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Nio Sorozei - Borgne

Merlin Le Rat

Created on March 8, 2026

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Transcript

Histoire

NioSorozei

Nio Sorozei est né de l’union secrète entre une inspectrice du Commission of Counter Ghoul et une goule. En découvrant sa véritable nature, il subit une crise identitaire qui entraîne la mort de sa mère et détruit son rêve de rejoindre le CCG. Survivant à des blessures normalement mortelles, il finit par voir le monde comme un jeu vidéo où chaque mort serait un “game over”. Cette vision déformée du monde le pousse finalement à rejoindre les Clowns, aussi appelés les Pierrots.

Description

Objectif

Nio Sorozei est un individu au comportement calme mais instable, souvent marqué par un sourire étrange qui laisse difficilement deviner ses véritables intentions. Depuis la mort de sa mère, il voit le monde comme un simple jeu où chaque personne n’est qu’un joueur sur le plateau. Cette vision déformée le rend imprévisible : parfois joueur et moqueur, parfois froid et détaché face à la violence.

Nio Sorozei cherche à pousser le “jeu” qu’il pense vivre le plus loin possible. Il veut observer comment humains et goules réagissent face au chaos et aux choix difficiles, comme s’il testait les mécaniques d’un jeu pour voir jusqu’où elles peuvent aller.

+ Info

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Histoire

Nio Sorozei est né d’une union que le monde n’aurait jamais dû connaître. Sa mère était une inspectrice du CCG, une femme reconnue pour son sérieux et sa loyauté envers l’humanité. Son père, lui, était une goule. Leur rencontre n’aurait dû être qu’une simple traque, un affrontement comme tant d’autres. Pourtant, contre toute logique, ils développèrent un lien que ce monde refusait d’accepter. Lorsque Nio vint au monde, cette relation devint un secret impossible à révéler. Sa mère prit alors la décision de l’élever seule et de cacher la vérité. Nio grandit donc en croyant être un humain comme les autres, bercé par les idéaux du CCG. Il admirait profondément sa mère et rêvait de devenir inspecteur à son tour. Dans son esprit d’enfant, le monde était simple : les humains protégeaient la société et les goules étaient les monstres. Mais en grandissant, certaines choses commencèrent à le troubler. Ses sens étaient anormalement développés. Son corps résistait à des blessures qui auraient dû immobiliser un humain. Et surtout… il survivait à des situations qui auraient dû lui coûter la vie. La vérité finit par se révéler. En découvrant qu’il était né entre humain et goule, son esprit ne parvint pas à accepter ce qu’il était. Tout ce qu’il avait appris, tout ce qu’il voulait devenir… s’effondra.

Histoire

La crise identitaire qui suivit fut violente. Submergé par la confusion et la colère, Nio perdit le contrôle. Sa mère tenta de le calmer, de lui expliquer la vérité qu’elle avait cachée pendant des années pour le protéger. Mais dans cet instant de chaos, il la blessa mortellement. Quand la rage retomba, il réalisa ce qu’il venait de faire. La seule personne qui avait tout sacrifié pour lui venait de mourir par sa propre main. Ce jour-là, son rêve de rejoindre le CCG disparut définitivement. Mais ce n’était que le début de sa dérive mentale. Au fil du temps, Nio se rendit compte d’une chose étrange : il survivait à des blessures qui auraient tué un humain. Des coups mortels, des attaques violentes… et pourtant, il revenait toujours. Son corps guérissait. Son esprit, lui, interpréta ce phénomène d’une manière très différente. Pour Nio, chaque fois qu’il aurait dû mourir… c’était comme un Game Over. Et lorsqu’il survivait malgré tout, il avait l’impression d’être revenu sur une ancienne sauvegarde, comme dans un jeu vidéo. Petit à petit, cette idée s’enracina profondément dans son esprit. Le monde n’était plus une réalité pour lui. C’était un jeu.

Histoire

Les humains, les goules, les inspecteurs du CCG… tous n’étaient plus que des personnages dans une immense partie. Les combats devenaient des niveaux, les survivants des joueurs, et la mort un simple écran de fin. Cette vision déformée de la réalité attira finalement l’attention d’un groupe particulier : les Clowns, aussi appelés les Pierrots. Eux aussi voyaient le chaos comme un spectacle. Pour eux, le monde était une scène. Pour Nio, c’était un jeu. Leur rencontre était presque inévitable. Aujourd’hui, Nio Sorozei avance avec un sourire étrange, comme s’il observait le monde depuis l’extérieur. Les tragédies, les combats, les morts… pour lui, tout cela ressemble à une partie qui continue. Et tant que la partie n’affiche pas Game Over… il continuera de jouer.

Objectif

Depuis la découverte de sa véritable nature et la mort de sa mère, Nio Sorozei ne voit plus le monde de la même manière. L’enfant qui rêvait autrefois de rejoindre le Commission of Counter Ghoul a disparu, remplacé par quelqu’un qui ne comprend plus vraiment les règles de la réalité. Pour lui, la guerre entre humains et goules n’est plus une simple lutte pour la survie, mais quelque chose qui ressemble de plus en plus à une immense partie dont chacun joue le rôle sans vraiment s’en rendre compte. Cette vision s’est renforcée avec le temps. À plusieurs reprises, Nio a survécu à des blessures qui auraient dû tuer un humain. Son corps se relève toujours, comme si la mort refusait simplement de l’atteindre. Peu à peu, son esprit a interprété cela d’une manière particulière : lorsqu’il devrait mourir, c’est comme un game over, et lorsqu’il survit, c’est comme si la partie reprenait depuis une ancienne sauvegarde. À cause de cela, Nio a commencé à voir le monde comme un jeu vidéo. Les humains, les goules et même les inspecteurs du CCG deviennent pour lui des “joueurs” évoluant dans un système de règles invisibles. Les combats deviennent des épreuves, les décisions des choix de dialogue, et les conflits des événements d’une partie qui continue d’avancer. Son objectif n’est plus de défendre un camp ou de suivre une idéologie. Il veut comprendre ce “jeu”. Observer comment les autres réagissent, provoquer certaines situations et voir jusqu’où les gens peuvent aller lorsque leurs limites sont mises à l’épreuve. C’est cette mentalité qui l’a finalement rapproché des Clowns, aussi appelés les Pierrots. Comme eux, Nio voit le monde comme une scène imprévisible où le chaos peut révéler la véritable nature des individus. Aujourd’hui, il avance simplement en continuant la partie, curieux de voir jusqu’où ce jeu peut aller… et quel sera le véritable écran de fin.

HRP

Présentation

Expérience Roleplay

Prénom / Pseudo : Enzo / Merlin Âge : 20 ans SteamID / SteamID64 : Pseudo en jeu : Nio Sorozei Temps de jeu sur Garry's Mod : 7900 H (Oui je pu)

LNA TKG : Chef Rose Hexa: Capitaine Aube d'Or TDS TKG:Sous-Chef AogSous-Chef Rose FOC TKG : 3e Classe (Très compliqué sur ce serveur)