Serpientes y Escaleras de Ecosistemas
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Los jugadores empiezan con una ficha, que los representa, en la casilla inicial y tiran el dado por turnos. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en orden ascendente. Si, al final de una jugada, un jugador cae en una casilla donde comienza una escalera, se debe responder una pregunta del link sobre el ecosistema indicado. Si responde correctamente, el jugador asciende hasta la casilla donde termina. Si se equivoca, el jugador se mantiene en la casilla donde cayó. Si, por el contrario, un jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, se debe responder una pregunta del link sobre el ecosistema indicado. Si respecto correctamente, el jugador se mantiene en la casilla donde cayó. si se equivoca, el jugador desciende hasta la casilla donde termina la cabeza de la serpiente. Si un jugador saca un 6, puede mover dos veces en un solo turno. El jugador que llega a la casilla final gana. Si un jugador está a seis o menos casillas del final, debe sacar exactamente el número necesario para alcanzarlo. Si el número obtenido excede el número de casillas restantes, el jugador no puede mover.
Si el jugador cae sobre el inicio de una escalera y responde bien su pregunta, el jugador asciende hasta donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si un jugador cae en la cola de una serpiente y responde mal la pregunta, se debe descender hasta la casilla donde termina la cabeza de la serpiente.
SERPIENTES
Serpientes y Escaleras Biología Grupo 4
Isabela Rodriguez Barrera
Created on March 6, 2026
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Si el jugador cae sobre el inicio de una escalera y responde bien su pregunta, el jugador asciende hasta donde termina la escalera.
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Si un jugador cae en la cola de una serpiente y responde mal la pregunta, se debe descender hasta la casilla donde termina la cabeza de la serpiente.
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