memoria para todo el ejecutable.
Divisiones lógicas que separan las instrucciones de los datos y la gestión dinámica.
Reserva de espacio físico y asignación de valores constantes en memoria.
DB
DW
DD
.STACK
MEMORIA TEMPORAL
.MODEL
DIRECTIVA DE SEGMENTACIÓN
CONCEPTO CRÍTICO
.DATA
VARIABLES
Almacenamiento Little Endian: Bytes menos significativos en direcciones bajas.
Define tamaño de código/datos
Modos: SMALL, LARGE, TINY
.CODE
INSTRUCCIONES
ESTADO DE NODO
COMPILACIÓN
Estructura Jerárquica Activa
Directiva-Basada (No-Ejecutable)
0x0001_STRUCT_INIT
Subnodos 1.1 y 1.2Modelo de Memoria y Segmentos Básicos
.STACK [size]
DIRECTIVA .MODEL
Reserva espacio para direcciones de retorno y parámetros.
Determina la organización y límites de los segmentos de memoria.
.STACK 100h ; Reserva 256 bytes
TINY
Un solo segmento (64KB total)
.DATA
Sección para declaración de variables y constantes.
SMALL
1 Code + 1 Data (64KB c/u)
MSG DB 'Sistemas', 0VAL DW ?
MEDIUM
Multi Code / 1 Data
.CODE
COMPACT
1 Code / Multi Data
Contiene la lógica ejecutable. Requiere directiva END.
main PROC MOV AX, @DATA
...
main ENDP
LARGE
Multi Code / Multi Data
ARCHITECTURE_REFERENCE: x86_16BIT_REAL_MODE
MEM_SEGMENTATION_ACTIVE
DIRECTIVE_ONLY
SUBNODO 1.3: DECLARACIÓN DE DATOS Y CONSTANTES
Gestión de variables y constantes bajo el esquema de almacenamiento Little Endian.
Directivas de Definición
CONCEPTO: LITTLE ENDIAN
En la arquitectura x86, el byte menos significativo se almacena en la dirección de memoria más baja.
DB
DW
8 BITS (BYTE)
16 BITS (WORD)
caracter DB 'A'
numero DW 1234h
Dato: 1234h (16-bit)
DD
EQU
32 BITS (DWORD)
CONSTANTE
34h
12h
dir DD 0FFFFh
MAX EQU 256
Dir: N
Dir: N+1
LOW BYTE
HIGH BYTE
DUP
Reserva de múltiples posiciones
arreglo DB 10 DUP(0)
Nota: EQU no reserva memoria física, solo actúa como una sustitución de texto para el ensamblador.
Reserva 10 bytes inicializados en cero.
SYSTEM_MEMORY_MAP_V2.0
ASSEMBLY_ARCHITECTURE // 2026-03-14
NODO 2: Arquitectura Interna
Espacios de memoria ultrarrápidos dentro del procesador indispensables para ejecutar instrucciones y realizar direccionamientos eficientes.
PROPÓSITO GENERAL
PUNTEROS E ÍNDICES
ESTADO (FLAGS)
Bits que reflejan el resultado de operaciones y controlan el funcionamiento de la CPU.
Utilizados principalmente para operaciones aritméticas y movimiento de datos.
Cruciales para la gestión de memoria y el acceso a estructuras de datos.
ZF
SF
AX, BX
SP, BP
DATOS / BASE
GESTIÓN DE PILA
CF
OF
CX, DX
SI, DI
CONTADOR / E-S
CADENAS / ÍNDICE
ARQUITECTURA DE REGISTROS X86
CPU_INTERNAL_MAP_REVISION_2026.03.14
Tipos de Registros y Flags
SUBNODOS 2.1, 2.2 Y 2.3 — ARQUITECTURA INTERNA
REG_SET_X86_64
PROPÓSITO GENERAL
PUNTEROS E ÍNDICES
REGISTRO DE ESTADO
AX
Acumulador
GESTIÓN DE PILA (STACK)
Reflejan el resultado de la última operación de la ALU.
Aritmética, E/S, Mul/Div.
SP
Stack Pointer (Cima de Pila)
BX
Base
ZF
Zero Flag
RES = 0
BP
Base Pointer (Acceso a Pila)
Direcciones base para acceso a memoria.
