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Illustrator

M. Demaille

Created on February 24, 2026

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Transcript

J'apprends le dessin vectoriel

avec

avec

Pixel et vectoriel

Contours et options

Les couleurs et le nuancier

Créer un document

Les pathinders

L'interface

La plume

10

Plans de travail, calques et plans

Duplication et transformation

Zoom et déplacement

11

Le texte

Formes géométriques et groupes

12

Extras

Alignements et distributions

13

Objectif

Devenir autonome dans la réalisation et l'édition d'un fichier numérique vectoriel

Menu

Vectoriel

Pixels

Une image bitmap est composée de petits carrés appelés pixels. On peut l’imaginer comme une mosaïque ou un mur en briques : • Chaque brique = 1 pixel • Plus on zoome, plus on voit les carrés

Une image vectorielle est composée de formes mathématiques : • Points • Lignes • Courbes (courbes de Bézier) Ce ne sont pas des pixels, mais des calculs.

⚠️ Problème Si on agrandit trop : • Les pixels deviennent visibles • L’image devient floue ou pixelisée

✅ Avantage On peut agrandir à l’infini : • Aucun pixel visible • Toujours net • Idéal pour la signalétique, les logos, les lettrages

Le vectoriel est également la méthode pour réaliser des tracés de découpe pour les machines numériques.

Menu

Créer un fichier

Voici la fenêtre de création de document dans illustrator. Glisse la souris sur les différents menus afin de découvrir leur utilité

Menu

L'interface d'illustrator se compose de 4 zones importantes : le panneau de contrôle, la barre d'outils, le groupe de palettes et le(s) plan(s) de travail

L'interface

Panneau de contrôle

Barre d'outils

Groupe de palettes

Plan de travail

Menu

Plans de travail & calques

Palette des calques

Dans le groupe de palettes sur la droite, je peux faire apparaitre la palette des calques en cliquant sur cette icône.

Voir en vidéo ici

emplacement de la palette des calques

plans de travail

calques

Menu

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Menu

TP

Mise en application

Exercice n°1

Exercice n°2

Ouvres le fichier MEA_plans et calques.ai puis remets les éléments B dans le bon ordre pour obtenir la même illustration que A.

Recrées les différents plans de travail suivant le modèle à droite. Enregistres ton fichier en adobe illustrator : NOM_TPPLANT.ai Rends le dans le classroom.

Tu as réussi ? N'oublies pas de rendre ton fichier dans le classroom

Menu

Navigation

L'outil main permet de déplacer le plan de travail en "cliquant glissant"

L'outil loupe permet de zoomer et dézoomer

Voir en vidéo ici

emplacement de la palette des calques

Zoom

Main

Menu

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Menu

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Menu

Formes géométriques

Prêt ? Mets en application !

L'outil étoile permet de dessiner des … étoiles !

L'outil ellipse L permet de dessiner des ellipses, ovales ou cercles

L'outil ellipse L permet de dessiner des ellipses, ovales ou cercles

L'outil rectangle M permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés

L'outil rectangle M permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés

L'outil rectangle arrondi permet de dessiner des quadrilatères, rectangles ou carrés à bords ronds

L'outil polygone permet de dessiner des triangles, pentagone, hexagone…

Voir en vidéo ici

Menu

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Menu

TP

Mise en application

Ouvre le fichier TP_FORMES.tiff et redessines les différentes formes apprises

résultat à obtenir

  1. Réalise les différentes formes géométriques suivant les indications données.
  1. Enregistre ton fichier terminé en version Adobe Illustrator : NOM_TPFORMES.ai
  2. Téléverse ton fichier sur classroom

Mission réussie ?

  • J'ai bien toutes les formes ?
  • J'ai enregistré mon fichier dans le bon format en respectant la nomenclature
  • J'ai bien rendu le fichier dans classroom

On passe à la suite !

