Oficina de formação: 25 horas presenciais + 25 horas de trabalho autónomo
Sala de aula invertida
Start
19 de março
Fernanda Vicente
Módulo 2 - Ferramentas da Web para a Sala de Aula Invertida
Explorar ferramentas digitais com potencial transformador: da cooperação à criação, passando pela inteligência artificial.
3 horas
Índice
- Porque funciona esta combinação?
- Ferramentas Baseadas na Web -Conceito, tipologia e potencialidades pedagógicas no contexto da Sala de Aula Invertida.
- Ferramentas para Cooperar - Flipgrid e Genially — criação de conteúdos interativos e promoção da colaboração.
- Ferramentas de IA Generativa NotebookLM e Suno — produção de recursos com inteligência artificial ao serviço do ensino.
Ferramentas Baseadas na Web: Conceito e Potencialidades
Conceito
Aplicações acessíveis via browser, sem instalação, que permitem criar, partilhar e colaborar em tempo real. Integram-se facilmente no fluxo da Sala de Aula Invertida como suporte ao trabalho pré-aula, durante e pós-aula.
Ferramentas Baseadas na Web: Conceito e Potencialidades
Potencialidades pedagógicas
- Acesso ubíquo — qualquer dispositivo, qualquer hora
- Diferenciação e personalização da aprendizagem
- Feedback imediato e registo do progresso
- Fomento da autonomia e da literacia digital
- Colaboração síncrona e assíncrona
Ferramentas para cooperar
Flipgrid
- Plataforma gratuita da Microsoft que permite criar fóruns de vídeo:
- o professor lança um tópico e os alunos respondem com vídeos curtos.
- Estimula a expressão oral, a reflexão e a presença social em ambientes híbridos ou a distância.
Ferramentas para cooperar
Flipgrid
- Pré-aula: alunos registam dúvidas ou reações ao vídeo;
- Pós-aula: sínteses, debates e partilha de aprendizagens;
- Avaliação formativa através dos pares e do feedback/retorno em vídeo.
Ferramentas para cooperar
Flipgrid - Voz e presença em vídeo
Vídeos até 10 min Respostas ricas, sem necessidade de edição complexa.
Privado e seguro Ambiente fechado controlado pelo docente
Comentários em vídeo Interação autêntica entre pares e com o professor.
Ferramentas para cooperar
Flipgrid - Voz e presença em vídeo
Potencial pedagógico Desenvolve a comunicação oral e a reflexão crítica Inclui alunos mais reservados em dinâmicas participativas Suporta avaliação formativa e feedback entre pares.
Plataforma de vídeo-discussão assíncrona que dá voz a todos os alunos, promovendo reflexão, partilha e sentido de comunidade.Como funciona?
- O professor cria um tópico com uma questão ou desafio
- Os alunos gravam e publicam respostas curtas em vídeo
- A turma comenta e reage às respostas dos colegas
https://aia.madeira.gov.pt/index.php/formacao-e-recursos/apoio-professor/ferramentas2/stem/143-flipgrid
Ferramentas para cooperar
Genially - Conteúdos interativos e visuais
Apresentações Interativas Crie apresentações com animações, botões e conteúdos ocultos que tornam a exploração autónoma mais envolvente.
Gamificação e Escape Rooms Converta conteúdos curriculares em jogos digitais de revisão e consolidação, ideais para a fase de aula presencial.
Infografias e Mapas Visuais Sistematize conceitos em recursos visuais reutilizáveis que os alunos podem consultar antes e após a aula.
Dica prática: O Genially oferece uma biblioteca de templates gratuitos. Comece por adaptar um modelo existente antes de criar do zero.
Ferramentas para cooperar
Genially - Valor para a metodologia de Sala de Aula Invertida
- Alunos criam conteúdo para os colegas aprenderem
- Professores produzem materiais ricos para estudo autónomo
- Promove a criatividade e a co-autoria na aprendizagem
Ferramentas de Inteligência Artificial
NotebookLM- O assistente em investigação
- O NotebookLM (Google) é uma ferramenta de IA que permite carregar documentos — PDFs, textos, slides — e interagir com eles através de perguntas em linguagem natural.
- Cria resumos, levanta questões e ajuda a organizar ideias.
Ferramentas de Inteligência Artificial
NotebookLM- O assistente em investigação
Aplicações para professores
- Elaboração de resumos de leitura para pré-aula;
- Criação de guiões de estudo a partir de manuais
- Produção de podcasts automáticos para conteúdo assíncrono
- Apoio à pesquisa e elaboração de materiais didáticos.
