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l'intrus

COTA ONG

Created on March 8, 2026

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Transcript

l'intrus

Un jeu de cartes narratif pour l'apprentissage multilingue pour toutes les générations, jouable en classe ou en famille, invitant les joueurs à explorer la relation fascinante entre texte et image et comment le sens change lorsque différentes images sont associées à différentes phrases. À travers une série de dessins qui évoquent des œuvres d'art et des références visuelles, le jeu encourage les joueurs à observer, interpréter et imaginer, tout en développant à la fois la créativité et la pensée analytique.
L'intrus se présente dans les univers divers des artistes du monde entier et vous invite à les explorer également.

qui est l'artiste ?

Godwin Champs Namuyimba

Fernand Léger

René Margritte

Cliquez sur les noms des artistes et essayez de deviner qui a inventé les mondes apparaissant dans la séquence animée. Si vous choisissez la mauvaise réponse, je disparais immédiatement.

Rosa Bonheur

Bien joué — découvrez la peinture originale ici ▻

Godwin Champs Namuyimba

Fernand Léger

Sandro Botticelli

Marc Chagall

Bien joué — découvrez la peinture originale ici ▻

Godwin Champs Namuyimba

Man Ray

René Magritte

Frida Kahlo

Bien joué — découvrez la peinture originale ici ▻

« Je déteste attendre. »

Cliquez sur le bouton jaune sous l'image qui correspond le mieux au titre.
Cliquez sur le titre pour découvrir comment dire la phrase en 11 autres langues.
Cliquez sur les images pour apprendre de nouveaux mots liés à celles-ci, que vous pouvez lire en 12 langues. Ces mots peuvent aider à identifier les images si vous jouez au jeu collectivement et oralement.

«plus vite !»

Parfois, plus d'une image peut correspondre.
S'il pleut, expliquez pourquoi vous avez choisi cette image.
Les bonnes réponses déclenchent des feux d'artifice ou des confettis !

« Le choix est difficile.»

Tout est une question d'histoires et d'interprétation. Vous pouvez expliquer pourquoi l'image correspond au titre, même si ce n'était pas le choix le plus évident.
Pour revoir les phrases que vous venez d'apprendre, cliquez sur le bouton sous le titre qui correspond le mieux à la séquence animée.

« Je déteste attendre. »

« plus vite!"

« Le choix est difficile."

« Ce ne sera pas facile. »

Parfois, tous les choix sont bons et vous pouvez découvrir différentes significations et nuances de la même phrase et comment elle peut être utilisée dans différentes situations.

« Je prendrai soin de toi."

Explorez l'interaction fascinante entre texte et image et comment le sens change, et découvrez comment des histoires peuvent émerger de l'association simple d'une image et d'une phrase.

« c'est de la terre fertile."

« ce ne sera pas facile."

« je prendrai soin de vous."

«c'est de la terre fertile."

jeu de rôle

Si vous êtes à l'aise avec le jeu de rôle et le théâtre, formez des groupes ou des paires et inventez différentes situations pour la même phrase et jouez-les — comme dans un exercice d'improvisation — afin que sa signification puisse changer, tout comme dans les images. Choisissez le ton aléatoirement en utilisant les cartes ci-dessous. Si vous avez besoin de plus d'inspiration ou d'une indication, retournez une carte pour relier la phrase à un lieu, une personnalité ou une situation concrète sur laquelle vous pouvez construire votre scène. Si vous n'avez pas envie de jouer, vous pouvez aussi décrire la situation oralement ou par écrit.

menaçant

amoureux

ludique

"je prendrai soin de toi."

Titre

Vous êtes seul dans la salle de bain à la maison.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous êtes un père avec son enfant.

Vous êtes un officier de police.

Sous-titre

« enfin..."

« au secours ! »

«J'ai réussi !»

« au secours ! »

« j'ai réussi ! »

« enfin... »

jeu de rôle

« Enfin...»

Soulagé

excité

sarcastique

Titre

Vous êtes un enfant.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous êtes chez le médecin.

Vous êtes dans un café.

Sous-titre

« Je t'aime.»

«J'aime toutes les saisons.»

« attention ! »

"J'aime toutes les saisons."

"Attention !"

"Je t'aime."

jeu de rôle

« Attention!"

