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S14 Tema 8. Proyecto Integrador a través de un caso gamificado (II)

MUGE

Created on March 10, 2026

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Transcript

Tema 8. Proyecto Integrador a través de un caso gamificado de éxito (II)

Integrando las metodologías Activas

¡Vamos!

Master Universitario en Gamificación Educativa

Introducción al tema

Comprender cómo las metodologías activas pueden integrarse en proyectos educativos gamificados. Analizar las estrategias y herramientas implementadas en Gravedad Zero. Ver la propuesta para la evaluación formativa y la retroalimentación en el desarrollo de proyectos interdisciplinarios.

Continuar

Índice

00- Planteamiento del problema

01- Conociendo el Proyecto Gravedad Zero

02- Instrumentos de evaluación M3

03- Elementos de gamificación M3

BONUS- IA para estudiar

Problema

¿Cómo diseñar procesos de evaluación inclusivos y dinámicos que, a través de herramientas de coevaluación y retroalimentación, promuevan la reflexión crítica y el compromiso del alumnado con sus aprendizajes?

Info

Proyecto Gravedad Zero Autor: Miguel Ángel Azorín

Nivel 1: Conociendo el proyecto Gravedad Zero

Detalle de una parte de la hoja de seguimiento de la misión 1 de matemáticas. Fuente: Gamificación Gravedad Zero de Miguel Ángel Azorín López

Nivel 1: Conociendo el proyecto Gravedad Zero

Lista de cotejo para autoevaluación del producto final de la SdA de la misión 2 en el área de matemáticas de la gamificación Gravedad Zero. Fuente: Miguel Ángel Azorín López

Nivel 1: Conociendo el proyecto Gravedad Zero

Rúbrica proyecto Electric Fest. Fuente: Proyecto Electric Fest de Miriam Payá López y Miguel Ángel Azorín López

Nivel 1: Conociendo el proyecto Gravedad Zero

Lista de cotejo para autoevaluación del producto final de la SdA de la misión 2 en el área de matemáticas de la gamificación Gravedad Zero. Fuente: Miguel Ángel Azorín López

Detalle de una parte de la hoja de seguimiento de la misión 1 de matemáticas. Fuente: Gamificación Gravedad Zero de Miguel Ángel Azorín López

Rúbrica proyecto Electric Fest. Fuente: Proyecto Electric Fest de Miriam Payá López y Miguel Ángel Azorín López

Nivel 1: Conociendo el proyecto Gravedad Zero

Nivel 2: Instrumentos de evaluación de la misión 3

10:00

En práctica....

Instrucciones

  • La clase va a dividirse en 4 grupos de manera aleatoria.
  • Cada grupo tendrá que buscar en la misión 3 qué instrumentos de evaluación se están usando para cada tipo de actividad y elaborar una diapositiva en genially que recoja esos instrumentos de evaluación para explicarlos a los compañeros:
    • Hojas de seguimiento
    • Lista de cotejo
    • Rúbricas de evaluación

En práctica....

Instrucciones

  • Como se ha podido comprobar no todos los instrumentos de evaluación son públicos
  • La tarea consiste en crear un ejemplo de instrumento de evaluación para la misión 3:
    • Lista de cotejo
    • Rúbricas de evaluación
  • Generarlas en la 2º diapositiva del mismo genially

Nivel 3: Elementos de gamificación

En práctica....

Instrucciones

  • Hemos perdido las insignias!!!!!
  • La tarea consiste en crear un ejemplo de insignias para sustituir las que hay en la misión 3
    • Generarlas en la 3º diapositiva del mismo genially

IA para estudiar

Problemas en las resoluciones

Modo de navegación incorrecto en Genially

La semana que viene...

Sesión Repaso y Modelo de Examen