Ferramentas de Inteligência Artificial
Suno — Criar Música com Inteligência Artificial
O que é?O Suno é uma ferramenta de IA generativa que cria músicas completas — com letra, melodia e instrumentação — a partir de um simples prompt de texto. Uma forma surpreendente de integrar criatividade e conteúdo curricular.
Ferramentas de Inteligência Artificial
Suno — Criar Música com Inteligência Artificial
Como usar na Sala de Aula Invertida?
O professor cria uma música-resumo do tema que os alunos ouvem antes da aula.
Alunos criam a sua própria música em grupo como síntese colaborativa.
Partilha das criações no Flipgrid para feedback da turma.
Ferramentas de Inteligência Artificial
Suno — Criar Música com Inteligência Artificial
Potencial pedagógico
- Criação de jingles mnemónicos para memorizar conteúdos;
- Produção de músicas temáticas para ambientar aulas;
- Projeto criativo interdisciplinar (línguas, história, ciências);
- Desenvolvimento da literacia em IA nos alunos.
Exemplo: "Cria uma música pop sobre o ciclo da água para o 5.º ano" — resultado em menos de 30 segundos.
Todas estas ferramentas são gratuitas (total ou parcialmente) e acessíveis diretamente no browser — prontas para usar amanhã em sala de aula.
Síntese: Um Ecossistema Digital para Inverter a Sala de Aula
Acesso livre
- Todas as ferramentas têm versão gratuita acessível a qualquer professor
Colaboração real
- Flipgrid e Genially criam pontes de interação genuína entre alunos e professores
IA com Propósito
- NotebookLM e Suno demonstram que a IA pode ampliar - não substituir - a criatividade docente
Foco no Aluno
- Cada ferramenta devolve ao aluno o papel ativo na construção do seu próprio conhecimento
Referências bibliográficas
Bergmann, J. & Sams, A. (2012). Flip Your Classroom: Reach Every Student in Every Class Every Day. International Society for Technology in Education. Dicheva, D., Dichev, C., Agre, G., & Angelova, G. (2015). Gamification in education: A systematic mapping study. Educational Technology & Society, 18(3), 75–88. Google. (2023). NotebookLM: AI-powered research assistant. Google Labs. https://notebooklm.google.com Hamdan, N., McKnight, P., McKnight, K., & Arfstrom, K. M. (2013). A review of flipped learning. Flipped Learning Network. https://flippedlearning.orgKarabulut-Ilgu, A., Jaramillo Cherrez, N., & Jahren, C. T. (2018). A systematic review of research on the flipped learning method in engineering education. British Journal of Educational Technology, 49(3), 398–411. https://doi.org/10.1111/bjet.12548 Microsoft. (2022). Flipgrid: Social learning for PreK to PhD. Microsoft Education. https://info.flipgrid.com Suno AI. (2024). Suno: Create music with AI. Suno. https://suno.com Tourón, J., & Santiago, R. (2015). El modelo Flipped Learning y el desarrollo del talento en la escuela. Revista de Educación, 368, 196–231. https://doi.org/10.4438/1988-592X-RE-2015-368-288 Genially Web. (2024). Genially: Create interactive content. Genially. https://genially.com
Obrigada!
M2 - Ferramentas baseadas na Web
Fernanda Monteiro Vicente
Created on March 7, 2026
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Oficina de formação: 25 horas presenciais + 25 horas de trabalho autónomo
Sala de aula invertida
Start
19 de março
Fernanda Vicente
Módulo 2 - Ferramentas da Web para a Sala de Aula Invertida
Explorar ferramentas digitais com potencial transformador: da cooperação à criação, passando pela inteligência artificial.
3 horas
Índice
Ferramentas Baseadas na Web: Conceito e Potencialidades
Conceito
Aplicações acessíveis via browser, sem instalação, que permitem criar, partilhar e colaborar em tempo real. Integram-se facilmente no fluxo da Sala de Aula Invertida como suporte ao trabalho pré-aula, durante e pós-aula.
Ferramentas Baseadas na Web: Conceito e Potencialidades
Potencialidades pedagógicas
Ferramentas para cooperar
Flipgrid
Ferramentas para cooperar
Flipgrid
Ferramentas para cooperar
Flipgrid - Voz e presença em vídeo
Vídeos até 10 min Respostas ricas, sem necessidade de edição complexa.
