EL FANTASMA DE la mansión
Horror Escape room
INICIO
Introducción
"Un fantasma está atrapado en esta casa, condenado a vagar hasta que recupere todos sus recuerdos. Para ayudarlo, primero debes pasar las pruebas y recuperar los objetos faltantes en tu inventario. Explora la casa e intenta no quedar atrapado tu mismo…"
Explora la casa
Inventory
01
Una voz susurra desde el ático. Dice que el fantasma sabía de electrónica, programación y máquinas, te habla de un Diodo Emisor de Luz. Escoge tu respuesta con cuidado.
02
Después de responder a la voz, un espejo polvoriento refleja algo que no está allí. La silueta del fantasma parece más clara... pero aún no recuerda su nombre.
03
Las mesas crujen. La voz vuelve a resonar, más clara, más humana. Cada respuesta parece devolver un fragmento de su historia.
Algo salió mal... o alguien te vio.
Las sombras insisten en salir... Vuelve... si aún puedes.
Encuentra la llave para continuar
Sigue explorando la casa
Inventory
01
02
03
Encontraste un mensaje secreto
♪♬ø
Recuerda estas notas y tócalas en el piano en el orden correcto.
01
...Sigue tocando
02
...Una mas
03
Comienza de nuevo...
Encontraste un nuevo objeto para tu inventario
Sigue explorando la casa
Inventario
♪♬ø
Usa la lupa para buscar el código y luego escribelo en la máquina de escribir.
224
¡Alguien está ahí!
01
02
03
Un maletín apareció...
Está cerrado con llave... busca en el inventario algo para abrirlo.
Ups… el fantasma no reconoce este lugar.
Tus recuerdos se disuelven y el camino desaparece. Regresa antes de que el eco te siga...
FELICIDADES
¡Has recuperado todos los recuerdos del fantasma! ¡El código para salir es ADA LOVELACE! ¡Investiga quien fue! ¡Ahora por fin puedes descansar y escapar de casa!
¿ESTÁS SEGURO QUE QUIERES SALIR?
Perderás todo el progreso hasta ahora...
Regresar
Salir
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Electrónica Escape room
Martín Contreras
Created on February 19, 2026
Principios de electrónica, programación y máquinas simples
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EL FANTASMA DE la mansión
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Introducción
"Un fantasma está atrapado en esta casa, condenado a vagar hasta que recupere todos sus recuerdos. Para ayudarlo, primero debes pasar las pruebas y recuperar los objetos faltantes en tu inventario. Explora la casa e intenta no quedar atrapado tu mismo…"
Explora la casa
Inventory
01
Una voz susurra desde el ático. Dice que el fantasma sabía de electrónica, programación y máquinas, te habla de un Diodo Emisor de Luz. Escoge tu respuesta con cuidado.
02
Después de responder a la voz, un espejo polvoriento refleja algo que no está allí. La silueta del fantasma parece más clara... pero aún no recuerda su nombre.
03
Las mesas crujen. La voz vuelve a resonar, más clara, más humana. Cada respuesta parece devolver un fragmento de su historia.
Algo salió mal... o alguien te vio.
Las sombras insisten en salir... Vuelve... si aún puedes.
Encuentra la llave para continuar
Sigue explorando la casa
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01
02
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Encontraste un mensaje secreto
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Recuerda estas notas y tócalas en el piano en el orden correcto.
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...Sigue tocando
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...Una mas
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Comienza de nuevo...
Encontraste un nuevo objeto para tu inventario
Sigue explorando la casa
Inventario
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Usa la lupa para buscar el código y luego escribelo en la máquina de escribir.
224
¡Alguien está ahí!
01
02
03
Un maletín apareció...
Está cerrado con llave... busca en el inventario algo para abrirlo.
Ups… el fantasma no reconoce este lugar.
Tus recuerdos se disuelven y el camino desaparece. Regresa antes de que el eco te siga...
FELICIDADES
¡Has recuperado todos los recuerdos del fantasma! ¡El código para salir es ADA LOVELACE! ¡Investiga quien fue! ¡Ahora por fin puedes descansar y escapar de casa!
¿ESTÁS SEGURO QUE QUIERES SALIR?
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