Menu

Alignements & distributions

On peut aussi choisir à quoi s’aligner : • à la sélection • à l’objet clé • au plan de travail

le menu Alignement et distribution (panneau Aligner) sert à organiser précisément la position de plusieurs objets entre eux. C’est un outil fondamental pour obtenir des compositions propres, régulières et professionnelles. L’alignement permet de positionner plusieurs éléments selon un même axe.

La distribution permet de répartir les objets avec un espacement égal. • Distribution horizontale : espace identique entre les objets sur la largeur. • Distribution verticale : espace identique entre les objets sur la hauteur. • Distribution des centres : répartit les centres des objets de manière régulière. On peut aussi définir une distance exacte entre les objets.

Alignements horizontaux • Aligner à gauche : tous les objets se placent sur le même bord gauche. • Aligner au centre horizontal : les objets sont centrés sur un même axe vertical. • Aligner à droite : les objets se placent sur le même bord droit.

Alignements verticaux • Aligner en haut : les objets se placent sur la même ligne supérieure. • Aligner au centre vertical : les centres des objets sont alignés. • Aligner en bas : tous les objets se placent sur la même ligne inférieure.

Menu

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Regardes d'abord la vidéo !

Ouvres le fichier TP_LEGOeleves.ai et crées la typographie en lego.
  1. Exerces toi avec les menus d'alignement
  2. Réalises les différentes lettres du nom "Mario !"
  3. Enregistre ton fichier : NOM_TPLEGO.ai
  4. Rends ton fichier dans classroom.

Menu

La palette de contour peut-être appelée avec le raccourci : CMD+F10 par défaut elle se trouve dans le groupe de palettes.

Contours

L'aspect permet de changer la pointe du contour

Une fois le menu pointillé activé, il suffit de rentrer les paramètres choisis.

L'angle peut-être pointu, arrondi ou en biseau

L'alignement du contour peut-être au centre, à l'intérieur ou à l'extérieur

Le menu flèches permet d'ajouter une flèche au début d'un tracé ou à sa fin

Le menu profil permet d'appliquer une forme de tracé à un contour

Voir en vidéo

Menu

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Regardes d'abord la vidéo !

Ouvres le fichier gruyere.ai et modifies la typographie selon le modèle.

Penses bien à utiliser les fonctions que tu viens de découvrir concernant les contours.

Menu

Couleurs

Pour colorer un objet, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur la nuance désirée…

La palette de couleur peut-être appelée avec le raccourci : F6 par défaut elle se trouve dans le groupe de palettes.

Les dosages de CMJN peuvent être entrés manuellement

Les dosages de CMJN peuvent être entrés manuellement

Enregistrer ses couleurs dans le nuancier est un gain de temps important !

Le code hexadécimal est unique pour chaque couleur

Voir en vidéo

Menu

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Ouvres le fichier gruyere_couleur.ai, colles ton gruyere en noir et blanc et colorise le avec le nuancier "gruyere.ase".

Menu

Pathinder

Les pathinders se trouvent dans le menu / fenêtre / pathinder ou avec le raccourci Maj+cmd+F9

Les pathinders sont des outils très puissants d'illustrator. Ils permettent de dessiner des formes complexes à l'aide de deux formes simples.

Voir en vidéo ici

Menu

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Menu

La Plume

La plume est l'outil phare d'illustrator. C'est surement l'outil que l'on utilise le plus. Sa bonne maîtrise est indispensable.

la touche "alt" ou "option" du clavier permet de casser la tangente

10

Outil plume, touche P

Ajouter ou supprimer une courbe

TP ICI !

ajouter un point d'ancrage

Voir en vidéo ici

Supprimer un point d'ancrage (touche -)

Menu

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Menu

Mise en application

Récupères les fichiers Plume, Pathinder et Poissons dans le syno. Importe les images sur 3 plans de travail A4. Reproduis les tracés et/ou dessins avec exactitude.

Tu dois respecter le nombre de points !

Les poissons doivent être identiques. On ne doit pas voir de tracés s'entremêler.

Rends ton fichier final avec les 3 plans de travail dans classroom