J'apprends le dessin vectoriel
avec
avec
Pixel et vectoriel
Contours et options
Les couleurs et le nuancier
Créer un document
Les pathinders
L'interface
La plume
10
Plans de travail, calques et plans
Duplication et transformation
Zoom et déplacement
11
Le texte
Formes géométriques et groupes
12
Extras
Alignements et distributions
13
Objectif
Devenir autonome dans la réalisation et l'édition d'un fichier numérique vectoriel
Menu
Vectoriel
Pixels
Une image bitmap est composée de petits carrés appelés pixels. On peut l’imaginer comme une mosaïque ou un mur en briques : • Chaque brique = 1 pixel • Plus on zoome, plus on voit les carrés
Une image vectorielle est composée de formes mathématiques : • Points • Lignes • Courbes (courbes de Bézier) Ce ne sont pas des pixels, mais des calculs.
⚠️ Problème Si on agrandit trop : • Les pixels deviennent visibles • L’image devient floue ou pixelisée
✅ Avantage On peut agrandir à l’infini : • Aucun pixel visible • Toujours net • Idéal pour la signalétique, les logos, les lettrages
Le vectoriel est également la méthode pour réaliser des tracés de découpe pour les machines numériques.
Menu
Créer un fichier
Voici la fenêtre de création de document dans illustrator. Glisse la souris sur les différents menus afin de découvrir leur utilité
Menu
L'interface d'illustrator se compose de 4 zones importantes : le panneau de contrôle, la barre d'outils, le groupe de palettes et le(s) plan(s) de travail
L'interface
Panneau de contrôle
Barre d'outils
Groupe de palettes
Plan de travail
Menu
Plans de travail & calques
Palette des calques
Dans le groupe de palettes sur la droite, je peux faire apparaitre la palette des calques en cliquant sur cette icône.
Voir en vidéo ici
emplacement de la palette des calques
plans de travail
calques
Menu
Revenir à la page
Menu
Revenir à la page
Menu
TP
Mise en application
Exercice n°1
Exercice n°2
Ouvres le fichier MEA_plans et calques.ai puis remets les éléments B dans le bon ordre pour obtenir la même illustration que A.
Recrées les différents plans de travail suivant le modèle à droite. Enregistres ton fichier en adobe illustrator : NOM_TPPLANT.ai Rends le dans le classroom.
Tu as réussi ? N'oublies pas de rendre ton fichier dans le classroom
Menu
Navigation
L'outil main permet de déplacer le plan de travail en "cliquant glissant"
L'outil loupe permet de zoomer et dézoomer
Voir en vidéo ici
emplacement de la palette des calques
Zoom
Main
Menu
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Menu
Revenir à la page
Menu
Formes géométriques
Prêt ? Mets en application !
L'outil étoile permet de dessiner des … étoiles !
L'outil ellipse L permet de dessiner des ellipses, ovales ou cercles
L'outil ellipse L permet de dessiner des ellipses, ovales ou cercles
L'outil rectangle M permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés
L'outil rectangle M permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés
L'outil rectangle arrondi permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés à bords ronds
L'outil polygone permet de dessiner des triangles, pentagone, hexagone…
Voir en vidéo ici
Menu
Revenir à la page
Menu
TP
Mise en application
Ouvre le fichier TP_FORMES.tiff et redessines les différentes formes apprises
résultat à obtenir
- Réalise les différentes formes géométriques suivant les indications données.
- Enregistre ton fichier terminé en version Adobe Illustrator : NOM_TPFORMES.ai
- Téléverse ton fichier sur classroom
Mission réussie ?
- J'ai bien toutes les formes ?
- J'ai enregistré mon fichier dans le bon format en respectant la nomenclature
- J'ai bien rendu le fichier dans classroom
On passe à la suite !
Menu
Alignements & distributions
On peut aussi choisir à quoi s’aligner : • à la sélection • à l’objet clé • au plan de travail
le menu Alignement et distribution (panneau Aligner) sert à organiser précisément la position de plusieurs objets entre eux. C’est un outil fondamental pour obtenir des compositions propres, régulières et professionnelles. L’alignement permet de positionner plusieurs éléments selon un même axe.
La distribution permet de répartir les objets avec un espacement égal. • Distribution horizontale : espace identique entre les objets sur la largeur. • Distribution verticale : espace identique entre les objets sur la hauteur. • Distribution des centres : répartit les centres des objets de manière régulière. On peut aussi définir une distance exacte entre les objets.
Alignements horizontaux • Aligner à gauche : tous les objets se placent sur le même bord gauche. • Aligner au centre horizontal : les objets sont centrés sur un même axe vertical. • Aligner à droite : les objets se placent sur le même bord droit.
