Crea la storia
SCEGLI LA MUSICA
DISEGNA GLI ELEMENTI
SCRIVI LA STORIA
FINALITA' DEL PROGETTO
REGISTRA L'AUDIOLIBRO
ASCOLTA E VALUTA
. Ripassa gli elementi della favola . Disegna i personaggi principali . Divisi per gruppi create una favola lanciando i dadi narrativi disegnati da voi . Ognuno sarà un personaggio e dovrà leggere i suoi dialoghi, uno per ogni gruppo farà il narratore . Registra un mini audiolibro con la favola creata
la fiaba
Scrivi e registra una fiaba, creando un audiolibro digitale per la web radio scolastica.Lo faremo in maniera alternativa!Ripassiamo per prima cosa le caratteristiche della fiaba.
Cos'è la fiaba?
È un TESTO NARRATIVO che narra vicende fantastiche basate sulla lotta tra il bene e il male
Cos'è la fiaba?
Il LINGUAGGIO, -è molto semplice; -è vicino al linguaggio parlato -è ricco di espressioni dialettali -ci sono formule fisse (c'era una volta, e vissero felici e contenti...)
La Fiaba è composta da alcuni elementi fondamentali:
Cos'è la fiaba?
-Personaggi -Trama -Tempo -Luoghi
È un TESTO NARRATIVO che narra vicende fantastiche basate sulla lotta tra il bene e il male
I personaggi possono essere:
EROI ED EROINE
CREATURE MAGICHE
GENTE COMUNE
RE, REGINE, PRINCIPESSE...
con ruoli fissi
I RUOLI FISSI DELLA FIABA
- PROTAGONISTA: eroe positivo, buono e coraggioso -ANTAGONISTA: è il nemico prepotente, sleale, malvagio -DONATORE: aiuta il protagonista
Il tempo è INDETERMINATO e la vicenda ha una DURATA GENERICA
IL LUOGO è anche lui indeterminato e può essere: -REALISTICO, -IMMAGINARIO In ogni caso gli ambienti non vengono mai descritti con ricchezza di particolari
LA TRAMA è divisa in tre parti (situazione iniziale, svolgimento, conclusione) in cui ci sono un certo numero di funzioni ricorrenti
SITUAZIONE INIZIALE: Inizio della fiaba in cui si presentano luoghi, situazioni e personaggi
DIVIETO/ORDINE: Al protagonista viene imposto un ordine o un divieto che deve rispettare
INFRAZIONE: Il divieto viene infranto, l'ordine non rispettato
TRANELLO: L'antagonista cerca di ingannare il protagonista
DANNEGGIAMENTO O MANCANZA: L'antagonista reca un danno al protagonista oppure a una persona viene a mancare qualcosa
PARTENZA DELL'EROE: l'eroe abbandona la casa e parte per le sue avventure
COMPITO DIFFICILE: All'eroe vengono imposte difficili prove da superare
ADEMPIMENTO: Il compito viene eseguito dall'eroe
CONSEGUIMENTO DEL MEZZO MAGICO: L'eroe riceve in dono un mezzo magico
RIMOZIONE DELLA MANCANZA O DEL DANNEGGIAMENTO: L'eroe ritrova quanto ha perso o torna in vita
LOTTA: L'eroe e l'antagonista lottano
VITTORIA DELL'EROE: L'antagonista è vinto
PUNIZIONE: L'antagonista viene punito
DISEGNA I PERSONAGGI
Passa al disegno: disegna un personaggio, o luogo, o oggetto.Scegli lo stile che preferisci. Vai di creatività, puoi disegnare un animale, un eroe, una principessa, un bosco, animali fantastici
Costruiamo dei dadi narrativi
I disegni appena fatti verrano incisi su dadi di legno. Saranno uno strumento fondamentale per creare la storia
SCRIVI LA STORIA
Divisi in gruppi lanciate i dadi e iniziate il vostro racconto. Scrivete la storia seguendo ciò che il dado sceglie. Lavorate con la fantasia.
REGISTRA con la
WEB RADio
Si registra! Ogni gruppo seleziona . un narratore . chi interpreta i vari personaggi Allenatevi ad intonare il racconto e i dialoghi, e via in sala di registrazione a ultimare l'audiolibro.
scegli la musica per la storia
Seleziona da una lista di brani, quelli più idonei da mettere come sottofondo dell'audiolibro
Ascolta il prodotto realizzatoe valuta il lavoro
Crea la storia 1A
Angelo
Created on February 18, 2026
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È un TESTO NARRATIVO che narra vicende fantastiche basate sulla lotta tra il bene e il male
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I RUOLI FISSI DELLA FIABA
- PROTAGONISTA: eroe positivo, buono e coraggioso -ANTAGONISTA: è il nemico prepotente, sleale, malvagio -DONATORE: aiuta il protagonista
Il tempo è INDETERMINATO e la vicenda ha una DURATA GENERICA
IL LUOGO è anche lui indeterminato e può essere: -REALISTICO, -IMMAGINARIO In ogni caso gli ambienti non vengono mai descritti con ricchezza di particolari
LA TRAMA è divisa in tre parti (situazione iniziale, svolgimento, conclusione) in cui ci sono un certo numero di funzioni ricorrenti
SITUAZIONE INIZIALE: Inizio della fiaba in cui si presentano luoghi, situazioni e personaggi
DIVIETO/ORDINE: Al protagonista viene imposto un ordine o un divieto che deve rispettare
INFRAZIONE: Il divieto viene infranto, l'ordine non rispettato
TRANELLO: L'antagonista cerca di ingannare il protagonista
DANNEGGIAMENTO O MANCANZA: L'antagonista reca un danno al protagonista oppure a una persona viene a mancare qualcosa
PARTENZA DELL'EROE: l'eroe abbandona la casa e parte per le sue avventure
COMPITO DIFFICILE: All'eroe vengono imposte difficili prove da superare ADEMPIMENTO: Il compito viene eseguito dall'eroe
CONSEGUIMENTO DEL MEZZO MAGICO: L'eroe riceve in dono un mezzo magico
RIMOZIONE DELLA MANCANZA O DEL DANNEGGIAMENTO: L'eroe ritrova quanto ha perso o torna in vita
LOTTA: L'eroe e l'antagonista lottano
VITTORIA DELL'EROE: L'antagonista è vinto
PUNIZIONE: L'antagonista viene punito
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