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Synthèse Le parcours utilisateur

ICADEMIE Campus

Created on February 25, 2026

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Transcript

Synthèse Le parcours utilisateur

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Sommaire

Les objectifs

La posture d'empathie

La définition dupérimètre

Les irritants et ruptures

La co-construction

Les étapes duparcours

Du parcours au schéma d'interaction

Les enchantements

Les objectifs

Pourquoi modéliser un parcours utilisateur ?

Le parcours utilisateur permet de :• Comprendre le cheminement réel • Identifier les points de contact • Anticiper les blocages • Créer de la valeur

Une interface n’est pas une suite d’écrans.

C’est une expérience vécue.

On conçoit pour un usage, pas pour un écran.

La définition du périmètre

Avant de dessiner un parcours, il faut se poser deux questions :

Professionnels / particuliers Âge, habitudes, langage…

Produits simples ? Processus de vente complexe ?

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1. Quelles sont les typologies de cibles ?

2. Quels sont les types d’offres ?

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Un parcours n'est pas universel. Il est toujours contextualisé.

La posture d'empathie

Un principe fondamental :

utiliser "je"

Se projeter dans la peau de l'utilisateur :

  • Je découvre
  • Je compare
  • Je doute
  • Je décide
  • Je reviens

L’UX commence par l’empathie.

Les étapes du parcours

Un parcours efficace

Il peut :

La co-construction

Le parcours ne se crée pas seul.

Des ateliers collaboratifs L’implication des services Une vision transverse du projet

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ll nécessite :

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L'UX est un travail collectif.

Les irritants et ruptures

Un bon schéma d’interaction doit révéler :

Les points de rupture :

  • Impossible de continuer
  • Changement de canal obligatoire

Les irritants :

• Frustrations • Points de contact insatisfaisants

Ces zones sont des opportunités d’amélioration.

Les outils pour les ateliers collaboratifs

Les enchantements clients sont :

Des moments positifs

Des interactions fluides

Des expériences mémorables

Des points créateurs de valeur

Un bon design ne supprime pas seulement les problèmes. Il crée des moments forts.

Du parcours au schéma d'interaction

Le parcours devient :• Un outil stratégique • Une carte décisionnelle • Un support de conception • Une base pour wireflows et prototypes

Il structure :

  • L’expérience
  • Les écrans
  • Les transitions

Un schéma d’interaction efficace doit :
  • Être centré utilisateur
  • Être simple et lisible
  • Montrer les points de contact
  • Identifier irritants et ruptures
  • Valoriser les moments d’enchantement
Un bon design guide. Un bon parcours anticipe.

A retenir

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