CX
Contador
SF
Sign Flag
Control de bucles y desplazamientos.
NEGATIVO
MANIPULACIÓN DE CADENAS
SI
Source Index (Origen)
DX
Datos
Extensión aritmética y operaciones E/S.
CF
DI
Carry Flag
Destination Index (Destino)
ACARREO
OF
Overflow Flag
DESBORDE
CPU_CLOCK: SYNC
TECH_BLUEPRINT_DESIGN_SYSTEM
NODO 3: MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
Técnicas para calcular la Dirección Efectiva (EA) y localizar operandos en el sistema.
MODE_01
MODE_02
MODE_03
Inmediato
De Registro
Directo
El operando es una constante incluida directamente en la instrucción.
Los datos residen en registros internos. Alta velocidad, sin acceso a memoria.
La dirección de memoria se especifica explícitamente mediante un valor o etiqueta.
MOV AX, 500
MOV AX, BX
MOV AX, [1000h]
MODE_04
MODE_05
MOV AX, [BP + 2]
Indirecto por Registro
Con Desplazamiento (Base / Indexado)
Un registro (BX, BP, SI, DI) contiene la dirección del operando.
Combina un registro base/índice con una constante. Crucial para el acceso a arreglos y estructuras de datos complejas.
MOV AX, arreglo[DI]
MOV AX, [BX]
ADDRESSING_LOGIC_UNIT // X86_ARCHITECTURE
FAST EXECUTION
MEMORY ACCESS
NODO 4 // OPERACIONES ATÓMICAS
Juego de Instrucciones: Transferencia y Aritmética
Comandos fundamentales para la gestión de flujo de datos y el procesamiento matemático básico del procesador.
TRANSFERENCIA DE DATOS
OPERACIONES ARITMÉTICAS
MOV
Copia de origen a destino.
ADICIÓN Y SUSTRACCIÓN
Ej: MOV AX, BX
ADD / ADC (Con acarreo)
SUB / SBB (Con préstamo)
PUSH/POP
Gestión de la Pila (LIFO).
MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN
Apilar y desapilar datos del segmento .STACK
MUL / IMUL (Signo)
DIV / IDIV (Signo)
LEA
Carga de Dirección Efectiva.
Obtiene la dirección de memoria, no el contenido.
OPERADORES UNITARIOS
XCHG
Intercambio de Valores.
INC (Operando + 1)
DEC (Operando - 1)
Ej: XCHG AX, BX (AX ↔ BX)
// Nota: Las instrucciones aritméticas modifican los Flags de estado (ZF, SF, CF, OF).
ISA_X86_CORE_V1
INSTRUCCIONES DE NIVEL 4.3 - 4.4
NODO 4: Lógica y Control de Flujo
Manipulación de bits y mecanismos de decisión que rompen la ejecución secuencial para implementar lógica condicional y repetitiva.
LÓGICA Y DESPLAZAMIENTO
CONTROL DE FLUJO
OPERACIONES BITWISE
CMP
Comparación
Resta implícita que solo afecta a los Flags.
AND / OR
XOR / NOT
Máscaras y unión de bits.
Limpiar o invertir bits.
Saltos Condicionales
Estructuras
DESPLAZAMIENTOS Y ROTACIÓN
JE/JZ: Igual a cero
LOOP: Basado en CX
JG/JL: Mayor / Menor
CALL: Subrutina
SHL / SHR
ROL / ROR
JMP: Incondicional
RET: Retorno
Mult/Div por potencias de 2.
Rotación circular de bits.
Nota: Los saltos dependen directamente del estado del registro EFLAGS tras una instrucción CMP o aritmética.
ESTADO
MÓDULO
ARCHITECTURE_BLUEPRINT // NODE_04_FINAL
EXEC_READY
ISA_x86
Arquitectura y Programacion en Lenguaje Ensamblador.pptx
emmanuel magallanes infante
Created on March 14, 2026
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SYSTEM_ARCHITECTURE_V1.0
Arquitectura yProgramaciónen Lenguaje Ensamblador
Una inmersión profunda en la representación nemotécnica del código máquina y la interacción directa con el hardware del procesador.
