IL GIOCO DELLE FIABE
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TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
TROVI A TERRA UNA MAPPA DEL TRAGITTO, RIESCI AD USARLA PER AVANZARE DI DUE CASELLE!
TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
TI IMBATTI IN UNA NAVE DI PIRATI CHE TI COSTRINGE A CAMBIARE STRADA, TORNA INDIETRO DI UNA CASELLA
UNA STREGA CATTIVA, INVIDIOSA DELLE TUE EROICHE IMPRESE, TI MANDA UNA MALEDIZIONE CHE TI FA SALTELLARE ALL'INDIETRO DI UNA CASELLA!
UN VALOROSO CAVALLIERE VI OFFRE UN PASSAGGIO SUL SUO CAVALLO, VI PORTA AVANTI DI UNA CASELLA!
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
INCONTRI UNA FATA IN DIFFICOLTA', TI CHIEDE DI AIUTARLA E IN CAMBIO TI FA UN UN INCANTESIMO PER FARTI RIUSCIRE A VOLARE: VOLA IN AVANTI DI 3 CASELLE
UNA DONNA ANZIANA VI OFFRE UNA MELA, SIETE MOLTO AFFAMATI QUINDI ACCETTATE L'OFFERTA, PURTROPPO ERA AVVELENATA!TORNATE INDIETRO DI UNA CASELLA
UN MOSTRO SPUNTA FUORI ALL'IMPROVVISO E TI SPAVENTA, TORNI INDIETRO DI UNA CASELLA
UN TERRIBILE DRAGO SPUTAFUOCO TI SBARRA LA STRADA, PROVATE A SORPASSARLO, MA CON UNA CODATA VI FA TORNARE INDIETRO DI UNA CASELLA!
IN LONTANANZA NOTI UN PONTE, DECIDI DI ATTRAVERSARLO, TI RITROVI DIRETTAMENTE ALLA CASELLA DICIASSETTE!
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
HAI VINTO!!
TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
INCONTRI UN SIMPATICO GNOMO CHE CONOSCE UNA SCORCIATOIA, DECIDI DI SEGUIRLO, VAI AVANTI DI TRE CASELLE!
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
Use this space to add awesome interactivity. Include text, images, videos, tables, PDFs... even interactive questions!
TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
Use this space to add awesome interactivity. Include text, images, videos, tables, PDFs... even interactive questions!
Bonus
Siete molto fortunati, un cavaliere vi fa salire sul suo cavallo e vi porta avanti di due caselle
Peccato
Un orco vi blocca la strada e siete costretti a fare un giro più lungo, tornate indietro di una casella
IL GIOCO DELLE FIABE
Elisabetta Mora
Created on March 5, 2026
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IL GIOCO DELLE FIABE
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Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
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TI IMBATTI IN UNA NAVE DI PIRATI CHE TI COSTRINGE A CAMBIARE STRADA, TORNA INDIETRO DI UNA CASELLA
UNA STREGA CATTIVA, INVIDIOSA DELLE TUE EROICHE IMPRESE, TI MANDA UNA MALEDIZIONE CHE TI FA SALTELLARE ALL'INDIETRO DI UNA CASELLA!
UN VALOROSO CAVALLIERE VI OFFRE UN PASSAGGIO SUL SUO CAVALLO, VI PORTA AVANTI DI UNA CASELLA!
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
INCONTRI UNA FATA IN DIFFICOLTA', TI CHIEDE DI AIUTARLA E IN CAMBIO TI FA UN UN INCANTESIMO PER FARTI RIUSCIRE A VOLARE: VOLA IN AVANTI DI 3 CASELLE
UNA DONNA ANZIANA VI OFFRE UNA MELA, SIETE MOLTO AFFAMATI QUINDI ACCETTATE L'OFFERTA, PURTROPPO ERA AVVELENATA!TORNATE INDIETRO DI UNA CASELLA
UN MOSTRO SPUNTA FUORI ALL'IMPROVVISO E TI SPAVENTA, TORNI INDIETRO DI UNA CASELLA
UN TERRIBILE DRAGO SPUTAFUOCO TI SBARRA LA STRADA, PROVATE A SORPASSARLO, MA CON UNA CODATA VI FA TORNARE INDIETRO DI UNA CASELLA!
IN LONTANANZA NOTI UN PONTE, DECIDI DI ATTRAVERSARLO, TI RITROVI DIRETTAMENTE ALLA CASELLA DICIASSETTE!
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
HAI VINTO!!
TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
INCONTRI UN SIMPATICO GNOMO CHE CONOSCE UNA SCORCIATOIA, DECIDI DI SEGUIRLO, VAI AVANTI DI TRE CASELLE!
Scegli un'altra squadra e fate testa o croce. Chi indovina potrà andare avanti di tre caselle!
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TIRA IL DADO: Se fai un numero maggiore o uguale a 3 allora vai avanti di 3 casella, altrimenti resti fermo
Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
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Il protagonista è il personaggio buono o cattivo della fiaba?
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Bonus
Siete molto fortunati, un cavaliere vi fa salire sul suo cavallo e vi porta avanti di due caselle
Peccato
Un orco vi blocca la strada e siete costretti a fare un giro più lungo, tornate indietro di una casella