level up
challenge dosi : 05 mars 2026 - 30 juin 2026
c'est parti
Notre mission :
presentation convention
Présenter à la convention du 19 juin 2026 plusieurs grands projets innovants pour l'entreprise. Ce challenge est composé de 6 projets, chacun porté par sa propre équipe de "gamers". Pour gagner, nous devons avancer ensemble, coordonner nos forces et franchir tous les niveaux jusqu’à la victoire finale.
Les mondes
04.
01.
LocalPhone
Webtool 4
Mode Multi-joueurs
Mode Coop
05.
02.
IA Salesforce
LocalMarket
Mode Solo
Mode Hardcore
06.
03.
Cycle de vie des users
LocalAcademy
Mode Duo
Mode Speedrun
monde n°1
MODE multi-joueurs
webtool 4
Vos joueurs
webtool 4 - Mode multi-joueurs
Maria-Luisa
Arnaud
Nathan
Delphine
Stéphane
Forgeron du Code
PNJ Bénéfique
Maître de Quête
Forgeron du Code
Sage du Savoir
Votre Quête
webtool 4 - Mode multi-joueurs
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Vous devez assurer un atterrissage réussi du projet WebTool 4 avec sa mise en production pour tous les utilisateurs, internes et externes - sur un périmètre iso-fonctionnel à WebTool 3.
Deux fonctionnalités attendues doivent être livrées :
Flex (réglages mobiles)
Paramètres généraux du site (minimum les boutons)
Les DMT (Délai Moyen de Traitement) des graphistes doivent être améliorés* et au minimum ISO Webtool 3 (aujourd'hui 6h30). Site de 1 à 7 pages
Level UP!
Level UP!
Level UP!
*DMT WT4 communiqués semaine du 09/10/2026
monde n°2
MODE hardcore
localmarket
Vos joueurs
Daniel
Delphine
Arnaud
Forgeron du Code
Forgeron du Code
Maître de Quête
Erwan
Mathieu
Cyril
Sage du Savoir
Forgeron du Code
Forgeron du Code
Votre Quête
localmarket - Mode hardcore
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Le périmètre du projet doit être clairement établi ; l'architecture technique validée. Les tests automatisés et la documentation minimale ont été prévus.
Le déploiement est prêt pour la phase pilote sur les fonctionnalités du lot 1 - ISO Teds.
Le BO est fonctionnel et le Live Edit créé. Les modules manquants (Boxtal, Viva Wallet, Paiement par virement) sont développés.
Level UP!
Level UP!
Level UP!
monde n°3
MODE speedrun
localacademy
Vos joueurs
Estéban
Tanguy
Salomé
Cyril
Forgeron du Code
Sage du Savoir
Forgeron du Code
Maître de Quête
Votre Quête
localacademy - Mode speedrun
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Le périmètre du projet doit être clairement établi ; l'architecture technique validée. Les tests automatisés et la documentation minimale ont été prévus.
L'interface est opérationnelle avec un ChatBot auto-alimenté.
Le service marketing est autonome dans l'administration de la plateforme.
Level UP!
Level UP!
Level UP!
monde n°4
MODE COOP
localphone
Vos joueurs
Mélanie
Salomé
Pauline
Ewen
Maxime
PNJ Bénéfique
Forgeron du Code
Maître de Quête
Sage du Savoir
Forgeron du Code
Votre Quête
localphone - Mode COOP
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
La migration du projet est terminée, l'outil est fonctionnel à ISO périmètre de l'outil actuel et a gagné en stabilité.
Création du pont entre Salesforce et LocalPhone. La saisie d'un RDV dans LocalPhone permet de créer le compte, contact, RDV dans Salesforce.
Mise en place de LocalScore : scoring de nos fiches prospects pour améliorer notre sinistralité. Mise en place de LocalScan : scan des sites avec API Lighthouse
Level UP!
Level UP!
Level UP!
monde n°5
MODE solo
ia salesforce
Vos joueurs
Eléa
Pauline
Sage du Savoir
Maître de Quête
Votre Quête
ia salesforce - Mode solo
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Le volume d’aiguillage manuel des tickets a diminué de 40 % et une enquête de satisfaction confirme que le service Production est pleinement satisfait du projet.
