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Medios para Educar 2026 - 0

CEV

Created on March 3, 2026

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Blackboard Presentation

Genial Storytale Presentation

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Memories Presentation

Animated Chalkboard Presentation

Chalkboard Presentation

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EMPEZAR

transforma tu aula y ASCIENDE en el escalafón

Este diplomado gamificado de 7 módulos te equipa con herramientas potentes para liderar esa revolución pedagógica, mientras acumulas 7 créditos oficiales que aceleran tu ascenso en el escalafón docente.

Imagina despertar en tus estudiantes esa chispa inagotable de curiosidad que transforma lecciones comunes en aventuras inolvidables, donde la ciencia, la tecnología y la creatividad se funden para crear mentes imparables.

¿De qué trata esta misión?

La educación cambió, y los jefes finales son cada vez más difíciles.

En este Modo Campaña te equiparemos con 7 habilidades clave para dominar la ciencia, la tecnología y la IA en tus clases.

MÓDULOS

Módulo 4

La Educomunicación

La Educomunicación

Módulo 3

El Video Educativo como Recurso Didáctico

El Video Educativo como Recurso Didáctico

Módulo 5

La Educación en la Era Digital de la IA

La Educación en la Era Digital de la IA

Módulo 2

Los Recursos Didácticos Digitales para la Enseñanza y el Aprendizaje

Los Recursos Didácticos Digitales para la Enseñanza y el Aprendizaje

Módulo 6

Gamificación

Gamificación

Módulo 1

Aprendizaje Basado en Proyectos Transversales para la CTI

Aprendizaje Basado en Proyectos Transversales para la CTI

Módulo 7

CTI como Eje Movilizador de las Jornadas Escolares

CTI como Eje Movilizador de las Jornadas Escolares

Medios

para

Educar

Diseño de Proyectos Educativos para la CTI

MÓDULO 1

Módulo 1

Aprendizaje Basado en Proyectos Transversales para la CTI

Aprendizaje Basado en Proyectos Transversales para la CTI

problemas reales, fomentando el pensamiento crítico y la colaboración interdisciplinaria para potenciar su aprendizaje significativo.

Descubre cómo diseñar proyectos integradores que conectan ciencia, tecnología e innovación en el aula. Aprende a estructurar experiencias prácticas donde los estudiantes resuleven

MÓDULO 2

Módulo 2

Los Recursos Didácticos Digitales para la Enseñanza y el Aprendizaje

Los Recursos Didácticos Digitales para la Enseñanza y el Aprendizaje

pedagógica para captar la atención de tus estudiantes y optimizar procesos de enseñanza-aprendizaje en entornos híbridos.

Explora herramientas digitales interactivas que transforman tus clases tradicionales en experiencias dinámicas. Desde apps colaborativas hasta plataformas multimedia, domina su integración

MÓDULO 3

Módulo 3

El Video Educativo como Recurso Didáctico

El Video Educativo como Recurso Didáctico

que motivan a los estudiantes y refuerzan el aprendizaje autónomo en cualquier dispositivo.

Aprende a crear videos impactantes que explican conceptos complejos de forma visual y atractiva. Desde guiones hasta edición básica, transforma tu contenido en recursos reutilizables

MÓDULO 4

Módulo 4

La Educomunicación

La Educomunicación

crítica y la ciudadanía digital, convirtiendo tu aula en un espacio de intercambio significativo y formación integral.

Domina la educomunicación para construir comunidades de aprendizaje activas y participativas. Integra estrategias de comunicación digital que promueven el diálogo, la expresión

MÓDULO 5

Módulo 5

La Educación en la Era Digital de la IA

La Educación en la Era Digital de la IA

ahorrar tiempo en planificación y preparar a tus estudiantes para un mundo tecnológico.

Integra la IA en tus prácticas pedagógicas de manera ética y efectiva. Descubre herramientas como generadores de contenido y chatbots educativos para personalizar el aprendizaje,

MÓDULO 6

Módulo 6

Gamificación

Gamificación

de conocimientos y transforman el aula en un entorno lúdico y altamente participativo.

Convierte el aprendizaje en una aventura inolvidable mediante mecánicas de gamificación. Diseña sistemas de recompensas, desafíos y narrativas que motivan a tus estudiantes, incrementan la retención

MÓDULO 7

Módulo 7

CTI como Eje Movilizador de las Jornadas Escolares

CTI como Eje Movilizador de las Jornadas Escolares

curiosidad científica y preparando a los estudiantes para liderar en la sociedad del conocimiento.

Posiciona la Ciencia, Tecnología e Innovación como motor transformador de tus jornadas educativas. Crea experiencias inmersivas que integran CTI en todas las áreas, fomentando la

Power-Ups y Recompensas

Save Game / ESCALAFÓN

Este diplomado te certifica con
7 créditos
para ascenso
Resolución No. 4143.010.21.0.07727 DE 2023.Registro No. 005-23 de diciembre 28 de 2023.

ESCENARIO DE LAS CLASES

Total315 horas 7 créditos escalafón 140h presenciales + 175h autónomas 1 crédito = 45h de trabajo Decreto 709/1996

+info

¿Por qué tomar el programa?

Comparte experiencias Conecta con otros docentes, comparte buenas prácticas y descubre nuevas formas de integrar medios y tecnologías en la educación.

Domina la tecnología Utiliza herramientas multimedia para enriquecer tus clases, fomentar la participación y prepararlos para un futuro digital.

Despierta tu creatividad Explora opciones para diseñar proyectos educativos innovadores, potenciando la creatividad y el aprendizaje de tus estudiantes.

+info

+info

+info

¿Listo para subir de nivel?

Construye tu red profesional intercambiando estrategias probadas con otros docentes sobre la educomunicación y CTI, generando alianzas duraderas que potencian tu impacto educativo más allá del aula.

ESCRIBE UN TÍTULO GENIAL

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

ENLACE

Maneja videos educativos, IA generativa y recursos digitales interactivos que capturan la atención inmediata y equipan a tus estudiantes con competencias digitales esenciales para este momento de la historia.

Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Las ideas numeradas se recuerdan mucho mejor que las listas de puntos.

¿Sabías que...La ventana permite añadir contenido más amplio. Puedes enriquecer tu genially incorporando PDFs, vídeos, texto… El contenido de la ventana aparecerá al hacer clic en el elemento interactivo.

Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Esto te ayudará a hacer 'match' con tu audiencia. ¡Déjales con la boca abierta!

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Puedes utilizarla fotografía, gif o ilustración que tú quieras para darle caña al contenido multimedia.

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado

¿Sabías que...En Genially encontrarás más de 1.000 plantillas listas para volcar tu contenido y 100% personalizables, que te ayudarán a narrar tus historias?

Usa este espacio para describir brevemente tu gráfico y su evolución.

Las estadísticas transmiten profesionalidad y mayor sensación de veracidad.Un plus: intenta incluir siempre la fuente.

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Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia. Las ideas numeradas se recuerdan mucho mejor que las listas de puntos.

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Con esta función...Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!

4 sábados de clase presencial (20h) + 4 semanas de trabajo autónomo (25h) ------------------------------------- = 45h por módulo

Cada módulo consta de 4 clases presenciales de 5h cada una para un total de 20h, los días sábados. También son 4 sesiones autónomas distribuidas así: la primera con 7h y las siguientes tres con 6h cada una para un total de 25h.

Crea experiencias únicas con proyectos transversales en CTI y gamificación que despiertan la curiosidad de tus estudiantes, transformando aulas pasivas en laboratorios vivos de innovación pedagógica.

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