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Escape DEL CASTILLO PIXEL

Ramos Galicia Samantha

Created on February 21, 2026

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Transcript

Inteligencia Artificial

Escape DEL CASTILLO PIXEL

Empezar

Introducción

La inteligencia artificial está transformando la forma en que aprendemos, enseñamos y gestionamos la educación, En este juego de escape, el objetivo principal es salir resolviendo preguntas sobre la IA, que permitsn conocer más sobre ello y asi lograr escapar del lugar.

¡Vamos!

selecciona misión

PIXEl rolls

Fake doors

MATHS JUMP

monedas

Dancing stones

Fake doors

Debes responder correctamente las distintas preguntas para encontrar la única puerta verdadera y avanzar en tu misión.

Empezar

¿Qué es la Inteligencia Artificial?

Tecnologia digital

Un libro

Juego

1/3

¡Bien!

Elegiste la puerta correcta

Siguiente

1/3

¿Para que se utiliza la IA?

Comprar ropa

Hacer helados

Mejorar la experiencia educativa

2/3

¡Toma!

Elegiste la puerta correcta

Siguiente

2/3

Un beneficio de la IA

Menos estudio

Aprendizaje personalizado

Desinteres

3/3

¡bien hecho!

¡Tienes una moneda pixel! Tres más serán suficientes para pagar tu libertad

Continúa

3/3

¡ERROR!

¡Ouch! Qué dolor de cabeza.Vuelve a intentarlo.

Volver

¡ERROR!

¡Ouch! Qué dolor de cabeza.Vuelve a intentarlo.

Volver

¡error!

¡Ouch! Qué dolor de cabeza.Vuelve a intentarlo.

Volver

MAPA MISIONES

PIXEL rolls

Fake doors

JUMP

monedas

Dancing stones

jump

Resuelve problemas de cálculo matemático para avanzar en esta misión. Salta sobre la respuesta correcta y demuestra tus habilidades.

Empezar

¿Que sucede cuando dejan que la IA haga todo el trabajo?

A. Se vuelven responsables

B.Aprenden rapido

C.No desarrollan sus habilidades cognitivas

D.Mejora su inteligencia

1/4

¡Bien!

Has saltado en la respuesta correcta

Siguiente

1/4

¿Qué habilidades podrían debilitarse por el uso excesivo de IA?

A. Corre

B. Comprender y analizar

C. Dibujar y pintar

D. Hacer ejercicio

2/4

¡Yeah!

Has saltado en la respuesta correcta

Siguiente

2/4

¿Que tipo de tareas son más fáciles de automatizar?

A. Cuestionarios y resumenes

B. Debates en vivo

C. Trabajo comunitario

D. Escribir más rapido

3/4

¡Toma!

Has saltado en la respuesta correcta

Siguiente

3/4

La Inteligencia Artificial debe usarse como:

A. Reemplazar al maestro

B. Hacer ejercicio

C.Sustituir al estudiante

D. Apoyo para aprender

4/4

¡BIEN HECHO!

Has conseguido una moneda pixel más. Te quedan dos para pagar al Rey del castillo.

Continúa

4/4

Error

¡Vaya! Parece que larespuesta es incorrecta.

Volver

ERROR

¡Vaya! Parece que larespuesta es incorrecta.

Volver

ERROR

¡Vaya! Parece que larespuesta es incorrecta.

Volver

ERROR

¡Vaya! Parece que larespuesta es incorrecta.

Volver

MAPA MISIONES

PIXEL rolls

Fake doors

MATHS JUMP

MONEDAS

Dancing stones

PIXELrolls

Debes mantener el equilibrio y saltar de un rodillo a otro respondiendo correctamente a las preguntas para poder avanzar.

Empezar

¿Qué es la gamificación?

Convertir el aprendizaje en juego

Jugar sin aprender

Hacer exámenes

1/5

¿Qué busca un escape room educativo?

Asustar a los alumnos

Copiar tareas

Resolver retos para aprender

2/5

¿Por qué usar juegos educativos?

Perder tiempo

Para motivar el aprendizaje

Para evitar tareas

3/5

En un juego educativo, los alumnos deben...

Memorizar sin entender

Que el maestro haga todo

Participar y resolverdesafios

4/5

¿Qué es un escape room?

Trabajo educativo

Competencía indiviual

Silencio absoluto

5/5

¡BIEN HECHO!

Has conseguido una moneda pixel más. Te queda una para pagar al Rey del castillo.

Continúa

5/5

ERROR

¡Ay! Parece que te empapaste

Volver

MAPA MISIONES

PIXEL rolls

Fake doors

MATHS JUMP

monedas

Dancing stones

Dancing stones

Elige las piedras correctas y colócate sobre ellas respondiendo bien a las preguntas para poder avanzar sin caer al agua.

Empezar

¡Vamos!

Elige una roca en la que saltar
1/5

¿Que caracteriza a una tarea zombie?

Automatizable por IA

Un videojuego

Debate

1/5

¡Vamos!

Elige una roca en la que saltar
2/5

¿Qué propone la socioformacion?

Memorización

Transformación territorial

Competencia

2/5

¡Vamos!

Elige una roca en la que saltar
3/5

¿Cuál es el nivel más alto de la taxonomía Socioformativa?

Resolutivo

Perceptivo

Sociocritico

3/5

¡Vamos!

Elige una roca en la que saltar
4/5

¿Que no tiene la IA??

Sensibilidad ética

Rapidez de respuesta

Cálculo

4/5

¡Vamos!

Elige una roca en la que saltar
5/5

¿Qué implica la interrogación algoritmica?

Copiar información

Comparar lo que dice la IA con la realidad

Memorizar respuestas

5/5

¡BIEN HECHO!

Parece que obtuviste las 4 monedas pixel, habla con el Rey del Castillo para ser liberado

Continúa

5/5

Error

¡Ay! Parece que te empapaste

Volver

MAPA MISIONES

PIXEL rolls

Fake doors

MATHS JUMP

monedas

Dancing stones

usa las monedas

¡Bien!

¡El rey Pixel por fin te ha liberado! Ya puedes ver la puesta de sol en el lago.

¡VAMOS!

¡HAS ESCAPADO Y ERES LIBRE!

Ahora puedes disfrutar de la agradable vista del lago al atardecer

Empezar de nuevo

¡cuidado!

Si vuelves al principio, perderástodo el progreso y tendrás que comenzar de nuevo.

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AÚN NO ESTÁS LISTO/A Debes superar las misiones anteriores para continuar

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¡cuidado!

Si vuelves al principio, perderástodo el progreso y tendrás que comenzar de nuevo.

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