Le lot 1 est en production : qualification des tickets par l'IA - la génération de réponses par e-mail - les bases de la météo client.
Le lot 2 est en production : détection d'un souhait d'annulation - remplacement de l'auto-response rule - météo client détecte les bugs et les urgences.
Level UP!
Level UP!
Level UP!
monde n°6
MODE DUO
cycle de viedes users
Vos joueurs
Pauline
Enzo
Mélanie
Eléa
Sage du Savoir
Forgeron du Code
Maître de Quête
Maître de Quête
Votre Quête
cycle de vie des users - Mode DUO
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Les utilisateurs sont créés avec tous les champs et Permissions Sets requis : les administrateurs Salesforce n'ont pas à intervenir.
Les Profiles ont été migrés vers les Permissions sets dans tous nos environnements Salesforce.
Les utilisateurs sont créés et désactivés automatiquement dans Salesforce au départ d'Azure.
Level UP!
Level UP!
Level UP!
progression & recompenses
Quelques règles à connaître :
Résultats communiqués le 13 juillet 26Primes versées sur la paie de juillet 2026
Chaque joueur joue pour 1 prime (je touche la prime 1 fois, même si je suis sur plusieurs projets)
Chaque chef de projet est responsable de structurer son projet en tâches suffisamment détaillées afin de permettre un suivi précis de l’avancement, exprimé en pourcentage.
Les primes seront proratisés en cas d’absence (injustifiée ou arrêt maladie) - Les collaborateurs en partance ne pourront prétendre aux gains : ceci s’applique à tous les salariés concernés par ce challenge sauf si une rupture du contrat de travail est en cours au lancement ou durant le challenge.
Seules les personnes faisant partie de l’entreprise au moment du challenge pourront bénéficier de la dotation.
Pour chaque projet
suivant le taux de reussite atteint :
750 euros
90 %
1000 euros
95 %
100 %
1250 euros
Qui joue pour quel projet ?
*Voir support ppt page 6
BONUS !!
100%
Si tous les projets atteignent 100% de réussite...Un repas d'équipe au restaurant le Français sera organisé !
Le mot de votre Maître de la Matrice (AKA Carole ;))
"Boss final en vue, mode coop activé : la DSI est prête à carry la partie"
Level up
Pauline
Created on February 25, 2026
Challenge DOSI 2026
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challenge dosi : 05 mars 2026 - 30 juin 2026
c'est parti
Notre mission :
presentation convention
Présenter à la convention du 19 juin 2026 plusieurs grands projets innovants pour l'entreprise. Ce challenge est composé de 6 projets, chacun porté par sa propre équipe de "gamers". Pour gagner, nous devons avancer ensemble, coordonner nos forces et franchir tous les niveaux jusqu’à la victoire finale.
Les mondes
04.
01.
LocalPhone
Webtool 4
Mode Multi-joueurs
Mode Coop
05.
02.
IA Salesforce
LocalMarket
Mode Solo
Mode Hardcore
06.
03.
Cycle de vie des users
LocalAcademy
Mode Duo
Mode Speedrun
monde n°1
MODE multi-joueurs
webtool 4
Vos joueurs
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Maria-Luisa
Arnaud
Nathan
Delphine
Stéphane
Forgeron du Code
PNJ Bénéfique
Maître de Quête
Forgeron du Code
Sage du Savoir
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webtool 4 - Mode multi-joueurs
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Vous devez assurer un atterrissage réussi du projet WebTool 4 avec sa mise en production pour tous les utilisateurs, internes et externes - sur un périmètre iso-fonctionnel à WebTool 3.
Deux fonctionnalités attendues doivent être livrées : Flex (réglages mobiles) Paramètres généraux du site (minimum les boutons)
Les DMT (Délai Moyen de Traitement) des graphistes doivent être améliorés* et au minimum ISO Webtool 3 (aujourd'hui 6h30). Site de 1 à 7 pages
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*DMT WT4 communiqués semaine du 09/10/2026
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MODE hardcore
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Vos joueurs
Daniel
Delphine
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Forgeron du Code
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Erwan
Mathieu
Cyril
Sage du Savoir
Forgeron du Code
Forgeron du Code
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localmarket - Mode hardcore
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Le périmètre du projet doit être clairement établi ; l'architecture technique validée. Les tests automatisés et la documentation minimale ont été prévus.