Alignements verticaux • Aligner en haut : les objets se placent sur la même ligne supérieure. • Aligner au centre vertical : les centres des objets sont alignés. • Aligner en bas : tous les objets se placent sur la même ligne inférieure.
Menu
Revenir à la page
Regardes d'abord la vidéo !
Ouvres le fichier TP_LEGOeleves.ai et crées la typographie en lego.
- Exerces toi avec les menus d'alignement
- Réalises les différentes lettres du nom "Mario !"
- Enregistre ton fichier : NOM_TPLEGO.ai
- Rends ton fichier dans classroom.
Menu
La palette de contour peut-être appelée avec le raccourci : CMD+F10 par défaut elle se trouve dans le groupe de palettes.
Contours
L'aspect permet de changer la pointe du contour
Une fois le menu pointillé activé, il suffit de rentrer les paramètres choisis.
L'angle peut-être pointu, arrondi ou en biseau
L'alignement du contour peut-être au centre, à l'intérieur ou à l'extérieur
Le menu flèches permet d'ajouter une flèche au début d'un tracé ou à sa fin
Le menu profil permet d'appliquer une forme de tracé à un contour
Voir en vidéo
Menu
Revenir à la page
Regardes d'abord la vidéo !
Ouvres le fichier gruyere.ai et modifies la typographie selon le modèle.
Penses bien à utiliser les fonctions que tu viens de découvrir concernant les contours.
Menu
Couleurs
Pour colorer un objet, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur la nuance désirée…
La palette de couleur peut-être appelée avec le raccourci : F6 par défaut elle se trouve dans le groupe de palettes.
Les dosages de CMJN peuvent être entrés manuellement
Les dosages de CMJN peuvent être entrés manuellement
Enregistrer ses couleurs dans le nuancier est un gain de temps important !
Le code hexadécimal est unique pour chaque couleur
Voir en vidéo
Menu
Revenir à la page
Regardes d'abord la vidéo !
Ouvres le fichier gruyere_couleur.ai, colles ton gruyere en noir et blanc et colorise le avec le nuancier "gruyere.ase".
Menu
Pathinder
Les pathinders se trouvent dans le menu / fenêtre / pathinder ou avec le raccourci Maj+cmd+F9
Les pathinders sont des outils très puissants d'illustrator. Ils permettent de dessiner des formes complexes à l'aide de deux formes simples.
Voir en vidéo ici
Menu
Revenir à la page
Menu
La Plume
La plume est l'outil phare d'illustrator. C'est surement l'outil que l'on utilise le plus. Sa bonne maîtrise est indispensable.
la touche "alt" ou "option" du clavier permet de casser la tangente
10
Outil plume, touche P
Ajouter ou supprimer une courbe
TP ICI !
ajouter un point d'ancrage
Voir en vidéo ici
Supprimer un point d'ancrage (touche -)
Menu
Revenir à la page
Menu
Mise en application
Récupères les fichiers Plume, Pathinder et Poissons dans le syno. Importe les images sur 3 plans de travail A4. Reproduis les tracés et/ou dessins avec exactitude.
Tu dois respecter le nombre de points !
Les poissons doivent être identiques. On ne doit pas voir de tracés s'entremêler.
Rends ton fichier final avec les 3 plans de travail dans classroom
Illustrator
M. Demaille
Created on February 24, 2026
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J'apprends le dessin vectoriel
avec
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Pixel et vectoriel
Contours et options
Les couleurs et le nuancier
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Les pathinders
L'interface
La plume
10
Plans de travail, calques et plans
Duplication et transformation
Zoom et déplacement
11
Le texte
Formes géométriques et groupes
12
Extras
Alignements et distributions
13
Objectif
Devenir autonome dans la réalisation et l'édition d'un fichier numérique vectoriel
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Vectoriel
Pixels
Une image bitmap est composée de petits carrés appelés pixels. On peut l’imaginer comme une mosaïque ou un mur en briques : • Chaque brique = 1 pixel • Plus on zoome, plus on voit les carrés
Une image vectorielle est composée de formes mathématiques : • Points • Lignes • Courbes (courbes de Bézier) Ce ne sont pas des pixels, mais des calculs.
⚠️ Problème Si on agrandit trop : • Les pixels deviennent visibles • L’image devient floue ou pixelisée
✅ Avantage On peut agrandir à l’infini : • Aucun pixel visible • Toujours net • Idéal pour la signalétique, les logos, les lettrages
Le vectoriel est également la méthode pour réaliser des tracés de découpe pour les machines numériques.
