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Level up

Pauline

Created on February 25, 2026

Challenge DOSI 2026

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Winter Presentation

Hanukkah Presentation

Vintage Photo Album

Nature Presentation

Halloween Presentation

Tarot Presentation

Vaporwave presentation

Transcript

level up

challenge dosi : 05 mars 2026 - 30 juin 2026

c'est parti

Notre mission :

presentation convention

Présenter à la convention du 19 juin 2026 plusieurs grands projets innovants pour l'entreprise. Ce challenge est composé de 6 projets, chacun porté par sa propre équipe de "gamers". Pour gagner, nous devons avancer ensemble, coordonner nos forces et franchir tous les niveaux jusqu’à la victoire finale.

Les mondes

04.

01.

LocalPhone
Webtool 4
Mode Multi-joueurs
Mode Coop

05.

02.

IA Salesforce
LocalMarket
Mode Solo
Mode Hardcore

06.

03.

Cycle de vie des users
LocalAcademy
Mode Duo
Mode Speedrun

monde n°1

MODE multi-joueurs

webtool 4

Vos joueurs

webtool 4 - Mode multi-joueurs

Maria-Luisa

Arnaud

Nathan

Delphine

Stéphane

Forgeron du Code

PNJ Bénéfique

Maître de Quête

Forgeron du Code

Sage du Savoir

Votre Quête

webtool 4 - Mode multi-joueurs

Niv. 3

Niv. 2

Niv. 1

Vous devez assurer un atterrissage réussi du projet WebTool 4 avec sa mise en production pour tous les utilisateurs, internes et externes - sur un périmètre iso-fonctionnel à WebTool 3.
Deux fonctionnalités attendues doivent être livrées : Flex (réglages mobiles) Paramètres généraux du site (minimum les boutons)
Les DMT (Délai Moyen de Traitement) des graphistes doivent être améliorés* et au minimum ISO Webtool 3 (aujourd'hui 6h30). Site de 1 à 7 pages

Level UP!

Level UP!

Level UP!

*DMT WT4 communiqués semaine du 09/10/2026

monde n°2

MODE hardcore

localmarket

Vos joueurs

Daniel

Delphine

Arnaud

Forgeron du Code

Forgeron du Code

Maître de Quête

Erwan

Mathieu

Cyril

Sage du Savoir

Forgeron du Code

Forgeron du Code

Votre Quête

localmarket - Mode hardcore

Niv. 3

Niv. 2

Niv. 1

Le périmètre du projet doit être clairement établi ; l'architecture technique validée. Les tests automatisés et la documentation minimale ont été prévus.
Le déploiement est prêt pour la phase pilote sur les fonctionnalités du lot 1 - ISO Teds.
Le BO est fonctionnel et le Live Edit créé. Les modules manquants (Boxtal, Viva Wallet, Paiement par virement) sont développés.

Level UP!

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monde n°3

MODE speedrun

localacademy

Vos joueurs

Estéban

Tanguy

Salomé

Cyril

Forgeron du Code

Sage du Savoir

Forgeron du Code

Maître de Quête

Votre Quête

localacademy - Mode speedrun

Niv. 3

Niv. 2

Niv. 1

Le périmètre du projet doit être clairement établi ; l'architecture technique validée. Les tests automatisés et la documentation minimale ont été prévus.
L'interface est opérationnelle avec un ChatBot auto-alimenté.
Le service marketing est autonome dans l'administration de la plateforme.

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Level UP!

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monde n°4

MODE COOP

localphone

Vos joueurs

Mélanie

Salomé

Pauline

Ewen

Maxime

PNJ Bénéfique

Forgeron du Code

Maître de Quête

Sage du Savoir

Forgeron du Code

Votre Quête

localphone - Mode COOP

Niv. 3

Niv. 2

Niv. 1

La migration du projet est terminée, l'outil est fonctionnel à ISO périmètre de l'outil actuel et a gagné en stabilité.
Création du pont entre Salesforce et LocalPhone. La saisie d'un RDV dans LocalPhone permet de créer le compte, contact, RDV dans Salesforce.
Mise en place de LocalScore : scoring de nos fiches prospects pour améliorer notre sinistralité. Mise en place de LocalScan : scan des sites avec API Lighthouse

Level UP!

Level UP!

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monde n°5

MODE solo

ia salesforce

Vos joueurs

Eléa

Pauline

Sage du Savoir

Maître de Quête

Votre Quête

ia salesforce - Mode solo

Niv. 3

Niv. 2

Niv. 1

Le volume d’aiguillage manuel des tickets a diminué de 40 % et une enquête de satisfaction confirme que le service Production est pleinement satisfait du projet.
Le lot 1 est en production : qualification des tickets par l'IA - la génération de réponses par e-mail - les bases de la météo client.
Le lot 2 est en production : détection d'un souhait d'annulation - remplacement de l'auto-response rule - météo client détecte les bugs et les urgences.

Level UP!

Level UP!

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monde n°6

MODE DUO

cycle de viedes users

Vos joueurs

Pauline

Enzo

Mélanie

Eléa

Sage du Savoir

Forgeron du Code

Maître de Quête

Maître de Quête

Votre Quête

cycle de vie des users - Mode DUO

Niv. 3

Niv. 2

Niv. 1

Les utilisateurs sont créés avec tous les champs et Permissions Sets requis : les administrateurs Salesforce n'ont pas à intervenir.
Les Profiles ont été migrés vers les Permissions sets dans tous nos environnements Salesforce.
Les utilisateurs sont créés et désactivés automatiquement dans Salesforce au départ d'Azure.

Level UP!

Level UP!

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progression & recompenses

Quelques règles à connaître :

Résultats communiqués le 13 juillet 26Primes versées sur la paie de juillet 2026

Chaque joueur joue pour 1 prime (je touche la prime 1 fois, même si je suis sur plusieurs projets)

Chaque chef de projet est responsable de structurer son projet en tâches suffisamment détaillées afin de permettre un suivi précis de l’avancement, exprimé en pourcentage.

Les primes seront proratisés en cas d’absence (injustifiée ou arrêt maladie) - Les collaborateurs en partance ne pourront prétendre aux gains : ceci s’applique à tous les salariés concernés par ce challenge sauf si une rupture du contrat de travail est en cours au lancement ou durant le challenge.​ Seules les personnes faisant partie de l’entreprise au moment du challenge pourront bénéficier de la dotation.​

Pour chaque projet

suivant le taux de reussite atteint :

750 euros

90 %

1000 euros

95 %

100 %

1250 euros

Qui joue pour quel projet ?

*Voir support ppt page 6

BONUS !!

100%

Si tous les projets atteignent 100% de réussite...Un repas d'équipe au restaurant le Français sera organisé !
Le mot de votre Maître de la Matrice (AKA Carole ;))

"Boss final en vue, mode coop activé : la DSI est prête à carry la partie"