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Escape Room Matemática

Sonia Monteiro

Created on February 22, 2026

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Transcript

Escape room

Matemática - 7.ºano

Início

Introdução

Missões

Personagens

Hoje, tu e a tua tribo ficaram fechados no quarto mais escuro do velho castelo do mágico MatRoom. Para conseguires escapar terás ultrapassar todos os desafios que MatRoom preparou para ti até encontrares a saída do medonho castelo.

Seguinte

Introdução

Missões

Personagens

Para ultrapassar os desafios deverás ler com atenção toda informação e observares o espaço que te rodeia. Será que consegues escapar? Força, valente detetive matemático...

Seguinte

Introdução

Missões

Personagens

A tua missão passa por descobrires o caminho até à saída do Castelo. Para tal, terás de passar por diferentes espaços e obstáculos. Observa com atenção toda a informação que terás no ecrã. O malvado MatRoom tem por hábito esconder pistas em toda e qualquer parte.

Conhecer as missões

Introdução

Missões

Personagens

Missão 1

Missão 2

Missão 3

Missão 4

Chave escondida

Piano assombrado

Cartola invisível

Escada Impoossível

Missão 5

Missão 6

Missão 7

Conhece as prsonagens

Aracnofobia

Corrida com Zoombies

Sala Nobre do Castelo

Introdução

Missões

Personagens

MatRoom

EquaRoom

Incógnito

Malvado mágico dono do Castelo

Amigo ilusionista de MatRoom

Cientista e amigo de MatRoom

Missão 1

Introdução

Missões

Personagens

1 Encontra a chave correta para saires do quarto escuro em que te encontras. A chave tem um segredo equivalente ao segredo de x+3=4.

2 Sejas bem-vindo ao Castelo de MatRoom. Para encontrares o que desejas deverás procurar o impossível...

x+2=x
x-1=4

x+2=7x+4=5 x+7=10

3 A parede esconde um código e as teclas do piano esperam por ti.

4 Faz soar a solução primeira equação

1I

III

IV

V/

Ups, essa tecla está desafinada ...

1I

III

IV

V/

Volta a tentar

A tua melodia está a encantar... Continua

1I

III

IV

V/

...Só mais uma

1I

III

IV

V/

4 O meu nome é Incógnito e sou amigo de MatRoom. Se do Castelo queres sair, o meu enigma terás de descobrir:

Na minha cartola escondo vários coelhos. A soma do dobro do número de coelhos com 7 é igual a 35. Diz-me tu, valente detetive matemático, quantos coelhos escondo na cartola?

Resposta

Clica na máquina de escrever para digitares a tua resposta.

4 Clica no teclado e digita o número de coelhos.

Qual é o número de coelhos que Incógnito tem na cartola?

Digite a número de coelhos:

5. O meu nome é EquaRoom, sou cientista e preciso de ti para que eu, o porteiro, a assistente de laboratório e o velho professor, possamos fugir dos Zoombies mutantes. Para entenderes o meu problema observa, com atenção, o vídeo .

Problema (vídeo)

5 É altura de revermos o problema.

Os quatro amigos têm de passar uma ponte que só aguenta o peso de dois deles de cada vez. Uma vez do outro lado da ponte, um dos amigos terá de voltar para trazer a lanterna que ilumina o caminho escuro. O tempo de cada viagem é o tempo do mais lento. O desafio que te proponho envolverá tempos ligeiramente diferentes dos apresentados ao lado.

Tempos de viagem de cada um dos quatro amigos

continuação

5 Vamos utilizar um simulador

No botão ao lado poderás aceder a uma aplicação que te permite simular o percurso dos quatro amigos e o tempo total de viagem (a figura ao lado é um print do simulador). O número por cima de cada personagem corresponde ao tempo neessário para que efetua o percurso. À medida que fores efetuando o percurso o tempo total vai sendo automaticamente contabilizado. Resolve o problema com os tempos fornecidos pelo Simulador. Quando conseguires o tempo mínimo será dada a informação: "Well done. You have got them across in the shortest possible time." Quando obtiveres o tempo mínimo fecha a janela do simulador e clica em resposta para introduzires o valor mínimo.

< Simulador

< Resposta

O tempo mínimo necessário é...

Digite o tempo mínimo

6 Na sala Encantada do Castelo de MatRoom existem muitas aranhas. MatRoom é avesso a que se saiba o seu número. Quando lho perguntam, a única concessão que faz é dizer que são mais 60 do que metade do número de aranhas da sala. Afinal, diz-me tu, valente detetive matemático, quantas aranhas tem MatRoom na sua sala Encantada?

Seguinte

Resposta

Ajuda

6 Ajuda

Retira partes iguais a ambos os pratos da balança.

+60

Voltar

6 Clica no teclado e insere o número de aranhas.

Indica o número de aranhas:

Digite o número

Pertgunta Final

7. Para fazer o salão nobre do meu Castelo foram necessários sacos de areia e tijolos transportados num camião. O camião pode transportar 50 sacos de areia ou 400 tijolos. Se foram colocados no camião 32 sacos de areia, quantos tijolos pode ainda ele carregar?

Seguinte >

6 Se foram colocados no camião 32 sacos de areia, quantos tijolos pode ainda ele carregar? Selecciona a resposta correta.

144

32

122

18

Ficarás aprisionado no meu Castelo

Parabéns

Escapaste do terrível Castelo de MatRoom. Parabéns... valente detetive matemático.