Menu
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Voici la fenêtre de création de document dans illustrator. Glisse la souris sur les différents menus afin de découvrir leur utilité
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L'interface d'illustrator se compose de 4 zones importantes : le panneau de contrôle, la barre d'outils, le groupe de palettes et le(s) plan(s) de travail
L'interface
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Groupe de palettes
Plan de travail
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Plans de travail & calques
Palette des calques
Dans le groupe de palettes sur la droite, je peux faire apparaitre la palette des calques en cliquant sur cette icône.
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plans de travail
calques
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TP
Mise en application
Exercice n°1
Exercice n°2
Ouvres le fichier MEA_plans et calques.ai puis remets les éléments B dans le bon ordre pour obtenir la même illustration que A.
Recrées les différents plans de travail suivant le modèle à droite. Enregistres ton fichier en adobe illustrator : NOM_TPPLANT.ai Rends le dans le classroom.
Tu as réussi ? N'oublies pas de rendre ton fichier dans le classroom
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Navigation
L'outil main permet de déplacer le plan de travail en "cliquant glissant"
L'outil loupe permet de zoomer et dézoomer
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Zoom
Main
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Formes géométriques
Prêt ? Mets en application !
L'outil étoile permet de dessiner des … étoiles !
L'outil ellipse L permet de dessiner des ellipses, ovales ou cercles
L'outil ellipse L permet de dessiner des ellipses, ovales ou cercles
L'outil rectangle M permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés
L'outil rectangle M permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés
L'outil rectangle arrondi permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés à bords ronds
L'outil polygone permet de dessiner des triangles, pentagone, hexagone…
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TP
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Ouvre le fichier TP_FORMES.tiff et redessines les différentes formes apprises
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Mission réussie ?
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On peut aussi choisir à quoi s’aligner : • à la sélection • à l’objet clé • au plan de travail
le menu Alignement et distribution (panneau Aligner) sert à organiser précisément la position de plusieurs objets entre eux. C’est un outil fondamental pour obtenir des compositions propres, régulières et professionnelles. L’alignement permet de positionner plusieurs éléments selon un même axe.
La distribution permet de répartir les objets avec un espacement égal. • Distribution horizontale : espace identique entre les objets sur la largeur. • Distribution verticale : espace identique entre les objets sur la hauteur. • Distribution des centres : répartit les centres des objets de manière régulière. On peut aussi définir une distance exacte entre les objets.
Alignements horizontaux • Aligner à gauche : tous les objets se placent sur le même bord gauche. • Aligner au centre horizontal : les objets sont centrés sur un même axe vertical. • Aligner à droite : les objets se placent sur le même bord droit.
Alignements verticaux • Aligner en haut : les objets se placent sur la même ligne supérieure. • Aligner au centre vertical : les centres des objets sont alignés. • Aligner en bas : tous les objets se placent sur la même ligne inférieure.
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L'aspect permet de changer la pointe du contour
Une fois le menu pointillé activé, il suffit de rentrer les paramètres choisis.
L'angle peut-être pointu, arrondi ou en biseau
L'alignement du contour peut-être au centre, à l'intérieur ou à l'extérieur
Le menu flèches permet d'ajouter une flèche au début d'un tracé ou à sa fin
Le menu profil permet d'appliquer une forme de tracé à un contour
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Couleurs
Pour colorer un objet, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur la nuance désirée…
La palette de couleur peut-être appelée avec le raccourci : F6 par défaut elle se trouve dans le groupe de palettes.
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Le code hexadécimal est unique pour chaque couleur
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Ouvres le fichier gruyere_couleur.ai, colles ton gruyere en noir et blanc et colorise le avec le nuancier "gruyere.ase".
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Pathinder
Les pathinders se trouvent dans le menu / fenêtre / pathinder ou avec le raccourci Maj+cmd+F9
Les pathinders sont des outils très puissants d'illustrator. Ils permettent de dessiner des formes complexes à l'aide de deux formes simples.
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La Plume
La plume est l'outil phare d'illustrator. C'est surement l'outil que l'on utilise le plus. Sa bonne maîtrise est indispensable.
la touche "alt" ou "option" du clavier permet de casser la tangente
10
Outil plume, touche P
Ajouter ou supprimer une courbe
TP ICI !
ajouter un point d'ancrage
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Supprimer un point d'ancrage (touche -)
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Récupères les fichiers Plume, Pathinder et Poissons dans le syno. Importe les images sur 3 plans de travail A4. Reproduis les tracés et/ou dessins avec exactitude.
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Les poissons doivent être identiques. On ne doit pas voir de tracés s'entremêler.
Rends ton fichier final avec les 3 plans de travail dans classroom