01001101 01001111 0101011001000001 01011000 00101100 01000100 01000001 01010100 01000001 00001101 00001010
FECHA DE EMISIÓN
CATEGORÍA
ESTADO
2026-03-14
Sistemas de Bajo Nivel
READY_TO_EXECUTE
ARQUITECTURA X86
NODO 1: Estructura de un Programa
Organización de memoria y directivas que instruyen al ensamblador sobre la generación del código sin producir código de máquina directamente.
Configuración Global
Segmentos Base
Declaración de Datos
Define el alcance y el modelo de gestión de memoria para todo el ejecutable.
Divisiones lógicas que separan las instrucciones de los datos y la gestión dinámica.
Reserva de espacio físico y asignación de valores constantes en memoria.
DB
DW
DD
.STACK
MEMORIA TEMPORAL
.MODEL
DIRECTIVA DE SEGMENTACIÓN
CONCEPTO CRÍTICO
.DATA
VARIABLES
Almacenamiento Little Endian: Bytes menos significativos en direcciones bajas.
Define tamaño de código/datos
Modos: SMALL, LARGE, TINY
.CODE
INSTRUCCIONES
ESTADO DE NODO
COMPILACIÓN
Estructura Jerárquica Activa
Directiva-Basada (No-Ejecutable)
0x0001_STRUCT_INIT
Subnodos 1.1 y 1.2Modelo de Memoria y Segmentos Básicos
.STACK [size]
DIRECTIVA .MODEL
Reserva espacio para direcciones de retorno y parámetros.
Determina la organización y límites de los segmentos de memoria.
.STACK 100h ; Reserva 256 bytes
TINY
Un solo segmento (64KB total)
.DATA
Sección para declaración de variables y constantes.
SMALL
1 Code + 1 Data (64KB c/u)
MSG DB 'Sistemas', 0VAL DW ?
MEDIUM
Multi Code / 1 Data
.CODE
COMPACT
1 Code / Multi Data
Contiene la lógica ejecutable. Requiere directiva END.
main PROC MOV AX, @DATA ... main ENDP
LARGE
Multi Code / Multi Data
ARCHITECTURE_REFERENCE: x86_16BIT_REAL_MODE
MEM_SEGMENTATION_ACTIVE
DIRECTIVE_ONLY
SUBNODO 1.3: DECLARACIÓN DE DATOS Y CONSTANTES
Gestión de variables y constantes bajo el esquema de almacenamiento Little Endian.
Directivas de Definición
CONCEPTO: LITTLE ENDIAN
En la arquitectura x86, el byte menos significativo se almacena en la dirección de memoria más baja.
DB
DW
8 BITS (BYTE)
16 BITS (WORD)
caracter DB 'A'
numero DW 1234h
Dato: 1234h (16-bit)
DD
EQU
32 BITS (DWORD)
CONSTANTE
34h
12h
dir DD 0FFFFh
MAX EQU 256
Dir: N
Dir: N+1
LOW BYTE
HIGH BYTE
DUP
Reserva de múltiples posiciones
arreglo DB 10 DUP(0)
Nota: EQU no reserva memoria física, solo actúa como una sustitución de texto para el ensamblador.
Reserva 10 bytes inicializados en cero.
SYSTEM_MEMORY_MAP_V2.0
ASSEMBLY_ARCHITECTURE // 2026-03-14
NODO 2: Arquitectura Interna
Espacios de memoria ultrarrápidos dentro del procesador indispensables para ejecutar instrucciones y realizar direccionamientos eficientes.
PROPÓSITO GENERAL
PUNTEROS E ÍNDICES
ESTADO (FLAGS)
Bits que reflejan el resultado de operaciones y controlan el funcionamiento de la CPU.
Utilizados principalmente para operaciones aritméticas y movimiento de datos.
Cruciales para la gestión de memoria y el acceso a estructuras de datos.
ZF
SF
AX, BX
SP, BP
DATOS / BASE
GESTIÓN DE PILA
CF
OF
CX, DX
SI, DI
CONTADOR / E-S
CADENAS / ÍNDICE
ARQUITECTURA DE REGISTROS X86
CPU_INTERNAL_MAP_REVISION_2026.03.14
Tipos de Registros y Flags
SUBNODOS 2.1, 2.2 Y 2.3 — ARQUITECTURA INTERNA
REG_SET_X86_64
PROPÓSITO GENERAL
PUNTEROS E ÍNDICES
REGISTRO DE ESTADO
AX
Acumulador
GESTIÓN DE PILA (STACK)
Reflejan el resultado de la última operación de la ALU.
