Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Parcours Pépit 2026

Stephane HARDY

Created on March 5, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Essential Business Proposal

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

Piñata

Microlearning: When to Use Chat, Meetings or Email

Magazine dossier

Transcript

Page d'accueil du parcours Pépit

L'Histoire

Les Personnages

Le Lieu

Lancer l'Aventure

Stéphane Hardy - INSPÉ Moulins - 2026

Au cours d'une matinée brumeuse, un groupe d'étudiants de Master 1 décide de braver le froid, les marches d'escalier et la digestion des Chocapic pour rejoindre une salle étroite et sombre au coeur de l'Inspé. Ensemble, le coeur vaillant et l'âme conquérante, ils vont être confrontés à un défi . . . numérique !

Copiez et collez ces images dans vos parcours pour donner vie à vos énigmes !

Chacun d'entre nous cache un secret... Clique, bouge, déplace !

Utilisez Google maps et intégrez vos trajets à votre parcours dans Genially (voir le tutoriel).

La variable "avancement" est liée à la barre d'avancement.

Nommez ou numérotez la variable correspondant à la question 1.

  • avancement
  • =
  • 1
  • Variable1
  • =
  • visible

Ce diaporama interactif propose des éléments susceptibles de vous aider à concevoir votre projet.

En vous inspirant de ces pages et notamment des animations et interactions, vous pourrez donner vie à votre projet.

Vous allez pouvoir créer un scénario pédagogique lié à votre parcours.

Parcours 1

Cadre à copier et coller obligatoirement.

Le nombre indiqué ici correspond au nombre total de questions du parcours. Dans cet exemple, c'est 3 et nous sommes à la question 1 : la barre affichera donc 1/3 de sa longueur.

Si on clique sur la case groupée avec l'élément "bouton", la variable prend la valeur "cache".

  • Variable1
  • =
  • cache
  • avancement
  • 3

Question 1

Combien d'heures dure ce TD ?

Copiez et collez la barre et son cadre gris, ainsi que le cadre jaune.

  • avancement
  • =
  • 2
  • Variable2
  • =
  • visible

Vous pouvez ajouter des quizz, des énigmes, des questions interactives, des éléments déplaçables...

Les éléments animés et/ou interactifs donnent vie et attractivité à votre appli.

Vous pouvez afficher une barre de progression afin d'aider les enfants à estimer leur position dans le parcours.

Parcours 2

  • avancement
  • 3
  • Variable2
  • =
  • cache

Question 2

Combien d'étudiants assistent à ce cours ?

entre 10 et 30

moins de 10

plus de 30

beaucoup trop

  • Variable3
  • =
  • visible
  • avancement
  • =
  • 3

Ce parcours d'essai ne propose que trois questions et un seul palier final.

Faites preuve de rigueur scientifique, historique et géographique, en n'omettant pas de rendre vos parcours amusants et dynamiques !

À vous de créer des parcours plus ambitieux, en y intégrant des cartes et des notions.

Parcours 3

  • Variable3
  • =
  • cache
  • avancement
  • 3

Question 3

Quelle note méritez-vous de recevoir ?

10 pour l'effort

5 pour la présence

15 pour l'envie

20 pour la passion

Par défaut, la valeur est "visible" mais si les participants répondent bien, elle passe à "cache" et l'objet "Groupe 0" disparaît.

  • Variable3
  • =
  • visible
  • 2
  • Variable2
  • =
  • visible
  • 1
  • Variable1
  • =
  • visible
  • 0

Voici les coordonnées du paradis. Pour les dévoiler, il faut avoir répondu correctement à toutes les questions.

Revoir la question 1

Revoir la question 3

Revoir la question 2

46.5743, 3.3351

Copiez puis collez ces coordonnées dans le champ de recherche de Google maps.

https://scape.enepe.fr/sacefe.html

https://www.pepit03.fr/

https://www.google.fr/maps/

Merci d'avoir cliqué sur moi ! Mais ça gratte !