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Herramientas para presentaciones digitales en la enseñanza

Elsa Aroche

Created on March 14, 2026

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Transcript

Herramientas para presentaciones digitales en la enseñanza

Elsa María Aguilón López Pedagogía Eclesiástica Upana

Start

1.

Introducción

2.

Aprendizaje multisensorial

3.

índice

Herramientas para presentaciones digitales

4.

Conclusiones

5.

Aprendizaje

6.

Bibliografía

El reto de la era digital

Ya quedaron atrás los días donde el proceso de enseñanza se limitaba a la pizarra y el discurso unidireccional. Hoy, el docente enfrenta el reto de captar la atención de estudiantes rodeados de estímulos visuales constantes.

Aprendizaje multisensorial

El reto es captar la atención de la generación que ha nacido en “la era digital”,

El cerebro humano organiza mejor la información cuando usa más de un sentido. Las herramientas digitales rompen el esquema auditivo y tradicional mediante videos, gráficos y sonidos

¿Por qué es tan importante utilizar herramientas para presentaciones digitales en la enseñanza?

+ INFO

Explicaciones complejas mediante animación. - Powtoon

Interactividad y capas de información. Genially

Diseño visual profesional y rápido. - Canva

Es una plataforma de diseño en la nube que destaca por sus plantillas avanzadas en 3D y video. - Emaze

Movimiento dinámico y conexiones lógicas. - Prezi

Nuestro cerebro procesa las imágenes mucho más rápido que las muchas palabras. Cuando un profesor usa una presentación bien organizada con colores y gráficos, nos ayuda a “ver” las ideas antes de memorizarlas.
+ info

Conclusiones

2.

El saber usar estas herramientas es una necesidad obligatoria para los educadores de este siglo XXI.

La tecnología no va a reemplazar al maestro, pero el maestro que sabe usar la tecnología si tendrá una gran ventaja sobre el que no la usa.

3.

El objetivo es que el alumno comprenda analice y aprenda, las herramientas son solo aliados que tenemos hoy para lograr ese objetivo de manera más humana, visual y participativa.

  • Herramientas como Genially o Powtoon permiten que el alumno deje de ser un espectador que solo escucha y se convierta en alguien que participa activamente con el contenido que ve en pantalla.
  • Ninguna herramienta tectológica puede reemplazar el trabajo y la creatividad del profesor.
  • El docente de este siglo XXI debe ver estas herramientas como aliados que ayuda a ser más creativo y dinámico, logrando así una conexión más fuerte con sus estudiantes y preparando una educación que este a la altura de los retos digitales de hoy.

Aprendizajes

Bibliografía

Área Moreira, M. (2009). Introducción a la Tecnología Educativa. La Laguna, España: Universidad de La Laguna. Recuperado de https://area.webs.ull.es/wp-content/uploads/2010/06/ebookte.pdf Canva.(2026). Diseño visual para educadores y estudiantes. Recuperado de https://www.canva.com/es_419/educacion/ https://youtu.be/fNlNALLadxM?si=fzmhFB9xNcYajkz_