Aritmética, E/S, Mul/Div.
SP
Stack Pointer (Cima de Pila)
BX
Base
ZF
Zero Flag
RES = 0
BP
Base Pointer (Acceso a Pila)
Direcciones base para acceso a memoria.
CX
Contador
SF
Sign Flag
Control de bucles y desplazamientos.
NEGATIVO
MANIPULACIÓN DE CADENAS
SI
Source Index (Origen)
DX
Datos
Extensión aritmética y operaciones E/S.
CF
DI
Carry Flag
Destination Index (Destino)
ACARREO
OF
Overflow Flag
DESBORDE
CPU_CLOCK: SYNC
TECH_BLUEPRINT_DESIGN_SYSTEM
NODO 3: MODOS DE DIRECCIONAMIENTO
Técnicas para calcular la Dirección Efectiva (EA) y localizar operandos en el sistema.
MODE_01
MODE_02
MODE_03
Inmediato
De Registro
Directo
El operando es una constante incluida directamente en la instrucción.
Los datos residen en registros internos. Alta velocidad, sin acceso a memoria.
La dirección de memoria se especifica explícitamente mediante un valor o etiqueta.
MOV AX, 500
MOV AX, BX
MOV AX, [1000h]
MODE_04
MODE_05
MOV AX, [BP + 2]
Indirecto por Registro
Con Desplazamiento (Base / Indexado)
Un registro (BX, BP, SI, DI) contiene la dirección del operando.
Combina un registro base/índice con una constante. Crucial para el acceso a arreglos y estructuras de datos complejas.
MOV AX, arreglo[DI]
MOV AX, [BX]
ADDRESSING_LOGIC_UNIT // X86_ARCHITECTURE
FAST EXECUTION
MEMORY ACCESS
NODO 4 // OPERACIONES ATÓMICAS
Juego de Instrucciones: Transferencia y Aritmética
Comandos fundamentales para la gestión de flujo de datos y el procesamiento matemático básico del procesador.
TRANSFERENCIA DE DATOS
OPERACIONES ARITMÉTICAS
MOV
Copia de origen a destino.
ADICIÓN Y SUSTRACCIÓN
Ej: MOV AX, BX
ADD / ADC (Con acarreo)
SUB / SBB (Con préstamo)
PUSH/POP
Gestión de la Pila (LIFO).
MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN
Apilar y desapilar datos del segmento .STACK
MUL / IMUL (Signo)
DIV / IDIV (Signo)
LEA
Carga de Dirección Efectiva.
Obtiene la dirección de memoria, no el contenido.
OPERADORES UNITARIOS
XCHG
Intercambio de Valores.
INC (Operando + 1)
DEC (Operando - 1)
Ej: XCHG AX, BX (AX ↔ BX)
// Nota: Las instrucciones aritméticas modifican los Flags de estado (ZF, SF, CF, OF).
ISA_X86_CORE_V1
INSTRUCCIONES DE NIVEL 4.3 - 4.4
NODO 4: Lógica y Control de Flujo
Manipulación de bits y mecanismos de decisión que rompen la ejecución secuencial para implementar lógica condicional y repetitiva.
LÓGICA Y DESPLAZAMIENTO
CONTROL DE FLUJO
OPERACIONES BITWISE
CMP
Comparación
Resta implícita que solo afecta a los Flags.
AND / OR
XOR / NOT
Máscaras y unión de bits.
Limpiar o invertir bits.
Saltos Condicionales
Estructuras
DESPLAZAMIENTOS Y ROTACIÓN
JE/JZ: Igual a cero
LOOP: Basado en CX
JG/JL: Mayor / Menor
CALL: Subrutina
SHL / SHR
ROL / ROR
JMP: Incondicional
RET: Retorno
Mult/Div por potencias de 2.
Rotación circular de bits.
Nota: Los saltos dependen directamente del estado del registro EFLAGS tras una instrucción CMP o aritmética.
ESTADO
MÓDULO
ARCHITECTURE_BLUEPRINT // NODE_04_FINAL
EXEC_READY
ISA_x86