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elementos para diseñar algoritmos

Ignacio flores Moises

Created on March 13, 2026

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Transcript

elementos para solucionar algoritmos...

moises ignacio flores.

1°A inteligencia artificial

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PENSAMIENTO MATEMNATICO....

pensamiento computacional...

El Pensamiento computacional es una forma de resolver problemas inspirada en cómo trabajan las computadoras, pero aplicada por personas. No significa solo programar, sino pensar de manera lógica, estructurada y eficiente.

El Pensamiento matemático es la capacidad de usar números, lógica y razonamiento para entender y resolver problemas. No se trata solo de hacer cuentas, sino de pensar de forma lógica, analizar situaciones y encontrar soluciones usando conceptos matemáticos.

  • Pilares Clave del Pensamiento Computacional:
  • Gobierno de Canarias
  • Gobierno de Canarias
  • +2
  • Descomposición: Dividir un problema complejo en partes más pequeñas y manejables.
  • Reconocimiento de Patrones: Identificar similitudes, tendencias o características recurrentes.
  • Abstracción: Centrarse en la información relevante, filtrando detalles innecesarios.
  • Algoritmos: Diseñar pasos ordenados y secuenciales para resolver el problema.
  • numérico (sentido del número), espacial (geometría), métrico (medidas), aleatorio (probabilidad/datos) y variacional (cambio y álgebra). Estos pilares permiten estructurar el razonamiento, la abstracción y la resolución de problemas

PENSAMIENTO ALGORITMICO...

El Pensamiento algorítmico es la capacidad de resolver un problema mediante una serie de pasos ordenados, claros y finitos, llamados algoritmos. En pocas palabras, es pensar como si estuvieras escribiendo instrucciones que cualquiera (o una computadora) pueda seguir sin confundirse.

identificadores...

Los Identificadores son los nombres que se les dan a variables, funciones, clases u otros elementos en programación para poder usarlos dentro de un programa.En pocas palabras, son etiquetas o nombres que ayudan a identificar datos o acciones.

  • 🔑 Reglas comunes de los identificadores
(depende del lenguaje, pero generalmente): Deben comenzar con una letra o guion bajo (_) No pueden empezar con números No pueden tener espacios No pueden ser palabras reservadas (como if, while, for)

tipos de datos elementales...

Los Tipos de datos elementales son los tipos básicos de información que una computadora puede manejar en un programa.Son como las “categorías” de datos que le indican a la computadora qué tipo de valor está usando:

  • Tipos de Datos Comunes en Programación.
  • Entero (int): Números sin decimales, positivos o negativos.
  • Real (float/double): Números con coma decimal,
  • Cadena de Caracteres Texto, secuencias de letras, números o símbolos,
  • Logico: Valores lógicos verdaderos o falsos (ej. true, false).

variables y constantes...

Las variables y constantes son elementos fundamentales para almacenar datos en programación y matemáticas. Una variable es un espacio de memoria con un nombre cuyo valor puede cambiar durante la ejecución. Una constante es un valor fijo que no cambia una vez definido, ofreciendo mayor seguridad y rendimiento.

Resumen

Con las plantillas de Genially, puedes incluir recursos visuales para impresionar a tu audiencia. También puedes resaltar una frase o información en particular para que quede en la mente de tu audiencia, o incluso incrustar contenido externo para sorprenderlos: ¡Lo que quieras!

operadores aritmeticos....

Los operadores aritméticos son símbolos especiales utilizados en programación y matemáticas para realizar cálculos básicos (suma, resta, multiplicación, división) sobre valores numéricos o variables. Manipulan datos para obtener un resultado, siendo esenciales para la lógica y la manipulación de datos numéricos en cualquier lenguaje de programación

  • 1. Operadores aritméticos ➕➖
Se usan para realizar operaciones matemáticas. Operador Significado Ejemplo +: Suma 5 + 3 = 8 -: Resta 5 - 3 = 2 *: Multiplicación 5 * 3 = 15 /: División 6 / 3 = 2 %: Módulo (residuo) 7 % 3 = 1 **: Potencia 2 ** 3 = 8

PENSAMIENTO LOGICO.

