Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Mémoire Le petit jeu d'évasion 3

Louise Nicolas

Created on March 8, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Momentum: Onboarding Escape Game

Secret Code

Math Mission

Video Game Breakout

Museum Escape Room

Simple corporate escape room

Chaotic Kitchen Escape Room

Transcript

Mémoire

Game in english

Jeu en français

Commencer

Start

Tu as réussi à avoir les deux premières clé!

Le Manoir respire désormais au rythme des couleurs et des murmures créatifs. Il s’est métamorphosé en la Galerie d’Art du Parc, un lieu où les œuvres dansent avec la lumière naturelle, où les visiteurs déambulent entre les époques et les émotions. Les salons autrefois réservés aux réceptions des nobles s’ouvrent désormais sur des expositions audacieuses : des toiles abstraites côtoient des sculptures contemporaines, tandis que les boiseries anciennes servent de cadre à des installations minimalistes. Gapi observe les allées et venues. Le Manoir a gardé ses secrets, mais ses murs murmurent désormais des histoires créatrices... Pourtant, quelque part dans ce dédale de galeries et de couloirs, une dernière clé attend d’être retrouvée. Sauras-tu la trouver?

Entrer dans le manoir

Documentation

Dates clés

Nos valeurs

fondation

1723

Promotion

Éducation

Incendie du Manoir

1784

Accessibilité

Écologie

Devient la Maison Deschenaux

1795

Caserne d'officiers

1812

Presbytère

1822

Le Manoir

Évêché

1852

Jardin de l'enfance

1902

Acquisition par la Ville

1966

Galerie d'art du Parc

1981

Les propriétaires

Filles de Jésus

Deschenaux

Tonnancour

La ville

Documentation

Rappelle toi que tu peux utiliser la documentation pour t'aider !

Étage 3

Répond correctement aux questions et trouve les clés égarées par Gapi !

Jouer!

Documentation

Regarde autours de toi. Combien de carreaux les fenêtres comptent-elles au dernier étage ?

24

20

32

Documentation
Documentation

Place les photos des détails architecturaux sur leur description!

Foyer

Potence pour marmite

Les escaliers

Les anciennes latrines

Documentation

00:30

Qu'est ce qu'une clé de Jupiter ?

Tu peux la retrouver à la mansarde !

Documentation
Clique sur l'image pour trouver où Gapi a égaré la dernière clé !
Bravo ! Tu as trouvé la clé !

Terminer

Merci d'avoir participé !

Bravo ! tu as réussi à trouver toutes les clés !

Revenir au début

You found the first two keys!

The Manor now breathes to the rhythm of colors and creative whispers. It has been transformed into the Galerie d'art du Parc, a place where artworks dance with natural light, where visitors wander through eras and emotions. The salons once reserved for noble receptions now open onto bold exhibitions: abstract canvases stand alongside contemporary sculptures, while the antique woodwork frames minimalist installations. Gapi observes the comings and goings. The Manor has kept its secrets, but its walls now whisper creative stories... Yet, somewhere in this maze of galleries and corridors, one last key awaits discovery. Will you find it?

enter the manor

Documentation

Key dates

Our values

Foundation

1723

Promotion

Educating

The manor's on fire!

1784

Accessibility

Ecology

Becomes the Maison Descheneaux

1795

Garrison

1812

Presbytery

1822

The manor

Bishopric

1852

Jardin de l'enfance

1902

The Manor is bought by the town!

1966

Galerie d'art du Parc

1981

The owners

Daughters of Jesus

Deschenaux

Tonnancour

The town

Documentation

Rappelle toi que tu peux utiliser la documentation pour t'aider !

Étage 3

Répond correctement aux questions et trouve les clés égarées par Gapi !

Jouer!

Documentation

Look around you. How many panes of glass are there in the windows on the top floor?

24

20

32

Documentation
Documentation

Place the photos of architectural details on their descriptions!

Chimney

A pot stand

Stairs

The ancient latrines

Documentation

00:30

What is a splice joint?

You can find it on the nd floor!

Documentation
Clique sur l'image pour trouver où Gapi a égaré la dernière clé !
Bravo ! Tu as trouvé la clé !

Terminer

Thank you for playing!

Well done! You found all the keys!

Back to the start

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

René Godefroy de Tonnancour

Seigneur de Pointe-du-Lac dès 1679 à la mort de son père et procureur du roi à partir de 1695. Il fit construire sa résidence entre 1723 et 1725 sur le terrain que possède sa famille depuis 1661. Il fut lieutenant général civil et criminel de la juridiction de Trois-Rivières en 1714.

Les Filles de Jésus

En 1902, le manoir est acquis par la communauté des Filles de Jésus. Elles y fondent le Jardin de l'Enfance, école primaire pour garçons. En 1908, lors du grand incendie de Trois-Rivières, le Manoir fait partie des bâtiments anciens épargnés. Les Filles de Jésus quittent les lieux en 1966.

La Ville de Trois-Rivières

En 1966, la maison est classée monument historique et officiellement nommée Manoir de Tonnancour. La Ville de Trois-Rivières devient propriétaire des lieux en 1976 et en entreprend la restauration en collaboration avec le ministère des Affaires culturelles du Québec dès 1977. Le manoir retrouve l'apparence qu'il avait en 1795.

Pierre-Louis Deschenaux

Né à Québec en 1759, Pierre-Louis Deschenaux est juge de la nouvelle Cour provinciale de Trois-Rivières. Son prestige ne masque toutefois pas ses frustrations : son traitement, inférieur à celui des juges de la Cour du banc du roi, nourrit un certain ressentiment. Il est un magistrat curieux, discipliné et profondément tourné vers le savoir.

Menu du jeu

Utilise cet icône pour quitter le jeu! Il t'accompagnera tout au long de ton aventure.

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

Sortie

Es-tu certain.e de vouloir quitter ? Tu perdras tout tes progrès si tu quittes.

Retour

Quitter

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

Exit

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

Exit

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

Exit

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

Exit

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

exit

Game menu

Use this icon to quit the game! It will follow you throughout your adventure!

La Ville de Trois-Rivières

In 1966, the house was designated a historical monument and officially named the Tonnancour Manor. The City of Trois-Rivières acquired the property in 1976 and began its restoration in collaboration with the Quebec Ministry of Cultural Affairs in 1977. The manor has been restored to its appearance of 1795.

René Godefroy de Tonnancour

Lord of Pointe-du-Lac from 1679 upon the death of his father and King's Attorney from 1695. He had his residence built between 1723 and 1725 on land owned by his family since 1661. He was Lieutenant General, civil and criminal, of the jurisdiction of Trois-Rivières in 1714.

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

Exit

Pierre-Louis Deschenaux

Born in Quebec City in 1759, Pierre-Louis Deschenaux was a judge of the newly established Provincial Court of Trois-Rivières. His prestige, however, did not mask his frustrations: his salary, lower than that of the judges of the Court of King's Bench, fueled a certain resentment. He was a curious, disciplined magistrate with a profound thirst for knowledge.

Les Filles de Jésus

In 1902, the manor was acquired by the Daughters of Jesus. They founded the Jardin de l'Enfance (Garden of Childhood), a primary school for boys. In 1908, during the great fire of Trois-Rivières, the Manor was among the old buildings spared. The Daughters of Jesus left the premises in 1966.

Exit

Are you sure you want to leave? You will lose all your progress!

Back

Exit