Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

23- ליטושים אחרונים- היערכות לתערוכת תוצרים בית ספרית

sisma

Created on March 2, 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Customer Service Course

Dynamic Visual Course

Dynamic Learning Course

Akihabara Course

Transcript

קורס SISMA להייטק

להייטק SISMA

שיעור 23: ליטושים אחרונים- היערכות לתערוכת תוצרים בית ספרית חלק ב'

קורס SISMA להייטק

ברוכים הבאים לקורס

להייטק SISMA

במהלך הקורס נצא למסע מרתק בעולם ההיי־טק והיזמות: נכיר מושגים וטכנולוגיות חדשניות, נלמד על סוגי חברות ותפקידים משמעותיים, ונגלה כיצד רעיון יכול להפוך למוצר ממשי. בתהליך חווייתי ומשותף, נעבוד בקבוצות, נפתח רעיונות, נבנה תכניות עסקיות ושיווקיות, ונקבל השראה ממומחים בתחום. הקורס יוביל אותנו עד להצגת המיזמים שלנו – זו הזדמנות לחוות את עולם ההיי־טק מקרוב ולהגשים רעיונות. מוכנים להגשים חלומות? יאללה – יוצאים לדרך!

קורס SISMA להייטק

"מושג בקליק"! נעים להכיר

בכל שיעור נפתח בהיכרות עם מושג חדש מעולם ההייטק. המושג תמיד יהיה קשור לנושא השיעור של היום – ונעזור להבין יחד: מה פירוש המושג? איך הוא מתקשר לעולם הטכנולוגי שסביבנו? למה חשוב שנכיר אותו דווקא עכשיו? כך, צעד אחר צעד, נבנה לעצמנו שפה טכנולוגית עדכנית שתלווה אותנו לאורך כל הקורס.

קורס SISMA להייטק

"מושג בקליק"!

לפנינו ערימת קלפים. בכל פעם נרים קלף אחד מהערימה, נקרא בקול את השאלה שמופיעה עליו, ונענה עליה יחד. לאחר מכן, נהפוך את הקלף ונגלה את התשובה המסתתרת בצדו השני.

הוא ההוראה או הבקשה שאנחנו נותנים למחשב או לבינה מלאכותית כדי שיבצע משהו בשבילנו. אפשר לחשוב על זה כמו לדבר עם עוזר חכם – אנחנו אומרים לו מה אנחנו רוצים, והוא עוזר לנו לעשות את זה.

פרומפט (Prompt)

קורס SISMA להייטק

מהו פרומפט טוב?

כאשר אתם רוצים ליצור מוצר דיגיטלי (אפליקציה, משחק או בוט), הפרומפט שלכם צריך להסביר למחשב: 1. מה אתם רוצים ליצור- למשל: משחק, אפליקציה, או בוט. 2. מה המטרה שלו- למה משתמשים בו? מי ישתמש? 3. איך הוא אמור לעבוד- מה יקרה כשמישהו ילחץ על כפתור? מה יופיע על המסך? איך הוא ייראה- אילו צבעים, תמונות, דמויות או כפתורים אתם רוצים? ככל שהפרומפט יהיה יותר מדוייק ומפורט כך ניתן להגיע לתוצאות טובות יותר!

קורס SISMA להייטק

לדוגמא:

משחק בשם "קפיצת הפלא". המטרה היא לעזור לדמות לקפוץ מעל מכשולים בלי ליפול. בכל פעם שהשחקן עובר שלב – הוא מקבל נקודות. הרקע יהיה יער ירוק, עם מוזיקה שמחה. יהיו שלושה שלבים – קל, בינוני וקשה. כשהשחקן מפסיד – תופיע הודעה: "נסה שוב!"

קורס SISMA להייטק

היום אנחנו מתכוננים לתערוכה בית ספרית! וגם..... נכין את הקרקע לייצירת המוצר הדיגיטלי שלנו!

קורס SISMA להייטק

אחרי שנסיים תיקונים אחרונים, נכתוב למדריך פרומפט להפקת התוצר שלנו.

שלב 1. עברו שוב על המצגת שלכם ובדקו שכל שקופית נמצאת במקומה, מנוסחת היטב. בדקו שכל הפרטים שאתם צריכים נמצאים במצגת. בדקו שהחומרים השיווקיים מופיעים במצגת. בדקו שסיימתם לכתוב את נאום המעלית. שלב 2. פתחו שקופית חדשה וכתבו פרומפט להפקה של התוצר שלכם: 1. מה אתם רוצים ליצור- למשל: משחק, אפליקציה, או בוט. 2. מה המטרה שלו- למה משתמשים בו? מי ישתמש? 3. איך הוא אמור לעבוד- מה יקרה כשמישהו ילחץ על כפתור? מה יופיע על המסך?איך הוא ייראה- אילו צבעים, תמונות, דמויות או כפתורים אתם רוצים?

קורס SISMA להייטק

הגישו את הפרומפט הכתוב למדריך

קורס SISMA להייטק

סיכום לפני סיום...

שאלות לדיון:

מה היה הכי מאתגר בכתיבת הפרומפט? איך התמודדתם עם האתגר הזה? אילו אלמנטים בחרתם להדגיש בפרומפט? מה אתם מצפים שתהייה התוצאה הסופית? האם אתם מרגישים מוכנים להצגת התוצרים בתערוכה? כיצד תעזרו אחד לשני להיות מוכנים?

קורס SISMA להייטק

ניפגש בשיעור הבא!

לאחר השיעור, המדריך בלבד יכניס את הפרומפט לתכנת Base 44. את התוצר ישלח לקבוצה בקובץ שיתופי,שהוכן מראש, בשיעור הבא.