El pensamiento lógico es la capacidad cognitiva para analizar información, relacionar ideas, hechos y objetos de forma coherente, sin contradicciones y estructurada. Se basa en principios racionales, deducción, inducción y análisis para resolver problemas, tomar decisiones y extraer conclusiones válidas de premisas.

Características Principales: Coherencia y Estructura: Organiza ideas de manera secuencial y ordenada, siguiendo un proceso paso a paso. Racionalidad: Se basa en la razón y la evidencia, no en la imaginación o emociones. Generalización: Permite establecer relaciones entre objetos o situaciones y llegar a conclusiones aplicables a casos similares. Objetividad: Analiza las situaciones basándose en hechos concretos.

variables y tipos de datos.

Las variables son contenedores nombrados en la memoria (RAM) que almacenan datos, cuyo valor puede cambiar durante la ejecución de un programa. Se clasifican según su tipo de dato, que define la naturaleza de la información (texto, números, booleanos), permitiendo flexibilidad, legibilidad y eficiencia en el código.

  • Tipos de Datos Comunes en Programación.
  • Entero (int): Números sin decimales, positivos o negativos.
  • Real (float/double): Números con coma decimal,
  • Cadena de Caracteres Texto, secuencias de letras, números o símbolos,
  • Logico: Valores lógicos verdaderos o falsos (ej. true, false).

tipos de operadores.

En programación y matemáticas, los operadores son símbolos que realizan operaciones sobre uno o más valores (llamados operandos). Los tipos principales de operadores son:

  • 1. Operadores aritméticos ➕➖
Se usan para realizar operaciones matemáticas. Operador Significado Ejemplo +: Suma 5 + 3 = 8 -: Resta 5 - 3 = 2 *: Multiplicación 5 * 3 = 15 /: División 6 / 3 = 2 %: Módulo (residuo) 7 % 3 = 1 **: Potencia 2 ** 3 = 8
  • 2. Operadores de comparación o relacionales ⚖️
Comparan valores y devuelven verdadero (true) o falso (false). Operador Significado Ejemplo =: Igual a 5 = 5 !=: Diferente de 5 != 3 >: Mayor que 7 > 3 <: Menor que 2 < 4 >=: Mayor o igual 5 >= 5 <= : Menor o igual 3 <= 6

gerarquia de operaciones…

Ejemplo Operación: 8+3×2 Primero la multiplicación 3 × 2 = 6 Luego la suma 8 + 6 = 14 Resultado: 14 Otro ejemplo Operación: (10−4)×3 Paréntesis 10 − 4 = 6 Multiplicación 6 × 3 = 18 Resultado: 18

  • La jerarquía de operaciones es el orden que se sigue para resolver una operación matemática cuando hay varios signos diferentes.
El orden correcto es: 1️⃣ Paréntesis ( ) 2️⃣ Potencias y raíces 3️⃣ Multiplicación y división (de izquierda a derecha) 4️⃣ Suma y resta (de izquierda a derecha)

Condicional doble:

Tiene dos opciones: una si la condición es verdadera y otra si es falsa. Algoritmo condicional_doble Definir edad Como Entero Escribir "Escribe tu edad" Leer edad Si edad >= 18 Entonces Escribir "Eres mayor de edad" SiNo Escribir "Eres menor de edad" FinSi.

estructura condicional...

QUE ES?

La estructura condicional es una instrucción que permite tomar decisiones en un algoritmo o programa.Sirve para que el programa haga algo diferente dependiendo de una condició

Condicional múltiple

condicion simple

Permite evaluar varias condiciones diferentes. Algoritmo condicional_multiple Definir calificacion Como Entero Escribir "Escribe tu calificacion" Leer calificacion Si calificacion >= 9 Entonces Escribir "Excelente" Sino Si calificacion >= 7 Entonces Escribir "Bueno" Sino Si calificacion >= 6 Entonces Escribir "Regular" SiNo Escribir "Reprobado" FinSi

1️⃣ Condicional simpleSolo ejecuta una acción si la condición es verdadera. Ejemplo en PSeInt: Algoritmo condicional_simple Definir num Como Entero Escribir "Escribe un numero" Leer num Si num > 0 Entonces Escribir "El numero es positivo" FinSi.

¿Tienes una idea?

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

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