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Linea de tiempo

MIGUEL ANGEL CHABLE BRACAMONTE

Created on March 12, 2026

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Linea de tiempo

La comunicación visual es un proceso por el cual se transmite información a través de imágenes, símbolos, colores y otros elementos visuales; ha tenido evolución a lo largo de los años.

30000 a.c 2010

COMUNICACION VISUAL y diseño grafico
Jeroglíficos egipcios y el alfabeto (2.000 a.C.)
PINTURAS Y DIBUjOS RUPESTRES
renacimiento

(30000 a.C.)

(1500)

2,000 a.C

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edad antigua
edad media
pictogramas, ideogramas
invencion de la imprenta
siglo xix

(1800)

(8,000 a.C.)

(1440)

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Linea de tiempo

La comunicación visual es un proceso por el cual se transmite información a través de imágenes, símbolos, colores y otros elementos visuales, ha tenido evolucion alo largo de los años.

30000 a.c 2010

COMUNICACION VISUAL y diseño grafico
diseño web y comunicacion (2.000 a.C.)
siglo xx

1990-2000

(1900)

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la era digital
la era digital
las redes sociales

1940-2000

2000-2010

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1500-1600

Renacimiento

Arte del Renacimiento (1500–1600)

Gracias a la tipografía, el Renacimiento impulsó un cambio de pensamiento reflejado en un arte centrado en el conocimiento y la existencia. Aunque se utilizaban diversos medios como el óleo y la escultura, Leonardo da Vinci se convirtió en la figura cumbre. El genio no solo revolucionó áreas como la arquitectura y la ciencia a través de sus bocetos, sino que también creó la famosa Mona Lisa, un proyecto que le tomó un lustro completar.

en este periodo tambien estuvieron presentes: 1600- Enciclopedias, arquitectura, mapas e ilustraciones cientificas 1685- libros en periodos de la ilustracion

1800-1900

Siglo XIX

cobró relevancia el Art Nouveau, caracterizado por sus formas curvas y decorativas (1800–1900)

Siglo XIX Durante el siglo XIX, cobró relevancia el Art Nouveau, caracterizado por sus formas curvas y decorativas. Al mismo tiempo, surgió el diseño industrial, enfocado en la estética de productos y empaques como respuesta a las necesidades de la producción en masa.

1880-Surge en movimiento arts and crafts

1900-Diseño gráfico y arte: Art Nouveau

1440

invencion de la imprenta (1440-1500)

Ese producen. libros a gran escala sin tener que copiarlos manualmente (edad media)

DE 1440-1500, cuando el inventor alemán Johannes Gutenberg creó la imprenta de tipos móviles. Este invento permitió producir libros a gran escala sin tener que copiarlos manualmente, lo que redujo drásticamente el tiempo y el costo de creación. De aquella primera etapa, el libro más famoso es la Biblia de Gutenberg, de la cual todavía existen 48 ejemplares originales en el mundo

1940-2000

La era digital

surgimiento de la primera computadora en 1940.

La comunicación visual experimentó una transformación significativa durante la década de 1980, marcando un hito tras cuarenta años del surgimiento de la primera computadora en 1940. Mientras que en sus inicios la informática se limitaba al procesamiento de datos numéricos y textos, la llegada de la autoedición (desktop publishing) y el desarrollo de software especializado permitieron que el ordenador se consolidara como una herramienta creativa fundamental para el diseño gráfico.

8,000 a.C

Los pictogramas, ideogramas y logogramas

se usaban como símbolos para dar un significado adicional a un objeto específico, (edad antigua)

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Los pictogramas, ideogramas y logogramas evolucionaron de los petroglifos (grabados en roca). Este es el tipo más antiguo de comunicación visual que refleja texto en lugar de imágenes, datando del 8.000 a.C. Los pictogramas se usaban como símbolos para dar un significado adicional a un objeto específico, mientras que los ideogramas usaban un símbolo para reflejar un concepto o idea completa.

1900-2000

Siglo XX

cobró relevancia el Art Nouveau, caracterizado por sus formas curvas y decorativas (1800–1900)

Siglo XX Durante el siglo XX, el diseño gráfico se volvió más ordenado y directo gracias a varios movimientos importantes. Por ejemplo, la Bauhaus se enfocó en que todo fuera útil y sencillo; el Minimalismo buscó limpiar los diseños para que fueran súper claros; y el Pop Art le dio un toque divertido usando colores brillantes e imágenes de la cultura popular.

2000 a.C

Jeroglíficos egipcios y el alfabeto (2.000 a.C.)

Los jeroglíficos comenzaron con sonidos consonánticos (edad amntigua)

Los jeroglíficos egipcios eran el sistema de escritura utilizado por los antiguos egipcios en el 2.000 a.C. Mientras que los métodos de escritura anteriores usaban imágenes para contar historias, los jeroglíficos egipcios se basaban en símbolos visuales y letras para reflejar sonidos fonéticos.

Gracias a que los símbolos representaban sonidos, la gente pudo comunicarse con mayor eficacia. Este proceso comenzó en Egipto, pero se completó en Grecia con la unión de consonantes y vocales. Finalmente, el aporte de los romanos fue crucial, ya que ellos editaron el alfabeto griego para añadirle claridad visual mediante el uso de minúsculas y signos de puntuación.

1990-2000

Diseño web y comunicación (1990–2000)

La World Wide Web se lanzó por primera vez en 1991,

La comunicación visual se transformó radicalmente con el lanzamiento de la World Wide Web en 1991. Aunque los primeros sitios web eran extremadamente simples (solo texto y encabezados en HTML básico), marcaron el inicio de la era de la información en línea y comunicacion visual

finales de los 90, la tecnología Flash permitió a los diseñadores superar las limitaciones del texto plano. Esto convirtió a las páginas web en piezas artísticas similares a carteles digitales, donde la imagen y el estilo visual predominaban sobre el contenido escrito.

2000-2010

Gigantes de las redes sociales (2000–2010)

las plataformas sociales, transformaron para siempre la identidad digital y la comunicación visual.

El paso de los perfiles estáticos al contenido en vídeo (YouTube) y las redes masivas (Facebook) permitió que la comunicación visual dejara de ser unidireccional para convertirse en un intercambio global y constante de experiencias personales. Entre 2001 y 2006 surgieron sitios como Friendster, MySpace y Twitter. Estas plataformas permitieron a los usuarios por primera vez crear un perfil público, compartir fotos y expresar pensamientos en tiempo real.

30,0000 a.C

Pinturas rupestres

representan generalmente animales (EDAD Antigua)

En este lapso es donde se puede visualizar la pintura rupestre en las rocas en tiempos del 30.000 a. C.; se puede encontrar alrededor del mundo en muchos países como Francia y España, en cuevas, también en distintas partes de México. Estas representan generalmente animales, dibujadas con materiales como ocre, hematita o carbón.Estas pinturas narraban alguna parte de la historia de las civilizaciones.

Pintura rupestre