Le déploiement est prêt pour la phase pilote sur les fonctionnalités du lot 1 - ISO Teds.
Le BO est fonctionnel et le Live Edit créé. Les modules manquants (Boxtal, Viva Wallet, Paiement par virement) sont développés.
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Vos joueurs
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Tanguy
Salomé
Cyril
Forgeron du Code
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Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Le périmètre du projet doit être clairement établi ; l'architecture technique validée. Les tests automatisés et la documentation minimale ont été prévus.
L'interface est opérationnelle avec un ChatBot auto-alimenté.
Le service marketing est autonome dans l'administration de la plateforme.
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MODE COOP
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Vos joueurs
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Salomé
Pauline
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Forgeron du Code
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Forgeron du Code
Votre Quête
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Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
La migration du projet est terminée, l'outil est fonctionnel à ISO périmètre de l'outil actuel et a gagné en stabilité.
Création du pont entre Salesforce et LocalPhone. La saisie d'un RDV dans LocalPhone permet de créer le compte, contact, RDV dans Salesforce.
Mise en place de LocalScore : scoring de nos fiches prospects pour améliorer notre sinistralité. Mise en place de LocalScan : scan des sites avec API Lighthouse
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monde n°5
MODE solo
ia salesforce
Vos joueurs
Eléa
Pauline
Sage du Savoir
Maître de Quête
Votre Quête
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Niv. 2
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Le volume d’aiguillage manuel des tickets a diminué de 40 % et une enquête de satisfaction confirme que le service Production est pleinement satisfait du projet.
Le lot 1 est en production : qualification des tickets par l'IA - la génération de réponses par e-mail - les bases de la météo client.
Le lot 2 est en production : détection d'un souhait d'annulation - remplacement de l'auto-response rule - météo client détecte les bugs et les urgences.
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monde n°6
MODE DUO
cycle de viedes users
Vos joueurs
Pauline
Enzo
Mélanie
Eléa
Sage du Savoir
Forgeron du Code
Maître de Quête
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cycle de vie des users - Mode DUO
Niv. 3
Niv. 2
Niv. 1
Les utilisateurs sont créés avec tous les champs et Permissions Sets requis : les administrateurs Salesforce n'ont pas à intervenir.
Les Profiles ont été migrés vers les Permissions sets dans tous nos environnements Salesforce.
Les utilisateurs sont créés et désactivés automatiquement dans Salesforce au départ d'Azure.
Level UP!
Level UP!
Level UP!
progression & recompenses
Quelques règles à connaître :
Résultats communiqués le 13 juillet 26Primes versées sur la paie de juillet 2026
Chaque joueur joue pour 1 prime (je touche la prime 1 fois, même si je suis sur plusieurs projets)
Chaque chef de projet est responsable de structurer son projet en tâches suffisamment détaillées afin de permettre un suivi précis de l’avancement, exprimé en pourcentage.
Les primes seront proratisés en cas d’absence (injustifiée ou arrêt maladie) - Les collaborateurs en partance ne pourront prétendre aux gains : ceci s’applique à tous les salariés concernés par ce challenge sauf si une rupture du contrat de travail est en cours au lancement ou durant le challenge. Seules les personnes faisant partie de l’entreprise au moment du challenge pourront bénéficier de la dotation.
Pour chaque projet
suivant le taux de reussite atteint :
750 euros
90 %
1000 euros
95 %
100 %
1250 euros
Qui joue pour quel projet ?
*Voir support ppt page 6
BONUS !!
100%
Si tous les projets atteignent 100% de réussite...Un repas d'équipe au restaurant le Français sera organisé !
Le mot de votre Maître de la Matrice (AKA Carole ;))
"Boss final en vue, mode coop activé : la DSI est prête à carry la partie"