Titre

Vous jouez à un jeu.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

avertissement

Vous êtes avec votre enfant.

Effrayé

Susciter

Vous êtes un patron.

Sous-titre

« J'ai peur. »

« Je me sens bien ici."

« J'ai presque fini."

« J'ai peur."

« Je me sens bien ici."

« Je suis presque prêt."

jeu de rôle

«Enfin..."

Soulagé

excité

sarcastique

Titre

Vous êtes un enfant.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous êtes chez le médecin.

Vous êtes dans un café.

Sous-titre

"« nous nous ressemblons."

« écoute-moi!"

« le chemin sera long."

« le chemin sera long."

«écoute-moi !"

« nous nous ressemblons."

jeu de rôle

"le chemin sera long."

en colère

fatigué

nerveux

Titre

Vous êtes dans un embouteillage.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous êtes une femme enceinte.

Vous êtes enseignant(e) à l'école.

Sous-titre

« Il était temps."

« Je comprends tout maintenant."

« la nuit tombe."

« je comprends tout maintenant."

« il était temps."

« la nuit tombe.

jeu de rôle

« je comprends tout maintenant."

enthousiaste

découragé

surpris

Titre

Vous lisez les nouvelles.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous écoutez une histoire.

Vous apprenez.

Sous-titre

« Comment je peux sortir d'ici ? "

« Je m'ennuie."

« Tu m'as beaucoup manqué !"

« Comment je peux sortir d'ici ?"

« Je m'ennuie."

« Tu m'as beaucoup manqué !"

jeu de rôle

« tu m'as beaucoup manqué !"

séduisant

ironique

Passionné

Titre

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous remarquez des fourmis dans votre cuisine.

Vous êtes dans un parc.

Vous êtes à l'aéroport.

Sous-titre

« le temps change..."

« ne t'arrête pas"

« Je me sens bien ici."

« le temps change..."

« je me sens bien ici."

« ne t'arrête pas!"

jeu de rôle

« ne t'arrête pas!"

excité

nerveux

frustré

Titre

Vous regardez un match de football.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous essayez de comprendre quelque chose.

Vous faites du cheval.

Sous-titre

« l'air est pur."

« À quoi penses-tu ?"

« Je suis vraiment désolée."

« Je suis vraiment désolée."

« L'air est pur."

« À quoi penses-tu ?"

jeu de rôle

« l'air est clair."

soulagé

plaisanter

encourageant

Titre

Vous êtes dans une forêt.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous parlez à un chat.

Quelque chose sent mauvais.

Sous-titre

« je me sens légère."

« nous avons soif !"

« Je ne suis pas de bonne humeur. »

« je me sens légère. »

« je ne suis pas de bonne humeur.»

« nous avons soif. »

jeu de rôle

« je ne suis pas de bonne humeur. »

nerveux

impatient

confus

Titre

Vous attendez dans une longue file.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous arrivez à la maison.

Vous souhaitez refuser quelque chose.

Sous-titre

« je suis perdue. »

« cela n'a pas sa place ici. »

« C'est assez étrange. »

« je suis perdue. »

« cela n'a pas sa place ici. »

« c'est assez étrange. »

jeu de rôle

« cela n'a pas sa place ici. »

Embarrassé

Nerveux

surpris

Titre

Vous entrez dans une pièce.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous réalisez que vous avez fait une erreur.

Vous jouez.

Sous-titre

« où suis-je ? »

« je n'en ai plus besoin. »

« tu es beau/belle ! »

« je n'en ai plus besoin. »

« où suis-je ? »

« tu es si beau ! »

jeu de rôle

« tu es beau ! »

séducteur

déçu

encourageant

Titre

Vous essayez de parler à une dame.

Utilisez ce côté pour donner plus d'informations sur un sujet.

Vous avez été rejeté.

Vous êtes devant un miroir.

Sous-titre

Merci de jouer avec nous !

En savoir plus sur

Fernand Léger : Les loisirs sur fond rouge, France, 1949
Marc Chagall : Le Songe d’une nuit d’été, Biélorussie ⤑ France ⤑ États-Unis, 1939
Man Ray : Le Violon d'Ingres, États-Unis ⤑ France, 1924

"la route sera longue."

"la route sera longue."