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Test formation

Touvé Aurélie

Created on March 11, 2026

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Transcript

Test formation

Rituels maths

Cycle 1

Des rituels mathématiques quotidiens à proposer dès la PS

Sommaire

Résolution de problèmes

Formes et grandeurs

Numération

Comptines

FORMES ET GRANDEURS

Des jeux pour travailler la comptine numérique

Des jeux pour travailler sur les compléments

Des jeux pour dénombrer

Des jeux de première manipulation

Des jeux pour travailler sur la file numérique

Des jeux pour connaître les différentes représentations

Des jeux pour travailler la comptine numérique

Le jeu du furet

Le chiffre oublié

Le relais

Plouf dans l'eau

Le tunnel

La fusée

-dire la comptine. Au signal les élèves continuent à voix basse. Au signal suivant, ils reprennent à voix haute

-dire la comptine numérique à l'envers

-un élève commence la comptine puis s'arrête au signal tandis qu'un autre prend le relais.

-jusqu'à un nombre donné-depuis un nombre donné -en évitant un nombre donné

-l'enseignant dit la comptine en oubliant un chiffre que les élèves doivent trouver.

-la file numérique est affichée mais des nombres sont cachés. Réciter la comptine en évitantde dire les nombres cachés.

Des jeux pour connaître les différentes représentations

Les Numicon

Les flashcards

Le jeu du dé

Jeu de Kim

Les cartes

-placer au tableau des cartes avec différentes représentations. Demander aux élèves de bien mémoriser puis de fermer les yeux et enlever une carte. Chaque enfant reproduit la carte retirée avec ses doigts.

-représenter les Numicon avec ses doigts

-énoncer un chiffre etdemander aux élèves de lever la carte correspondante

-lancer un grand dé en mousse et demander aux élèves de représenter le chiffre avec ses doigts

-l'enseignant montre une carte à points, à dé ...et les élèves doivent écrire le chiffre sur leur ardoise ou au tableau

Des jeux pour dénombrer

Le sac

Les aimants

Le boîte opaque

Les feutres

Le nombre frappé

-proposer un nombre feutres et des bouchons. Y aura-t-il assez de bouchons? Varier les quantités selon le niveau..

-l'enseignant place un nombre d'objets dans un sac en montrant aux élèves qui doivent lever le nombre de doigts correspondant. Vérification par un élève.

-frapper un nombre, les élèves doivent lever le carton chiffre correspondant ou lever le nombre de doigts correspondant. On peut aussi inverser en montrant un chiffre et en demandant à ce qu'il soit frappé dans les mains.

-dans une boîte en fer, faire tomber un certain nombre de jetons. Les enfants, yeux fermés, doivent écouter puis lever le nombre de doigts correspondant au nombre entendu.

-placer un nombre d'aimants au tableau et demander aux élèves de les dénombrer.

Des jeux pour travailler sur la file numérique

Avant/après

Les maillots

Chacun son numéro

Le nombre mystère

Le nombre placé

-demander aux élèves le chiffre qui vient avant/après un chiffre donné. (laisser la file à disposition ou non)

-octroyer un chiffre à chaque élève qui doit venir le placer sur la file numérique au tableau.

-chaque élève possède un chiffre. Se placer dans l'ordre puis faire sortir un élève. Demander à 3 élèves de retourner leur numéro et interroger l'élève sortant sur les numéros retournés.

-afficherla file numérique selon le niveau. Penser à un nombre que les élèves doivent deviner en posant des questions fermées.

-l'enseignant place les maillots représentant la file et en retourne un. Il faut trouver celui qui est retourné.

Des jeux de première manipulation

La fusée

Jeu de l'oie

La cible V2

Greli-Grelot V2

Ajouter et retirer

mettre la fris enumérique en horizontal et dire aux élèves que la fusée décollera quand le nombre 20 sera atteint. Avec deux jeux de dés (+ - + nombres), on fait avancer au reculer le départ.

-positionner 2 aimants sur la cible et demander aux élèves quel est le nombre atteint (augmenter la difficulté selon le niveau).

-travailler les déplacements pour éviter des surcompter lors des jeux de plateau.

-prendre un nombre de jetons dans une main puis dans l'autre (selon le niveau des élèves). Agiter ses mains en disant: "Greli-Grelot, Greli-Grelot, combien ai-je en tout dans mon sabot?"

-mettre dans une boite un certain nombre d'objets selon le niveau. Ajouter ou retirer 1, 2 ou 3 objets et demander aux élèves le résultat final.

Des jeux pour travailler sur les compléments

Les dominos

Le Lucky-Luke

La cible V1

Greli-Grelot V1

Le gobelet

-montrer aux élèves le nombre de jetons de base. Cacher des jetons sous un gobelet et montrer les restants pour que les élèves énoncent le nombre de jetons sous le gobelet.

-atteindre un nombre cible selon le niveau. Mettre une cible à disposition et demander aux élèves les combinaisons possibles pour atteindre le nombre cible.

-prendre un nombre de jetons (selon le niveau). Agiter les jetons dans ses mains en disant: "Greli-Grelot, Greli-Grelot, combien me reste-t-il dans mon sabot?" Extraire un nombre de jetons et demander aux élèves combien il en reste dans les mains.

-mettre les élèves par 2 et leur demander de réaliser un nombre commun. Exemple : 5. Les 2 enfants ont leur main dans le dos. Le 1er montre un nombre de doigts et le second doit compléter pour atteindre le nombre.

faire compléter des dominos en indiquant le chiffre d'un des deux côtés. (augmenter la difficulté en indiquant aucun chiffre)

géométrie

Jeu de Kim: exposer au tableau les formes travaillées, en retirer une et demander aux élèves de nommer celle qui a été retirée

Jeu du sac magique: mettre les formes dans un sac et demander à un élève de venir toucher sans regarder et découvrir la forme grâce à ses propriétés.

Le repérage spatial: sur l'ardoise réaliser des figures géométriques selon un agencement spatial "Dessine le carré en haut, à droite,...)

Jeu des empreintes: à partir des empreintes trouver le solide correspondant

Jeu du portrait: poser des questions fermées pour découvrir la forme à laquelle le camarade pense

résoudre des problèmes

Une ressource collective à acheter

Une banque de problèmes

Clé en main: le site Mathebdo

Un espace dans la classe

Une participation active: Maths en vie

Comptines

Un site avec paroles et illustrations et commentaires éclairants

Des comptines par domaine et par niveau

Des comptines avec animation

200 comptines sur les nombres

Les Calculines

Merci beaucoup

En esperant que tout ceci vous sera utile!