Privado e seguro Ambiente fechado controlado pelo docente
Comentários em vídeo Interação autêntica entre pares e com o professor.
Ferramentas para cooperar
Flipgrid - Voz e presença em vídeo
Potencial pedagógico Desenvolve a comunicação oral e a reflexão crítica Inclui alunos mais reservados em dinâmicas participativas Suporta avaliação formativa e feedback entre pares.
Plataforma de vídeo-discussão assíncrona que dá voz a todos os alunos, promovendo reflexão, partilha e sentido de comunidade.Como funciona?
https://aia.madeira.gov.pt/index.php/formacao-e-recursos/apoio-professor/ferramentas2/stem/143-flipgrid
Ferramentas para cooperar
Genially - Conteúdos interativos e visuais
Apresentações Interativas Crie apresentações com animações, botões e conteúdos ocultos que tornam a exploração autónoma mais envolvente.
Gamificação e Escape Rooms Converta conteúdos curriculares em jogos digitais de revisão e consolidação, ideais para a fase de aula presencial.
Infografias e Mapas Visuais Sistematize conceitos em recursos visuais reutilizáveis que os alunos podem consultar antes e após a aula.
Dica prática: O Genially oferece uma biblioteca de templates gratuitos. Comece por adaptar um modelo existente antes de criar do zero.
Ferramentas para cooperar
Genially - Valor para a metodologia de Sala de Aula Invertida
Ferramentas de Inteligência Artificial
NotebookLM- O assistente em investigação
Ferramentas de Inteligência Artificial
NotebookLM- O assistente em investigação
Aplicações para professores
Ferramentas de Inteligência Artificial
Suno — Criar Música com Inteligência Artificial
O que é?O Suno é uma ferramenta de IA generativa que cria músicas completas — com letra, melodia e instrumentação — a partir de um simples prompt de texto. Uma forma surpreendente de integrar criatividade e conteúdo curricular.
Ferramentas de Inteligência Artificial
Suno — Criar Música com Inteligência Artificial
Como usar na Sala de Aula Invertida?
- Pré-aula:
O professor cria uma música-resumo do tema que os alunos ouvem antes da aula.- Durante a aula:
Alunos criam a sua própria música em grupo como síntese colaborativa.- Pós-aula:
Partilha das criações no Flipgrid para feedback da turma.Ferramentas de Inteligência Artificial
Suno — Criar Música com Inteligência Artificial
Potencial pedagógico
Exemplo: "Cria uma música pop sobre o ciclo da água para o 5.º ano" — resultado em menos de 30 segundos.
Todas estas ferramentas são gratuitas (total ou parcialmente) e acessíveis diretamente no browser — prontas para usar amanhã em sala de aula.
Síntese: Um Ecossistema Digital para Inverter a Sala de Aula
Acesso livre
- Todas as ferramentas têm versão gratuita acessível a qualquer professor
Colaboração real- Flipgrid e Genially criam pontes de interação genuína entre alunos e professores
IA com Propósito- NotebookLM e Suno demonstram que a IA pode ampliar - não substituir - a criatividade docente
Foco no AlunoReferências bibliográficas
Bergmann, J. & Sams, A. (2012). Flip Your Classroom: Reach Every Student in Every Class Every Day. International Society for Technology in Education. Dicheva, D., Dichev, C., Agre, G., & Angelova, G. (2015). Gamification in education: A systematic mapping study. Educational Technology & Society, 18(3), 75–88. Google. (2023). NotebookLM: AI-powered research assistant. Google Labs. https://notebooklm.google.com Hamdan, N., McKnight, P., McKnight, K., & Arfstrom, K. M. (2013). A review of flipped learning. Flipped Learning Network. https://flippedlearning.orgKarabulut-Ilgu, A., Jaramillo Cherrez, N., & Jahren, C. T. (2018). A systematic review of research on the flipped learning method in engineering education. British Journal of Educational Technology, 49(3), 398–411. https://doi.org/10.1111/bjet.12548 Microsoft. (2022). Flipgrid: Social learning for PreK to PhD. Microsoft Education. https://info.flipgrid.com Suno AI. (2024). Suno: Create music with AI. Suno. https://suno.com Tourón, J., & Santiago, R. (2015). El modelo Flipped Learning y el desarrollo del talento en la escuela. Revista de Educación, 368, 196–231. https://doi.org/10.4438/1988-592X-RE-2015-368-288 Genially Web. (2024). Genially: Create interactive content. Genially. https://genially.com
Obrigada!